Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Дата публикации: 2015
Аннотация
Книга "Masters of Doom" рассказывает о происхождении компьютерных игр Quake III Arena и DOOM, а также о их создателях - Джоне Кармаке и Джоне Ромеро. Они были соавторами этих игр, которые были популярными в жанре first person shooter. В произведении описывается чемпионат по игре Quake III Arena, на котором участники готовы были играть ради главного приза в $100,000. Такие игры вызывали разные реакции в обществе из-за своего влияния.
Раскрывается история успеха и конфликтов между Кармаком и Ромеро. Кармак был экспертом в программировании, а Ромеро - талантливым дизайнером. Их разногласия привели к разрыву их партнерства. В книге описывается, как Кармак начинал свой путь, увлекаясь компьютерами и хакерством, и как он разработал свою первую игру "Shadowforge". Он продолжал развиваться как программист и разработчик игр, достигая успеха.
Кроме того, в книге представлена история города Шривпорт, его история с фальшивым оружием в виде компьютерных игр и мультиплееров, созданных компанией Softdisk, под управлением Эла Викувиуса. Он был эксцентричным фигурой и увлекался хакерством, участвуя в разработке клуба подписчиков на ПО. Его стиль и способ ведения бизнеса делали его уникальным и привлекательным для многих.