Программирование

Книга посвящена использованию торговых марок в IT-менеджменте, особенностям платформы Elastix, основанной на телекоммуникационном сервере Asterisk. Автор книги - профессиональный IT-менеджер - представляет свой опыт работы с Elastix, включая установку, настройку, и обслуживание системы. Elastix предоставляет различные приложения и модули для унифицированных коммуникаций, такие как IP-АТС Asterisk, веб-интерфейс, биллинговый модуль A2Billing, CRM-системы и др. Книга содержит инструкцию по установке системы коммуникаций, включая выбор оборудования, настройку безопасности, интеграцию, и эксплуатацию. Дополнительно, книга обсуждает создание Call-центра с использованием VoIP-станций, включая интеграцию с CRM и ERP системами компании, и аренду функционала Call-центра. Структура телекоммуникационной системы также рассматривается, включая советы по ее созданию для компаний с несколькими офисами. Описываются различные настройки голосовой почты в Elastix, включая параметры сообщений, инструкц...
Отрывок описывает интервью с двумя известными личностями - Ричардом Столлманом и Крисом Касперски, которые являются экспертами в области свободного софта и информационной безопасности. Ричард Столлман делится своим путем к либеральным взглядам, основанию движения Free Software Foundation (FSF) и утверждает, что свободный софт сделает революционные изменения в жизни людей. Он также обсуждает роль GPL в развитии свободного ПО, свои принципы, включая отказ от использования мобильных телефонов из-за принципов безопасности. Крис Касперски, известный как мыщъх, также дает интервью о своем опыте работы в области информационной безопасности. Далее отрывок переходит к современным трендам в кибер-безопасности, где зловреды становятся частью кибер-войн и атаки направлены на различные устройства, включая встраиваемые устройства и автомобили. Автор также рассказывает о личном опыте, сталкиваясь с уязвимостями в устройствах, подключенных к интернету. Далее отрывок описывает жизненный путь Криса К...
Отрывок из книги описывает основные принципы создания приложений для Android, а также основные компоненты, которые используются при разработке. Основными компонентами, которые рассматриваются, являются Activity, Service, Broadcast receiver и Content provider. Activity - это основной класс для взаимодействия с пользователем и представляет собой графический интерфейс приложения. Service используется для выполнения долгих операций в фоновом режиме. Broadcast receiver реагирует на различные события, такие как входящие SMS-сообщения. Content provider позволяет приложениям обмениваться данными. Приведены примеры использования каждого из этих компонентов на практике. Например, для Activity приводятся примеры приложений "Телефон" и "Музыка". Service используется для воспроизведения музыки в фоновом режиме. Broadcast receiver используется для обработки входящих SMS-сообщений. Content provider применяется для хранения закладок в браузере. Отрывок также описывает процесс создания приложений дл...
Книга начинается с предисловия, в котором автор поднимает важный вопрос о том, как эффективно сотрудничать между разработчиками ПО и заказчиками. Указывается, что недостаточная коммуникация может привести к неэффективному управлению проектами и излишним затратам. Для улучшения ситуации автор предлагает применять гибкие методологии, такие как Scrum, которые позволяют ускорить циклы обратной связи и способствуют изменениям продукта в соответствии с потребностями до того, как бюджет на разработку исчерпается. Далее автор подчеркивает важность эффективной коммуникации между разными участниками проекта и подразделениями компании. Описывается метод создания impact maps, которые помогают визуализировать проблемы, цели и способы их решения в рамках конкретного проекта. Impact maps являются ценным инструментом для проверки и анализа гипотез. Также автор обращает внимание на необходимость перехода от подхода "push" к "pull" и на важность создания автономных команд с индивидуальными целями. Под...
В книге рассматривается сложная и многогранная природа видеоигр, акцентируя внимание на важнейших элементах, таких как механика и события, которые формируют опыт игрока. Основным аспектом является то, что механика определяет правила и основы игры, в то время как события возникают из этих правил. Это создает уникальную динамику, отличающую игры от других форм развлечения, где содержание создается напрямую. Один из ключевых моментов книги – это эмоциональное воздействие, которое игры могут оказывать на игроков. Геймдизайнеры стремятся вызвать у игроков различные эмоции, такие как гордость, страх или удовлетворение. Важность этих эмоций заключается в том, что они могут быть тонкими и неуловимыми. Умение геймдизайнера распознать и манипулировать этими ощущениями становится критически важным для создания качественной игры. В отличие от простого развлечения, игры могут вызывать сложные эмоциональные реакции, связанные с различными человеческими ценностями. Книга иллюстрирует свои идеи на п...
Книга, о которой идет речь, исследует множество аспектов искусственного интеллекта (ИИ) и его практического применения в нашей жизни и бизнесе. Она начинается с объяснения трех основных типов ИИ: узкого, общего и сознательного. Узкий ИИ представляет собой специализированные системы, способные выполнять конкретные задачи, такие как распознавание речи или обработка изображений. Общий ИИ, в свою очередь, приближен по своей функциональности к человеческому интеллекту. Он способен решать широкий спектр задач на уровне, сопоставимом с человеческим, что делает его особенно интересным для исследователей и разработчиков. Автор уделяет внимание когнитивным вычислениям, которые стремятся понять и воспроизвести аспекты человеческого интеллекта. В книге приводятся примеры успешных систем, созданных такими гигантами, как IBM, Microsoft и Google, что демонстрирует прогресс и потенциал этой области. Важным моментом является обсуждение влияния ИИ на различные сферы жизни. В частности, отмечается, как...
Книга "Основы поисковой оптимизации. Введение" охватывает историю и развитие поисковых систем, а также важность поисковой оптимизации (SEO) для продвижения веб-сайтов. В начале книги описывается, как в 1945 году был создан Интернет, и как в последующие десятилетия стали развиваться первые поисковые технологии. Важное место занимает упоминание о своем родоначальнике ARPANET, который предоставил основу для дальнейшего распространения сети. Сначала авторы знакомят читателя с первыми поисковыми системами, такими как Арчи и Yahoo, которые сделали первый шаг в организации информации в Интернете. Эти поисковые системы использовали примитивные методы индексации и поиска информации, что в то время было революционным. Однако с ростом объемов данных, доступных в сети, возникли проблемы, связанные с эффективным сканированием и индексированием, что потребовало более совершенных технологий. Важное внимание уделяется появлению Google и его подходу к ранжированию страниц на основе популярности и ссы...
Книга, которую вы читаете, посвящена теме чат-ботов и искусственного интеллекта, с акцентом на их использование в бизнесе. Основной фокус делается на технологиях, которые позволяют ботам взаимодействовать с людьми на естественном языке, а также на различиях между чат-ботами, использующими правила, и теми, что работают на основе искусственного интеллекта. В начале книги обсуждаются основные характеристики чат-ботов как программного обеспечения, способного выполнять задачи автономно. Особое внимание уделяется чат-ботам, которые могут вести диалоги с пользователями, что значительно упрощает общение и предоставляет высокий уровень обслуживания. Чат-боты на основе правил действуют по заранее заданным сценариям, в то время как более продвинутые боты, использующие искусственный интеллект, способны учиться и адаптироваться, что открывает новые горизонты для их применения в различных областях. Авторами книги подчеркивается множество преимуществ, которые чат-боты и искусственный интеллект прин...
Книга "MetaTrader 5: Создание торговых роботов и индикаторов с помощью MQL5" является практическим руководством по программированию и использованию платформы MetaTrader 5 для торговли на валютном рынке, в частности, с использованием языка программирования MQL5. В ней подробно рассматриваются аспекты разработки торговых роботов, технических индикаторов и скриптов. Первоначально книга вводит читателя в основы MQL5, делая акцент на разделение программ на четыре типа: Советники (Expert Advisors), Пользовательские индикаторы (Custom Indicators), Скрипты (Scripts), Библиотеки (Libraries) и Включаемые файлы (Include Files). Советы по программированию советников и индикаторов, а также важность включаемых файлов в структуре кода выделяются среди прочих тем. Эти включаемые файлы позволяют структурировать код и повторно использовать его, что упрощает разработку. Далее автор знакомит читателя с валютным рынком, в частности, рынком Forex. Объясняется, что Forex является внебиржевым рынком, где пр...
Книга, которую мы рассматриваем, фокусируется на изменениях в экономических правилах и подходах к разработке программного обеспечения в контексте перехода от промышленной к информационной эпохе. Этот переход требует переработки традиционных бизнес-моделей и способов управления, что становится особенно важным в условиях стремительного технологического прогресса и изменения потребительских предпочтений. **Изменение в основном бизнесе и подходах:** В промышленную эпоху основной акцент делался на массовое производство и снижение цен, что позволяло достичь успеха на конкурентном рынке. Однако в информационную эпоху ценность продукта определяется его качеством и привлекательностью. Как отмечает автор, это изменение требует от компаний существенных инвестиций в процесс проектирования и разработки, а не сокращения затрат, что может негативно отразиться на качестве продукта в дальнейшем. Важность уделения времени и ресурсов на разработку программного обеспечения становится ключевым моментом дл...
Книга посвящена созданию графических интерфейсов пользователя (GUI) на языке программирования Python с использованием различных библиотек. Она подробно рассматривает, как разработчики могут использовать эти инструменты для создания функциональных и визуально привлекательных приложений. В этом изложении мы подробнее остановимся на ключевых моментах текста. Сначала автор вводит читателя в разнообразие библиотек, доступных для создания GUI на Python. Рассматриваются такие популярные библиотеки, как PyQt, PySide, Tkinter, Kivy, WxPython и PyGUI. Каждая из них имеет свои особенности, предназначения и способы применения. Этот обзор помогает читателям понять основные отличия между библиотеками и выбрать ту, которая подойдет для их проекта. Далее внимание сосредоточено на библиотеке PyQt, которая является оберткой для мощного фреймворка Qt. Автор объясняет, как установить необходимые компоненты, чтобы начать использовать PyQt. Он шаг за шагом ведет через процесс создания простейшего приложен...
Книга, посвященная платформе Hadoop, представляет собой исчерпывающее руководство по обработке и хранению больших объемов данных в распределенной среде. Основная идея заключается в том, чтобы представить читателю архитектуру Hadoop, его компоненты и соответствие современным требованиям к обработке данных в условиях роста объемов информации. Введение в Hadoop начинается с описания его исторического контекста и основных целей, которые ставились перед разработкой этой платформы. Hadoop был создан в 2005 году как часть проекта Nutch Search Engine и вдохновлен концепциями, представленными в Google, такими как MapReduce и файловая система Google. Это положило начало платформе, способной обрабатывать большие объемы данных практически на любом количестве машин, начиная с одного сервера и заканчивая тысячами, что позволяет масштабировать обработку данных в зависимости от потребностей пользователя. Ключевыми компонентами Hadoop являются Hadoop Common, которая включает общие библиотеки и инстру...
Книга, из которой взяты отрывки, подробно освещает развитие и технологические особенности двух выдающихся криптовалют: Bitcoin и Ethereum. Рассмотрим ключевые моменты их появления, а также отличие между ними. В 2008 году Bitcoin стал первым протоколом, который предложил концепцию цифровой валюты, обеспечивая децентрализованную и защищенную систему для проведения транзакций. Основная цель Bitcoin — функционировать как средство обмена и хранения ценности. Однако, с течением времени необходимо было найти способы расширения возможностей использования блокчейна, что и привело к появлению Ethereum. Ethereum, созданный Виталиком Бутериным, была запущена в 2015 году с главной целью предоставить платформу для разработки децентрализованных приложений (Dapp) и умных контрактов. Это стало возможным благодаря внедрению виртуальной машины Ethereum, которая позволяет программистам писать и выполнять код на блокчейне. Таким образом, Ethereum в отличие от Bitcoin, предоставляет гораздо более широкий ...
Книга представляет собой своеобразное руководство по основам компьютерного программного обеспечения и объектно-ориентированного программирования на языке Java. В ней подробно обсуждаются ключевые аспекты этой темы, начиная с классификации программного обеспечения и заканчивая созданием классов и моделей объектов. ### Часть 1: Программное обеспечение Первый отрывок книги сосредоточен на программном обеспечении, выделяя две основные категории: системное и прикладное. Системное программное обеспечение включает в себя операционные системы, компиляторы и утилиты, которые являются основой для работы других приложений. Операционные системы, такие как Windows, macOS и различные дистрибутивы Linux, управляющие ресурсами компьютера, файловыми системами и устройствами ввода/вывода, играют ведущую роль в этой категории. Противоположной категорией является прикладное программное обеспечение, предназначенное для выполнения специфических задач, таких как текстовые редакторы, электронные таблицы и ...
Книга, о которой идет речь, углубленно рассматривает принципы и концепции объектно-ориентированного программирования (ООП) и объектно-ориентированного дизайна (ООД). Основное внимание уделяется теории, методологиям и процессу разработки программного обеспечения в этой парадигме, обеспечивая читателя фундаментальными знаниями, необходимыми для реализации OOP в проектировании и разработке. ### Основные понятия ООП Книга начинает с объяснения ключевых понятий, связанных с объектами и их взаимосвязями. Ассоциация — это термин, описывающий связи между объектами разных классов. Автор выделяет различные типы ассоциаций: унарные (связи внутри одного класса), бинарные (связи между двумя классами) и тройные. Напротив ассоциации стоит понятие агрегации (слабая связь) и композиции (сильная связь), с помощью которых организуются объекты внутри классов. ### Процесс разработки ПО Разработка программного обеспечения в объектно-ориентированной методологии делится на несколько этапов: анализ, дизай...
Книга, охватывающая основы веб-разработки, начинается с основ настройки среды разработки. В ней рассматриваются ключевые инструменты, необходимые для работы веб-разработчика, в том числе браузер Google Chrome с инструментами разработчика, редактор кода Sublime Text 3, система управления версиями Git, а также модуль Browser Sync, который облегчает синхронизацию тестирования веб-приложений. Установка этих программ включает скачивание дистрибутивов и выполнение указанных инструкций, что позволяет читателю быстро начать работу над веб-проектами. Следующий раздел книги вводит читателя в язык гипертекстовой разметки HTML, который является основным строительным блоком веб-документов. HTML, или HyperText Markup Language, используется для описания структуры веб-страниц с помощью тегов. В книге обсуждаются важные аспекты работы с HTML, такие как его эволюция от HTML4 до HTML5 и роль организаций, таких как W3C и WHATWG, в стандартизации и развитии языка. Основное внимание уделяется правильной с...