ЛитРПГ - стр. 12

Книга начинается с тревожной обстановки, в которой главный герой осознает, что его родная планета захвачена врагами. Вместе с Асси-химерой, которой, вероятно, приписаны уникальные свойства и способности, он приходит к решению, что для предотвратить полное овладение врагов планетой, необходимо активировать систему самоуничтожения. Это решение вызывает у него бурю эмоций: на одной чаше весов - его долги перед окружающими, а на другой - опасность, угроза и необходимость действовать. В конечном счете, выбор оказывается ясным - ради спасения более широких интересов, самоуничтожение планеты становится единственным выходом. После того как планета уничтожается, герой и Асси-химера погружаются в стратегическое обсуждение, как противостоять оставшимся врагам. В их распоряжении оказывается специальное оружие - перчатка, которую только главный герой может эффективно использовать. Это специализированное оружие становится фокусом их плана, позволяющего собрать флот кораблей и подготовить необходимы...
Действие книги разворачивается на фоне кризиса, вызванного потерей владыки Титана, что оставляет героев в состоянии растерянности и неопределенности. Со всей тяжестью утраты на плечах, они ищут способ продолжить борьбу, однако замешательство и тревога сковывают их действия. В этот момент на сцену выходит Парти — персонаж, который, несмотря на мрак ситуации, решает вдохновить своих спутников. Он призывает их не терять боевого духа и предлагает отправиться в Плач Селены — унылую крепость гномов, скрытую где-то в недрах земли. Под руководством Парти группа начинает рискованное путешествие к крепости, сталкиваясь на своем пути с подземельями, полными опасностей и столкновений с нежитью. Это словно вступление в мир полных приключений и испытаний. Ситуация становится крайне напряженной, когда путешественники попадают в логово горных пауков. Ах, как много их там! Окруженные тысячами пауков, включая гигантскую королеву, герои вынуждены мгновенно мобилизоваться и вступить в бой. Сражение с па...
Книга рассказывает о приключениях молодого орэна по имени Ли-Эл, который стремится стать самым сильным в игровом мире, известном как Форт. Ли-Эл находится в сложной ситуации, полной опасностей и препятствий, которые он должен преодолеть, чтобы выжить и добиться своих целей. С самого начала Ли-Эл решает выполнить системный квест, чтобы получить свою первую цель. На своем пути он сталкивается с мощным троггом по имени Горбах, который становится серьезным противником. Несмотря на трудности, Ли-Эл успешно завершает квест и получает опыт, который помогает ему развиваться. Однако он понимает, что для достижения своих целей и мести за унижения, которые он перенес, ему нужны союзники. В процессе своего путешествия Ли-Эл обдумывает различные группы заключенных, пытаясь выбрать тех, с кем он мог бы работать. Он внимательно наблюдает за поведением потенциальных союзников и отвергает тех, кто проявляет аморальное поведение или имеет слишком высокий уровень. Это подчеркивает его стремление не тол...
Книга повествует о приключениях Бо, бога обмана, который живет взаперти в своем собственном мире и решает изменить правила игры. С самого начала он встречает своих подданных с восторгом, вызывая их в свой мир и демонстрируя свои планы по управлению ими. Тем не менее, Бо понимает, что быть правителем не так просто, как ему казалось. Он осознает, что для достижения своих амбициозных целей ему придется разработать новые стратегии и подходы. Бо — уверенный в себе персонаж, полон решительности и готовности идти на риск. Он понимает, что его власть и влияние могут зависеть от более сильных сущностей. В процессе своих размышлений о будущем он решает освободить силу Колыбели Короля обмана, которая, как он считает, поможет ему в его стремлении к новой мировой власти. Эта задумка требует от него осмысления всех своих действий и возможностей, ведь каждая ошибка может обернуться против него. Сюжет разворачивается дальше, когда Бо переносится в созданный им мир. Здесь он сталкивается с вызовом, к...
В книге описывается мгновенное и драматичное сражение, происходящее в замке Кинвала, где барон Арчибальд становится свидетелем великой битвы между двумя армиями нежити — Личами и Альянсом. Атмосфера на поле битвы накаляется, а шансы на победу все более склоняются в сторону Личей, что вызывает серьезные опасения у барона, осознающего катастрофические последствия возможной победы нежити. Однако в самый критический момент на battlefield появляется таинственная девушка по имени Ризольда, которая появляется из гербовой кареты. Она призывает к жизни мощные магические заклинания, способные моментально истребить войска нежити. Ужас и восхищение переполняют барона, когда он осознает, что эта молодая волшебница обладает невероятной силой. Он начинает размышлять о том, как можно использовать ее способности в своих интересах, особенно против Графа Орвула, который угрожает его власти. Ризольда применяет свою магию с невероятной силой, и вскоре армия нежити терпит сокрушительное поражение. Силы Ал...
В книге повествуется о приключениях главного героя по имени Аль, который активно участвует в событиях, связанных с межмировыми переходами, боевыми действиями и магией. Сюжет начинается с того, что Аль, после изнуряющего маршброска по джунглям и горам своего мира, решает отдохнуть. Его целью становится ближайший межмировой портал, который приведет его в новый мир — Шагабар, прославленный сочетанием биотехнологий и магии второго уровня. По пути к межмировому порталу Аль общается с другими членами Ордена Помнящих, проясняя детали перехода. Это общение помогает ему подготовиться к новым приключениям и, в частности, к переговорам о решении проблем с наследством в его родном мире. Он также задумывается о том, как использовать трофеи, которые он соберет в Шагабаре, для улучшения своих навыков. В то же время в родном мире Лид, один из друзей Аля, обсуждает планы по организации вечеринки-сюрприза для Лёхи, который вскоре должен появиться. Лид и его команда стремятся отвлечь Лёху от одиночных ...
Книга рассказывает о сложной судьбе главного героя, который оказывается в плену у барона Аркриса, известного охотника за головами. На протяжении последних двух лет жизни герой пытался сбежать от себя и своего болезненного прошлого, но в итоге понимает, что его жизнь превратилась в проклятие, от которого он хочет убежать и начать новую борьбу за свою судьбу. События развиваются, когда герой становится свидетелем нападения на отряд, к которому он был приписан. В хаосе боя ему удается освободиться от цепей и вступить в схватку. Его опыт и навыки помогают ему одержать верх над противником, хотя тот оказывается раненым. После сражения выжившие пленники подвергаются грубому обыску со стороны вражеских воинов. В этот момент герой встречает Матеуса Бажана, который заботится о его состоянии и спрашивает, не пострадал ли он. Этот инцидент возвращает героя к жизни, вытаскивает его из состояния апатии и заставляет его вновь бороться за свое существование. Следующей важной частью сюжета становитс...
Книга «Задача выжить» Михаила Атаманова рассказывает о приключениях главного героя, который оказывается в необычном мире, наполненном ролевыми играми и испытаниями. В начале произведения герой прибывает в гостиницу, где его встречает трогг по имени Дориан, владелец заведения. С самого начала создается атмосфера особенного мира, который отличается от привычного — гостиница выглядит необычно, а само место наполнено таинственностью. Дориан предлагает герою проживание и питание за определенную плату, и главный герой соглашается. За столом они начинают беседу, в ходе которой трогг открывает свои переживания по поводу своих романтических отношений и проблемы с невестой. Главный герой, проявляя отзывчивость и желание помочь, дает советы Дориану по разрешению конфликта, а также помогает ему спланировать сюрприз для невесты. Это теплое взаимодействие демонстрирует не только характер героя, склонного к altruism, но и создает более глубокую связь между персонажами. После теплой беседы Дориан пр...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Кан Метэ, который является типичным примером человека с добрым сердцем и низкой самооценкой. Он работает в среде, где нехватка жесткости и уверенности в себе приводит к тому, что его доброта воспринимается окружающими как тщеславие, и он часто оказывается в роли жертвы. Неспособность говорить "нет" делает его мишенью для коллег, которые пользуются его добротой и просят о помощи даже без предварительного запроса. Это создает у Кан Метэ внутренние конфликты, и он начинает осознавать, что несет бремя чужих проблем при этом не имея возможности решить свои. Все меняется, когда он становится свидетелем открытия мистических врат, ведущих в подземелья, полные монстров и драгоценных ресурсов. В этот момент герой чувствует притяжение к миру стражей — особых защитников, которые отвечают за очистку врат и получение богатства из их недр. Каждый из шести кланов стражей имеет свои уникальные законы и территории, и Кан Метэ начинает мечтать ст...
Книга начинается с захватывающего и напряженного сюжета, связанного с поиском скрытых кристаллов на корабле. Эти кристаллы не просто украшение — они могут быть использованы для зарядки батарейки, что, судя по всему, имеет важное значение для функционирования различных устройств на борту. Главный герой, которого можно назвать смелым и находчивым, пытается разгадать загадочные числа на терминале, который обнаруживается за секретной панелью. Он предполагает, что эти числа могут быть индикаторами заряда батареи, и это предположение особенно важно в условиях, когда ресурсы ограничены. Ранее герой был рано утром разбуден. Это происходит после ужасной атаки кракена на корабль, и теперь его ждут новые испытания. Несмотря на разрушающие последствия нападения, главный герой и его команда решают отправиться на поиски выживших. Их усилия приносят положительный результат: они находят и спасают несколько пиратов, оставшихся в живых после нападения. К сожалению, их корабль оказывается потерянным в р...
В книге рассказывается о захватывающих приключениях главного героя, который оказывается в разрушенном и опустошенном городе Сигард. Сюжет начинается с того, что герой решает вернуть свои личные вещи, оставленные в этом городе после его разрушения в результате загадочного взрыва. Цели героя простираются далеко за пределы простого сбора своих вещей — он также стремится помочь горожанам и очистить улицы от тел погибших. Вместе со своей сестрой и несколькими спутниками он настаивает на том, чтобы задержаться в городе на ночь, опасаясь за безопасность на дороге. Однако главный герой решает действовать; он планирует использовать пространственный кристалл, чтобы временно помещать в него жертв, тем самым облегчая ситуацию в городе. Для этого ему необходимо добраться до швейной мастерской, чтобы забрать свои вещи и подготовиться к дальнейшим действиям. Когда герой добирается до мастерской, он находит, что его вещи сохранились, несмотря на общее разорение. Гвардейцы обеспечивают безопасность е...
История книги вращается вокруг двух главных героев: Льюиса и Мин Фенга, каждый из которых сталкивается с различными вызовами в своих уникальных мирах, которые переплетаются через их персональных помощников, Тинга. Начинает история с Льюиса, который пробуждается в больнице после длительного пребывания в виртуальном мире, где он играл до полного истощения. Врач объясняет, что его здоровье пострадало из-за недостатка правильного питания, так как синтетическая пища не соответствовала его образу жизни профессионального игрока. Льюис оказывается удивлённым тем фактом, что он приобрёл статус профессионального игрока, и его медицинская страховка покрывает все расходы на лечение. Здесь же мы видим, как его персональный помощник Тинг пытается помочь ему в адаптации к реальной жизни, предлагая специальные коктейли для игроков, которые помогут ему улучшить здоровье. Этот опыт заставляет Льюиса осознать важность правильного питания и необходимость пересмотреть свои прошлые действия. После возвращ...
В произведении, о котором идет речь, переплетаются сюжеты, касающиеся двух различных, но взаимосвязанных миров: современного корпоративного мира и фэнтезийной вселенной. Первый сюжет, сосредоточенный на главном следователе корпорации Инфо Ко, Владимире Волчакове, разворачивается вокруг подозрительного хакера по имени Серж, получившего прозвище «Счастливчик». Он обвиняется в ограблении сотрудников конкурирующей компании ВиР. Серж пообещал взломать игровые системы и внести в игру ошибку, которая сделала её непригодной для игры, однако игроки нашли способы адаптироваться к изменениям и продолжили играть, что даже сделало игровой процесс более интересным и увлекательным. Эта ситуация привлекла внимание не только Инфо Ко, но и другой мощной корпорации — АНБ, которая также пыталась установить контакт с Серджем для потенциального сотрудничества. После успешного выполнения задач, связанных с его действиями, Серж исчез. Его друг, Алекс, в это время оказывается в корпоративных лабораториях АН...
Книга повествует о приключениях группы пиратов, которые ведут войну против федерации. Центральная фигура этого повествования — пират, рассматривающий свои действия и мотивы в контексте конфликтов, поднимающихся между пиратами и правительственными структурами федерации. По сюжету, федерация, управляемая Санкером, отказывает пиратам в поддержке во время их нападения, что приводит к катастрофическим последствиям — разрушению 32-го острова, который являлся важной частью их территории и культуры. Отказ федерации е материзует в гневе пиратов и подталкивает их к решению атаковать 14-й остров, который, как обнаруживается, защищён значительными силами магов, что добавляет непредсказуемости и остроты состоящему конфликту. Главный герой, обладающий особой связью со своей питомицей, кошкой по имени Варя, активно участвует в делах пиратской группы. Варя имеет уникальный дар — она растёт и развивает свои способности каждый раз, когда их владелец занимается чем-то значимым. Вместе с ней, главный г...
Книга рассказывает о приключениях главной героини, которая оказывается в таинственном и опасном лесу. Она внезапно оказывается на удаленной территории, где ей необходимо адаптироваться к новым условиям и научиться выживать в дикой природе. С самого начала истории героиня сталкивается с яркими вызовами: в самом начале ее битвы на выживание начинаются с опасной схватки с рысемахой. Используя свое копье и особые приемы, она одерживает победу, что приносит ей не только физическую защиту, но и жизненно важный трофей. Этот опыт закаляет ее дух и придаёт уверенности в дальнейшем путешествии, где она берется за сбор еды и поиск утилитарных ресурсов, не забывая при этом о навигации с помощью карты и компаса. Процесс выживания героини включает различные испытания. На одном из этапов она проваливается в болото, что становится тяжелым и пугающим моментом, провоцируя необходимость искать укрытие на ночь. Она обустраивает свое местечко на ночлег, подходит к этому со всей серьезностью, учитывая во...
Книга, о которой идет речь, сочетает в себе элементы фэнтези, драмы и приключений, раскрывая истории нескольких главных героев, их испытания и борьбу за выживание в сложных обстоятельствах. Пробуждение главного героя, Слая, происходит в таинственном месте, где он сталкивается с стариком, который предлагает ему стать его рабом. Несмотря на такое унизительное предложение, Слай соглашается, находясь в отчаянном положении. Он осознает, что занял тело другого человека и ему предстоит выполнить важную задачу — уничтожить опасного восставшего. Таким образом, Слай принимает свою новую судьбу и начинает получать инструкции от богов, а также силы для завершения своей миссии. Он готовится к битве с врагом, ожидая заслуженной награды после выполнения задания. На фоне развития этих событий происходит рассказ о городе, где возвращается Олег, известный как Лед. Он вновь попадает в родное городище Вяземских, где сразу же становится свидетелем необычной казни. В центре внимания оказывается молодой па...