Антон Емельянов и Сергей Савинов
60 книг
Действие книги разворачивается в далекой, необычной галактике, где главный герой, Энакин Скайуокер, сталкивается с серьезными вызовами. Энакин — человек, живущий в мире, где его жизнь завязана на высоких ставках: у него есть временная кредитная программа, обеспечивающая его существование, но она истечет всего через несколько лет. Чтобы избежать утраты всего, что у него есть, ему необходимо найти высокую сумму в миллион кредитов для омоложения и продления своей жизни.
В поисках способов заработать эти кредиты, Энакин принимает решение нанять раба по имени Хиба, который будет заботиться о нем и помогать ему в повседневных делах. Параллельно с этой работой Энакин погружается в виртуальный игровой мир под названием Джи. Это интерактивное пространство наполнено множеством кланов, которые соревнуются друг с другом за обладание мощным защитным артефактом. Главный герой понимает, что для достижения своих целей ему нужно быть сосредоточенным и хитрым.
Энакин решает воспользоваться возможностя...
В книге рассказывается о приключениях главного героя Натаниэля, который оказывается вовлеченным в сложные события, связанные с демонами и мифическими существами. В начале истории он встречает Анастасию, или Настю, девушку, потерявшую память из-за загадочного инцидента в Киеве. Она не помнит значительную часть своей жизни, что создает для нее множество трудностей. Натаниэль, желая помочь, начинает возвращать ей воспоминания, но при этом обнаруживает, что демоническая часть ее памяти исчезла.
Натаниэль решает представить себя как старого знакомого Анастасии, чтобы облегчить ей задачу принятия новой реальности. Он убеждает ее сотрудничать с ним и предлагает помощь в приобретении нового уровня навыков, обещая защиту и обучение убийству демонов. Постепенно Анастасия начинает увлекаться процессом обучения, испытывая любопытство и спокойствие, типичное для детей. Однако Натаниэль обманывает ее, выдавая свои намерения за заботу о ее безопасности, утверждая, что она отравлена и ему необходимо ...
В книге "Стальные крысы" основным действующим лицом является пушистик по имени Альф, который становится лидером группы межпланетных грабителей, стремящихся навести порядок в галактическом хаосе. В определенный момент Альф решает совершить дерзкий налет на резиденцию аристократического семейства Мор’ар на планете Риккини-Тен. Это решение является кульминацией накопившегося недовольства Альфа к власти и стремления к приключениям.
Альф собирает команду, известную как "Стальные крысы", в которую входят игроки с разных уголков вселенной, обладающие разнообразными классами и навыками. Тем самым он создает многонациональную банду, готовую к серьезной операции. Среди членов команды выделяется Нари, друг Альфа, который обладает уникальной способностью к телепортации, что значительно облегчает задачу по перемещению на целевую планету.
Команда "Стальные крысы" начинает свой путь через зловещие снежные поля и густые леса Риккини-Тен, которые, казалось бы, полны опасностей и неожиданностей. На их...
В книге развивается история, в центре которой находятся два главных персонажа: Орфей, игрок в виртуальной реальности, и Саманта Холлинз, участница турнира по той же игре. Сюжет переплетает их приключения как в мире виртуальной реальности, так и в их личной жизни, исследуя темы выбора, стратегии и интриг.
Орфей, выбравший свой класс в игре, погружается в мир виртуальной реальности через обруч. Он начинает своё приключение, сталкиваясь с разными противниками и другими игроками. У него возникают зачарования по поводу своего класса, оружия и брони, что заставляет его переосмыслить свою роль в игре. В то время как другие игроки собираются в группы и готовятся к битвам, Орфей принимает смелое решение выйти на охоту к монстрам, а не оставаться в безопасности базы. Это решение становится поворотным моментом для его персонажа, так как он совмещает страх и адреналин борьбы с восхищением от новых возможностей.
Параллельно с его приключениями, Саманта Холлинз участвует в турнире, где она обнаруж...
Книга разворачивается в мире, где пять главных героев представляют различные фракции, каждая из которых олицетворяет разные силы и идеологии. Эти фракции включают Свет, Тьму, Хаос и Бездну, каждая из которых предлагает уникальные возможности и способности для приверженцев. Конкуренция между этими фракциями жестока и беспощадна, так как цели и желания каждого героя противоречат друг другу.
Главный герой, выбирающий сторону Света, обладает уникальным даром — способностью исцелять. Он предлагает своим последователям доступ к этому дару, что моментально вызывает интерес и восхищение как среди своих, так и среди представителей других фракций. Эта способность — “Наложение рук” — позволяет ему восстанавливать здоровья своих соратников, что является значительным преимуществом в условиях турнира, где выживание зависит от стратегического планирования и поддержки.
Обсуждая правила соревнования, герои решают, как будет распределяться власть и влияние, а также устанавливают систему голосования за...
В книге, о которой идет речь, главный герой — командир отряда наемников — находится в сложной ситуации, связанной не только с его профессиональной деятельностью, но и с личными отношениями. Его жена, принцесса и представительница опасной расы, собирается отправиться к своему отцу, у которого, как полагает командир, есть коварные планы. Этот диалог между супругами наполнен беспокойством командира за безопасность жены, поскольку он понимает, что ее поездка может оказаться рискованной. По сути, он напоминает ей о последствиях, которые могут ждать ее в случае, если она попадет в лапы опасных врагов или окажется втянутой в интриги своего семейства.
Несмотря на свою сильную личность и уверенность в своих силах, командир не может не испытывать чувства тревоги и уязвимости, понимая, что в мире, где они живут, каждый может стать потенциальным противником. Это создает напряжение в их разговоре, где оба вынуждены признавать, что их совместная жизнь и поддержка друг друга являются жизненно важным...
Книга повествует о группе авантюристов, отправившихся в опасное и увлекательное путешествие через неизведанные земли. Главный герой, обладающий особыми навыками и способностями, принимает на себя роль своего рода детектива, задавая участникам команды глубокие вопросы с помощью магического метода, известного как гейса. Это необходимо для того, чтобы выявить возможные недобрые намерения среди друзей, прежде чем они столкнутся с опасностями, угрожающими их жизни.
Группа движется к городу Находка, расположенному на границе исследованных территорий. Это место известно своим разнообразием монстров, которые могут угрожать их жизни. Вместе они проходят через десяти километровый лес, полный явных и скрытых опасностей. Главный герой понимает, что настоящая живая жизнь ощущается именно в условиях риска и опасности, что придаёт их приключению особую значимость и глубину.
По вовлечению в борьбу, группа сталкивается с мощным монстром – скрытнем. Их бой насыщен стратегией и командной работой. Один ...
Книга начинается с пролога, в котором главный герой сталкивается с непростой ситуацией после конфликта с повелителем Семином. Этот конфликт создает основу для его дальнейших приключений и развития. В момент, когда герой оказывается в беде, ему на помощь приходит бог обмана по имени Бо. Их разговор становится важным поворотным моментом в сюжете, поскольку Бо не только обсуждает ошибки героя, но и предлагает ему пути к улучшению своих навыков обмана. Это взаимодействие устанавливает глубокую связь между героем и богом и предвещает будущие испытания, с которыми герой столкнется в своем путешествии к получению легендарной метки, обладающей огромной силой.
Бо указывает на то, что путь к достижению этой метки будет трудным и тернистым, полным опасностей и неожиданностей. Он предлагает герою скрыться в мертвой долине, загадочном месте, где обитают души тех, кто ушел от богов. Это место символизирует как физическую, так и духовную изоляцию, и становится важной частью внутренней борьбы героя. ...
Книга разворачивается в параллельном мире, полном опасностей и чудовищ, где главный герой сталкивается с истинным лицом смерти. В начале рассказывается о том, как герой оказывается в мрачной реальности, полной вероятности смертельной угрозы. Он проходит через несколько опасных ситуаций, которые бросают его жизнь под угрозу, но в конечном итоге он оказывается в своем доме, где обнаруживает загадочную надпись на кресле. Это сообщение дает ему шанс выбрать один из четырех путей для развития своих сверхъестественных способностей.
Во избежание неминуемой гибели и для усиливающей способности, герой выбирает путь обмана. Этот выбор дает ему новые навыки и открывает путь к пониманию сложности его нового существования. В этот критический момент к герою приходит знакомец, который, хотя и является отчасти незнакомым, предлагает свою помощь. Он делится знаниями о том, как устроены правила этого мира, где специальные способности получают лишь "избранные", уничтожая монстров.
Тем временем появляет...
В книге рассказывается о Василии, главном герое, который погружен в сложные и опасные события, связанные с магическими и духовными мирами. На фоне стремительности событий он открывает портал на Землю с намерением увести своих друзей подальше от потенциального повелителя — Карика, который представляет собой опасную силу и может уничтожить миры.
Однако, несмотря на его надежды, преданность друзей оказывается под сомнением. Олеся, одна из его спутниц, просто уходит, а остальные, преданные миру Колыбели, оказываются не способны отказаться от велений, которые исходят от этого мира. Это предательство заставляет Василия задуматься о том, как же ему бороться с Кариком, так как его сила может угрожать существованию не только их мира, но и многих других.
В ходе своих размышлений Василий получает подсказку от Бога обмана, который советует ему, что ключом к победе над Кариком является разрушение той системы, в рамках которой он действует. Для этого Василию стоит собрать своих учеников и бросить ...
Книга описывает напряженное противостояние между тремя ключевыми персонажами: Хозяином, Котом и Медеей, разворачивающееся на фоне масштабной борьбы на Волге. Хозяин, представляющий собой могущественную фигуру, ведет борьбу за выживание, заключая рискованные сделки с различными персонажами, включая Медею. Эта сделка на самом деле является частью его отчаянной попытки избежать уничтожения.
Кот и Медея, в свою очередь, создают хитроумный план, направленный на поражение Хозяина. Их отношения наполнены напряжением, предательством и стремлением завладеть властью, что создает атмосферу интриги и постоянной борьбы за верх. Финальная битва приводит к серьезным последствиям для всех участников: Хозяин терпит поражение, Кот выживает, но оказывается в новом теле и с ослабленными силами, а Медея сталкивается с новыми вызовами в своей жизни. Каждый из них начинает период переосмысления своих решений и дальнейших действий.
После битвы Кот, осознав пагубность своего прежнего пути, принимает решение ...
В книге, действие которой начинается с пролога, читатель знакомится с Виктором, главным героем, который испытывает острое горе после того, как потерял всю свою семью в ужасной автомобильной аварии. Эта утрата оставляет глубокий след в душе Виктора, и его жизнь переворачивается с ног на голову: он остаётся один, обремененный чувством вины и скорби. Удивительным образом, он узнаёт, что выжил только благодаря виновнику трагедии — человеку, который, умирая, решил пожертвовать свою почку Виктору. Это открытие вызывает в Викторе противоречивые эмоции, смешивая ненависть к тому, кто разрушил его жизнь, с чувством благодарности за возможность продолжать существовать. Эта двойственность чувств становится основой внутренней борьбы Виктора, закладывая фундамент для его дальнейших действий.
Параллельно с переживаниями Виктора разворачивается другая сюжетная линия в мире магии и фантазии. Здесь князь-некромант Дагот Нао, который является могущественной фигурой, объявляет войну императрице Лене. Он...
В книге разворачивается захватывающая и полная конфликтов история, в центре которой находится главный герой и его две подруги. История начинается с того, что персонаж активирует уникальную силу обмана, позволяющую ему изменять суть силы своего противника. Это необычное умение становится критически важным, когда они сталкиваются с мощными врагами, во главе которых стоит легендарный воин Ангус Мерилл. Мерилл, обладая внушительной репутацией, ведет свои войска на штурм магического мира, и герою сочетание сил обмана становится как никогда актуальным.
События достигают кульминации, когда главный герой и его спутницы осознают, что они обнаружили три изначальные стихии. Этот исторический момент происходит сразу после того, как персонажи пробуждаются от длительного сна, что добавляет весомости и напряженности текущему сюжету. Вскоре они становятся свидетелями разрушительных действий вестников, пришедших на арену. Эти существа уничтожают части окружающего мира — признак грядущего столкновения ...
В книге происходит захватывающее и напряженное приключение, в центре которого находятся три главных героя: Макс, Асси и Бен. Они живут в мире, где игра и реальность переплетены, а поиск концентрированной энергии на планетах более высокого ранга становится ключевой частью их выживания и роста.
Сюжет начинается с обсуждения главным героями возможностей получения новых уровней в игре, акцентируя внимание на том, что для этого им необходимо исследовать подземные туннели, найденные на ранее неизученной планете. Эта планета может таить в себе важные секреты, в том числе военную базу времен Старой Империи. Напряжение нарастает, когда Бен, чувствующий угрозу, призывает к эвакуации. Однако его энтузиазм также подстегивает к исследованию новых территорий, с надеждой найти подсказки о том, кто мог когда-то контролировать базу.
Асси, уверенная в собственных силах, выдвигает идею создать собственную банду. Она подчеркивает, что у них достаточно ресурсов для того, чтобы не привязываться к другим г...
В книге рассказывается о приключениях группы молодых магов, в центре которых находится главный герой Денис, его брат Илюха и их друзья. В самом начале событий они сталкиваются с конфликтом, который возникает из-за вмешательства сотрудников Академии. В ходе одного из своих выездов на природу, они встречают девушку, представляющую клан Хао. Эта девушка обладает поразительными способностями — она может управлять огнем благодаря специальной рунe Сефр. Когда сотрудник Академии нарушает спокойствие, девушка решает продемонстрировать свою силу и наказать виновного.
Денис, осознавая свои начинающие, но неполные навыки, начинает стремиться к самосовершенствованию. Он вводит в свою боевую практику новые композиции силы, такие как Небесная броня и Пробитие Пространства. Это прыжок в его способности позволяет группе показать свои растущие силы и сплоченность. Денис, находясь в напряженной ситуации, понимает, что ему нужно не только защитить своих друзей, но и встретить соперников лицом к лицу, не...
Книга рассказывает о двух ключевых персонажах: Чарли и Даниле, оба из которых находятся на пути к достижению чемпионского титула, однако каждый из них имеет свои уникальные обстоятельства и вызовы, которые им нужно преодолеть.
Чарли - это обычный парень, который мечтает стать чемпионом. Но его жизнь меняется в один миг, когда он становится свидетелем нападения на бизнесмена. Защитить жертву он не решается, подсознательно опасаясь за свою жизнь из-за бандитов, которые могут прийти за ним. Его страх перед насилием и несправедливостью накладывает отпечаток на его амбиции. Несмотря на это, Чарли стремится преодолеть свои нерешительности и становится лидером команды, готовящейся к турнирам.
В решающий момент он принимает под свое покровительство гоблина-мага, которого зовут Дуротан. Гоблин сначала не верит в свои способности и сомневается в том, чтобы стать хорошим союзником для Чарли. Тем не менее, Чарли видит потенциал в этом необычном напарнике и принимает решение тренировать его, наде...