Антон Емельянов и Сергей Савинов - стр. 3
60 книг
В книге развивается история, в центре которой находятся два главных персонажа: Орфей, игрок в виртуальной реальности, и Саманта Холлинз, участница турнира по той же игре. Сюжет переплетает их приключения как в мире виртуальной реальности, так и в их личной жизни, исследуя темы выбора, стратегии и интриг.
Орфей, выбравший свой класс в игре, погружается в мир виртуальной реальности через обруч. Он начинает своё приключение, сталкиваясь с разными противниками и другими игроками. У него возникают зачарования по поводу своего класса, оружия и брони, что заставляет его переосмыслить свою роль в игре. В то время как другие игроки собираются в группы и готовятся к битвам, Орфей принимает смелое решение выйти на охоту к монстрам, а не оставаться в безопасности базы. Это решение становится поворотным моментом для его персонажа, так как он совмещает страх и адреналин борьбы с восхищением от новых возможностей.
Параллельно с его приключениями, Саманта Холлинз участвует в турнире, где она обнаруж...
В книге рассказывается о главном герое, который неожиданно оказывается в чужом, враждебном мире, где разгорается война между демонами и падшими. Падшие — это существа, которые, как правило, были людьми или ангелами, но стали недовольны своим положением или были отвергнуты для служения демонической стороне. Попав в эту запутанную ситуацию, герой находит свое место среди падших и решает выступить на их стороне, что становится важным шагом в его адаптации к новым условиям.
Герой принимает участие в строительстве бункера — укрытия, которое должно помочь падшим защититься от атак демонов. В процессе работы он заводит отношения с одним из демонов по имени Гарош, который отличается синей кожей и становится для него не только напарником, но и наставником в этом новом мире. Их дружба формируется на фоне сложного противостояния, что придает сюжету остроту и интерес.
Во время работы над бункером герой и Гарош натыкаются на старое подземелье, ранее использовавшееся падшими. Это открытие вызывает...
Действие книги происходит в Москве, где две подруги, будущие медики, Катя и Даша, снимают квартиру и ведут обычную жизнь студентов. Основной частью их досуга становится игра в виртуальной реальности под названием "Джи". Они используют арендуемые обручи, чтобы подключаться к этой игре и зарабатывать деньги, погружаясь в увлекательный и временами опасный мир виртуальных приключений.
Однако вскоре события начинают развиваться не самым благоприятным образом: в игре "Джи" происходит внезапная и таинственная эпидемия, вызванная какой-то заразой. Все больше игроков сталкиваются с серьезными проблемами, некоторые из них впадают в кому. Это приводит к общественному беспокойству и вызыванию недовольства среди населения. Правительства различных стран, в том числе и российское, реагируют на ситуацию, вводя запрет на участие в игре. Исключение составляют лишь члены официальных кланов и государственных организаций, что вызывает критику и подозрения у героинь и других игроков, обсуждающих эти меры.
...
В книге происходит захватывающая и напряженная история о Кирилле, который сталкивается с угрозой, связанной с игрой под названием "Крипта", и загадками, которые окружают смерть его отца. С самого начала становится очевидно, что Кирилла преследует тайна, и он получает сообщение от своего покойного отца, которое заставляет его насторожиться. Отец предупреждает его о какой-то опасности и упоминает игры, завершая свое послание призывом быть осторожным. Это сообщение создает в жизнь Кирилла атмосферу страха и неопределенности, и он начинает осознавать, что на него может быть направлена угроза.
Принимая решение разобраться во всем происходящем, Кирилл отправляется на вокзал, указанный в сообщении. Во время поездки на общественном транспорте он встречает грубого пассажира, и конфликт с ним становится довольно напряженным. Тем не менее, Кирилл использует свои новые "игровые" навыки, чтобы урезонить хулигана, укрепляя тем самым в себе уверенность в своих необычных способностях.
На транспорте ...
Книга начинается с тревожной обстановки, в которой главный герой осознает, что его родная планета захвачена врагами. Вместе с Асси-химерой, которой, вероятно, приписаны уникальные свойства и способности, он приходит к решению, что для предотвратить полное овладение врагов планетой, необходимо активировать систему самоуничтожения. Это решение вызывает у него бурю эмоций: на одной чаше весов - его долги перед окружающими, а на другой - опасность, угроза и необходимость действовать. В конечном счете, выбор оказывается ясным - ради спасения более широких интересов, самоуничтожение планеты становится единственным выходом.
После того как планета уничтожается, герой и Асси-химера погружаются в стратегическое обсуждение, как противостоять оставшимся врагам. В их распоряжении оказывается специальное оружие - перчатка, которую только главный герой может эффективно использовать. Это специализированное оружие становится фокусом их плана, позволяющего собрать флот кораблей и подготовить необходимы...
В книге рассказывается о приключениях молодого человека по имени Никита, который оказывается втянутым в мир фантазий и напряженных сражений, наполненных магией и необычными существами.
Сюжет начинается с того, что Никита получает таинственное послание от своих друзей из секты, которое предостерегает его о потенциальных трудностях и предвещает подарок. Возбуждённый этой новостью, он решает отправиться на встречу с ними. Однако на пути Никита сталкивается с бандой, известной как Мыши, которые намерены ему навредить. В трудный момент на помощь Никите приходит орк по имени Ши-Гун и его дружище-зверолюд с головой крота. Эти два необычных союзника защищают Никиту и останавливают нападение банды, призывая Мышей уважать мастера Свинса. После этой стычки Никита испытывает чувство благодарности к Ши-Гуну и продолжает свой путь, полон недоумения, но также и с новым настроем, готовясь к предстоящим приключениям.
Последующие события оборачиваются столкновением между Никитой, его новыми друзьями ...
В книге рассказывается о некой Академии Охотников, где отбираются кандидаты, обладающие особыми способностями и духами. Главными героями являются братья Денис и Илюха, которые вместе проходят через учебные испытания в стремлении добиться успеха и занять достойное место в Академии. На протяжении всего сюжета герои сталкиваются как с внешними угрозами, так и с внутренними противоречиями.
В начале истории братья и их друзья обсуждают амулет Хороса, который имеет странную особенность: он может поглощать силу своего обладателя. Это вызывает определенное беспокойство у всех, так как они осознают, что данный предмет может как помочь, так и навредить. Несмотря на то что их уровень силы по сравнению с другими кандидатами невысок и не превышает уровней обычных людей, наличие духов дает им некоторые преимущества. В этом контексте они начинают осмыслять стратегию выживания, которая заключается в подставлении других кандидатов в битвах, чтобы увеличить свои шансы на успех.
Первый вызов, с которым...
В книге рассказывается о приключениях группы молодых магов, в центре которых находится главный герой Денис, его брат Илюха и их друзья. В самом начале событий они сталкиваются с конфликтом, который возникает из-за вмешательства сотрудников Академии. В ходе одного из своих выездов на природу, они встречают девушку, представляющую клан Хао. Эта девушка обладает поразительными способностями — она может управлять огнем благодаря специальной рунe Сефр. Когда сотрудник Академии нарушает спокойствие, девушка решает продемонстрировать свою силу и наказать виновного.
Денис, осознавая свои начинающие, но неполные навыки, начинает стремиться к самосовершенствованию. Он вводит в свою боевую практику новые композиции силы, такие как Небесная броня и Пробитие Пространства. Это прыжок в его способности позволяет группе показать свои растущие силы и сплоченность. Денис, находясь в напряженной ситуации, понимает, что ему нужно не только защитить своих друзей, но и встретить соперников лицом к лицу, не...
Книга разворачивается в мире, где сосуществуют магия, тени и различные силы, связанные с жизнью и смертью. В центре сюжета находятся несколько ключевых персонажей, каждый из которых движется к своим целям и имеет свои уникальные способности и мотивы.
Первый важный момент — это диалог между Петровичем, Котом и Тенью. Петрович, обладая способностью контролировать тени, находится под руководством Тени, своего учителя. Тень человек, полный загадок, который видит потенциал даже в тех, кто может показаться далеким от идеала. На этом этапе Кот, ведущий себя как не вполне надежный союзник, предлагает сотрудничество с целью уничтожения башен королей Смерти и Жизни. Хотя Петрович выражает недоверие к Коту и сомневается в его лояльности, Тень считает, что Кот может принести пользу и предлагает возможность объединить усилия. Задуманный план включает в себя строительство новой башни, что служит началом их совместной деятельности, хотя и окружено недоверием.
Далее сюжет переносится в мир Смерти, г...
Книга начинается с пролога, в котором главный герой, прессовщик Мишка Петров, решает задержаться на работе, поддавшись настойчивым предложениям коллег отправиться на выпивку. После вечеринки, находясь в состоянии алкогольного опьянения, он направляется домой, но его путь приводит к остановке, где он сталкивается с неуютной атмосферой, наполняющей воздух беспокойством и страхом. В этом состоянии Мишка чувствует внутренний импульс, который заставляет его сесть в трамвай, пришедший на остановку, несмотря на его нежелание оставаться в одиночестве. Это событие погружает читателя в мрачную и загадочную атмосферу, задавая тон дальнейшим событиям.
После пролога внимание переключается на следователя милиции Валерия Камышева, который помогает маленькой девочке Лене overcome ее страх перед черной кошкой. Он направляется на работу, где его вызывает начальник, майор Антонов. В кабинете начинается разговор о партийной принадлежности, и, несмотря на давление со стороны начальства, Камышев отказывает...
Книга рассказывает о приключениях Кота, основного героя, который оказывается в критической ситуации, когда его защищаемое пространство, Башня Обмана, начинает подвергаться изменениям, угрожающим всем, кто в ней находится. Башня, представляющая собой не просто архитектурную конструкцию, а место силы и магии, продолжает расти и изменяться, и эти трансформации вызывают обеспокоенность Кота.
В поисках помощи, Кот решает обратиться к Старухе, повелительнице Смерти, и приглашает её вместе с другими богами на прогулку внутрь Башни Грани. Эта прогулка имеет цель разгадать загадки и разобраться в происходящих таинственных изменениях. В вооружении Кота имеется дух Бако, который становится его спутником в этом путешествии. В составе компании, они сталкиваются с различными преградами и врагами, что делает их и без того опасную миссию еще более рискованной.
По мере того как Кот исследует недра Башни, ему становится очевидно, что изменения, происходящие в этом месте, могут иметь катастрофические ...
Книга рассказывает о Никите — молодом герое, который, после получения необычных способностей, оказывается в центре масштабного конфликта, связанного с могущественными силами и древними тайнами. История начинается с того, что Никита пробуждает в себе силы могущественного врага и превращается в дракона черного цвета. Это метаморфоза открывает перед ним новые горизонты, предоставляя доступ к различным живым стихиям и мощной энергии. Его учительница, Си, выступает наставником, помогающим Никите освоить эти новые способности и осознание силы, которая пробуждается в нем.
Вдохновленный своими возможностями, Никита принимает решение собрать армию союзников, которая будет состоять из различных рас: орков, людей и дварфов, а также привлечь бывшего барона Найто. Вместе они планируют рискованное предприятие — отправиться в центр столицы Южной империи с целью собрать все тринадцать видов живой энергии и достичь божественной силы. Понимая, что подобные намерения могут вызвать недовольство у его пре...
Книга рассказывает о судьбе Дмитрия Стрижевского, десятилетнего мальчика, который переживает ужасную трагедию. В Российской империи его семья оказывается в смертельной опасности из-за бандитов, требующих возврата долга. Ситуация перерастает в жестокую схватку, в результате которой их дом загорается. В пламени погибает младшая сестра Дмитрия, и это событие оставляет на сердце мальчика глубокую рану. Он долгое время пребывает в шоковом состоянии, опускаясь на дно своей отчаяния.
Спустя много лет, в возрасте двадцати лет, Дмитрий решает изменить свою судьбу. Он становится бегуном, или "спидером", обладающим сверхспособностями. Нанимая себя на непрерывные тренировки, он стремится достичь высокой скорости, используя свои уникальные способности для защиты и помощи другим людям. Ношение маски и соблюдение анонимности помогают ему защитить личность и уберечь свою душу от прежних травм. Со временем он становится символом надежды для жителей города, напоминая о том, что преодоление трудностей –...
В книге рассказывается о нескольких ключевых персонажах, которых связывают сюжеты о войне, преступлениях и внутренних конфликтах. Главный герой — Савик, уставший от рутинной работы в компании, решает оставить её, в том числе прервав праздничный корпоратив. Это решение становится толчком для его новой жизни, в которой он идет служить в армию. В армии Савик получает прозвище "Лекс" и занимается высокими технологиями, включая управление дронами.
Вместе с командиром Попом, Савик становится частью операции по зачистке бункера, где укрываются противники. Они используют дрон "Мельник", который оборудован термобарическим газом, для уничтожения врагов. Операция проходит успешно, но при отступлении через лес их начинают преследовать и обстреливать. В момент, когда кажется, что всё потеряно, происходит резкий переход, и Савик оказывается в другом месте — перед дверью, рядом с полицейским. Это оказывается видением или сном, в котором отражается его внутреннее состояние и понимание того, что вся с...
Действие книги сосредоточено вокруг двух основных персонажей — журналиста Евгения Кашеварова и главного редактора районной газеты. Оба они столкнулись с тяжелой задачей: раскрыть правду о последствиях аварии на Чернобыльской атомной электростанции, а также о проблемах, с которыми столкнулись ликвидаторы катастрофы.
Евгений Кашеваров готовится к важному интервью с первым секретарем райкома, Анатолием Краюхиным. Перед встречей он тщательно разрабатывает план, как собрать информацию, чтобы наиболее полно отразить ситуацию ликвидаторов. Это интервью начинается как классическая игра "кота и мыши": Краюхин хочет минимизировать ущерб для власти, отказываясь вникать вDetails. Он настаивает на том, чтобы журналист акцентировал внимание на героизме чернобыльцев, при этом стараясь не упоминать о реальных проблемах, с которыми лица, пострадавшие от аварии, сталкиваются в повседневной жизни — здоровье, бюрократическим преградам и коррупции.
Кашеваров, понимая важность своего задания, изначально с...
Книга повествует о приключениях Мануэля, юного ученика королевской Примеры, который оказался в гуще опасных битв и героических свершений. Сюжет разворачивается вокруг его стремления стать великим воином и защитником, а также его пути обучения и самосовершенствования.
С самого начала читатель знакомится с Мануэлем, которому предстоит не только сражаться с гулями и тварями скверны, но и принимать участие в сложнейших испытаниях, требующих от него мастерства и храбрости. Одним из ключевых моментов является его обучение, в процессе которого он не только развивает физические навыки, но и обретает сверхъестественные способности благодаря дарам таинственного алхимика, с которым он взаимодействует. Этот алхимик наделяет его уникальными умениями, такими как способность видеть и разрушать души, а также владение мощным мечом похоти.
В ходе своих приключений Ману встречает новых соратников, которые становятся его верными друзьями и помощниками. Вместе им предстоит столкнуться с различными врагам...