ЛитРПГ - стр. 11
В книге речь идет о молодом герое, который ведет свою жизнь в мире, насыщенном магией, культивацией и разными сектами, которые обучают своих последователей искусству управления энергией Ци. Главный герой оказывается в секте под названием Пагода мудрости, где, вместо того чтобы сосредоточиться на своем обучении и культивации, его отправляют искать бандитов. Это решение и становится началом его приключений.
Во время своих поисков герой сталкивается с множеством трудностей и неожиданностей, включая необходимость спасать раненого брата, находящегося в деревне. Это событие показывает его доброту и альтруизм, так как он решает помочь местным жителям, не задумываясь о последствиях. Его действия вызывают благодарность со стороны родителей раненого, однако главный наставник секты, не оценивший поступок героя, проявляет недовольство. В соответствии с наказанием, герой возвращается к месту своего обучения без формы и оружия, что символизирует унижение и пренебрежение со стороны секты.
Из-за это...
В книге рассказывается о приключениях главного героя по имени Фрай на загадочной планете Озимандия, где он вместе с командой предприимчивых людей пытается создать новую корпорацию для освоения ресурсов этого опасного мира. Сюжет включает элементы экшена, исследования и взаимодействия с разнообразными персонажами, каждый из которых имеет свои цели и мотивации.
В начале книги Фрай сталкивается с инопланетным существом, использующим мощное излучающее оружие. После нескольких неудачных попыток обхода неприятеля, он решает атаковать его пулеметом. Этот момент напряжения демонстрирует решимость Фрая и его навыки в бою, а также акцентирует внимание на опасностях, которые населены на Озимандии. После победы над существом он отдыхается и наслаждается окружающей атмосферой, несмотря на риск, связанный с вдыханием воздуха с этой планеты. В этот момент он получает звонок от загадочного Gleo, который предлагает ему поискать таинственный объект — Колодец, обещая, что нахождение этого объекта может ...
Книга описывает мир, где смешиваются элементы фантастики, выживания и интриг, а развитие сюжета сосредоточено на жизни главного героя, известного как Шутник, и его спутницы Ласки, а также на их взаимодействии с другими персонажами и окружающей реальностью.
Шутник и Ласка обосновались в укрытии, где они стараются создать комфортные условия для жизни. В их убежище находится кровать, холодильник и печь, что свидетельствует о том, что они пытаются не только выжить, но и наладить быт. Шутник, помимо того, что занимается физическим трудом, также отдает особое внимание безопасности, тщательно скрывая местоположение их укрытия от потенциальных врагов. В этом опасном мире существует группировка под названием Хан, о которой ходят слухи, что они стали менее активны из-за какого-то происшествия в особняке. Несмотря на это, Шутник продолжает обучать Ласку стрельбе, надеясь, что она сможет защитить себя и их укрытие в случае необходимости. Ласка проявляет интерес и склонности к обучению, что вызыва...
В книге "Студент" главный герой, известный как Ворон, пробуждается после кошмарного сна. Он находит себя в замке, где ему вручают куб хаоса, награду за победу в турнире. Этот куб, обладающий множеством загадочных свойств, может содержать как полезные предметы, так и опасности. Осознавая, что его жизнь в магическом мире только начинается, Ворон отправляется в магическую академию. Там он встречает преподавателя по имени Сонг, где обсуждает возможные направления своего обучения. Ворон понимает, что его успеваемость будет определять срок обучения, и решает приложить все усилия для развития своих магических навыков.
Первый день Ворона в академии полон новых впечатлений. Он просыпается рядом с однокурсником и отправляется на обед в столовую, где встречает других студентов. В этот период ему вручаются специальные браслеты, которые помогут отслеживать его достижения и начислять кредиты за выполненные задания. Ворон также заинтересован в возможности подработки, чтобы иметь дополнительные ресур...
В книге рассказывается о событиях, происходящих в мрачном и таинственном мире, где сосуществуют разумные расы и опасные существа. Главной героиней является молодая девушка по имени Ксения, которая после трагической гибели своих родных решает покинуть родные края и отправиться в крупный город Велград. Мотивы ее путешествия довольно глубокие — она полна решимости научиться защищать себя и отомстить организации некромантов, ответственных за смерть ее близких.
Чтобы подготовиться к своей миссии, Ксения начинает обучение у местного охотника, Варфоломея Несчастного. Этот персонаж сам пережил трагедию, потеряв семью от таинственной болезни, и его печаль и опыт делают его идеальным наставником для Ксении. Варфоломей, испытанный горем, решает помочь девушке, хотя и испытывает страх за ее безопасность в опасном и непредсказуемом мире.
Вместе они venture в Лес Искажений — загадочное и опасное место, полное мифов и легенд. В лесу кружат слухи о странных обрядах и диковинных практиках, включая ор...
В книге рассказывается о главном герое, Шое Рогиневах, который оказывается в томительном и опасном мире, где заключенные вынуждены сражаться друг с другом, а также с fantastical и мистическими существами за выживание. Турнир, проводимый охранниками на планете, начинается с нулевого раунда, в котором участников ждет множество испытаний и угроз.
Заключенные попадают на зеленую полянку, окруженную деревьями и звуками дикой природы. На земле они обнаруживают странные плоды, называемые "Ау-бухац", которые ведут себя странно, оказывая сумбур и смятение среди заключенных. Один из них решает их попробовать, что оборачивается трагедией: плод взрывается, нанося вред другому заключенному. Это ведет к панике, и заключенные понимают, что им придется бороться не только друг с другом, но и с непредсказуемыми опасностями, скрывающимися в этом мире.
Вскоре они сталкиваются с модифицированными насекомыми, вылупляющимися из красно-зеленых фруктов, которые начинают атаковать заключенных. Основной герой,...
Книга, излагаемая в приведенных отрывках, рассказывает сложную и насыщенную историю, полную мифологии, магии и приключений. Главной героиней является Ио, которая делится своей жизненной историей, начинающейся с того, что она стала жертвой божественной любви Зевса, что привело к строгости и мести со стороны его жены, богини Геры. Эта драма оборачивается трагедией, но также становится толчком к её трансформации. Отброшенная в Песочницу, Ио принимает решение отомстить Гере, прокладывая свой путь в мире магии и воинских искусств.
Она изучает магию, собирает силы и стремится добраться до вершины Мира Башни, где могут быть решены её судьбоносные вопросы. В ходе своего рассказа Ио погружает читателя в историю семейства богов, их интриги и противостояния, а также описывает судьбы дочерей и сыновей, рождённых от Зевса. История Ио пронизана темами мести, долга, предательства и лжи, и её путь к вершине становится не только физическим, но и духовным испытанием.
Параллельно с историей Ио, книга ...
Книга, о которой идет речь, погружает нас в волшебный и опустошенный мир, где эльфы ведут конфликты, и древние пророчества становятся важными темами для персонажей. Главным героем является Трайн — эльф, оказавшийся перед лицом растущей угрозы со стороны огненных эльфов, которых возглавляет король Микаэль. Трайн, осознавая, что его территория подвергается постоянным нападениям и сокращается, находится в состоянии внутреннего конфликта и размышляет о своем месте в этом мире.
Его размышления приводят к тому, что он обращается к своей матери за советом. В процессе общения с ней Трайн начинает осознавать свое внутреннее изменение, что связывает с пророчеством, которое, возможно, коснется его судьбы. Это осознание провоцирует у него стремление глубже исследовать свое предназначение, но незадачи начинаются, когда Трайн сталкивается с препятствиями, возникающими на его пути.
Во второй части сюжета Трайн устанавливает контакт с неким темным существом, называемым Тень, и встречает загадочную ф...
В книге, которую мы рассматриваем, рассказывается о приключениях нескольких ключевых персонажей, среди которых главные роли отведены Мин Фенгу и его брату Ли, а также другим важным фигурам, включая старейшину Кохэку и девушку по имени Такако. Сюжет книги многослоен и охватывает различные аспекты личной борьбы, исследования и взаимодействия между героями.
Главный герой, Мин Фенг, находится в состоянии внутренней борьбы. Он принимает участие в разговоре со старейшиной Кохэку, который сообщает ему о необходимости изучить его прошлые воспоминания. Эти воспоминания, как оказывается, могут помочь раскрыть загадочные события, связанные с хозяйкой Южного источника. Мин озадачен и сомневается в намерениях старейшины, задаваясь вопросом, как эта информация может повлиять на него и окружающих. Он также осознает, что ему нужно заботиться о себе и избегать попадания в опасные ситуации, из которых он уже раз однажды выбрался.
После сеанса чтения воспоминаний Мин просыпается с серьезным повреждение...
Книга разворачивается на фоне тёмного и мистического мира, насыщенного ритуалами, магией и интригами. В первом ключевом моменте описывается ужасающее шествие жертв, отправляющихся в подземелье, где находится огромное озеро, полное крови, символизирующее жертвоприношения темным богам. Это действительное событие связано с ритуалом Темного Ковена, могущественной организации, цель которой — провести жатву и призвать древнего бога Вия.
Вий, зловещая сущность, поглощает жертвоприношения и открывает воронку, через которую к участникам ритуала показывается изображение юноши, находящегося в таверне. Этот юноша становится объектом желания Вия, который требует, чтобы его привели к нему. Однако, когда Ковен пытается выполнить указание бога, многие из его членов погибают от его могущества. С оставшимися в живых происходит серьезное обсуждение, где они пытаются понять, почему именно Вий ответил на их призыв, и задумываются о вере, сущности богов и душе.
Параллельно с этими событиями, другая сюжет...
Книга переносит читателя в мир межзвёздной политики, загадок и манипуляций, где главные персонажи — Лара и её подруга Ласка — оказываются вовлечены в экстраординарные события, ставшие результатом их неожиданной встречи с таинственным существом по имени Проводник. В начале истории мы знакомимся с Ларой и Лаской, которые, возможно, находились в поисках приключений или исследовали неизвестные территории своего мира. Их обычная жизнь резко изменяется, когда они встречают Проводника, последнего представителя давно ушедшей расы, обладающего особенностями, которые бросают вызов всему, что они знали.
Проводник не простое существо: он живет в оболочке, созданной из человеческой расы, и обладает удивительной способностью телепортации. Эта встреча становится началом откровений о мире, в котором они живут. Проводник делится своей историей, рассказывая о своём народе, который имел множество возможностей в создании новых форм жизни на различных планетах, включая Землю, и контролировании их эволюции...
В книге рассказывается о приключениях главного героя по имени Тим, который оказывается в мире, насыщенном виртуальной реальностью, магией и опасностями. Его особенности, такие как каменная кожа, наделяют его уникальными способностями, позволяя выживать даже в самых критических ситуациях.
Сюжет начинается с конфликта, когда Тим сталкивается с грабителем, который пытается его убить с помощью ножа. Однако благодаря своим необычным физическим свойствам, герой без труда отражает атаку и в решающей схватке наносит смертельный удар противнику, который признается, что ему просто нужны были деньги. Этот момент подчеркивает, что в мире, где живёт Тим, существуют не только физические угрозы, но и социальные проблемы, такие как нищета, толкающая людей на преступления.
После этого напряженного инцидента, Тим решает отдохнуть в вирткапсуле, устройстве, позволяющем ему погрузиться в виртуальный мир, где он может посетить знакомые места и вспомнить свою прошлую жизнь. Он арендует капсулу на двенадца...
В книге описываются события, разворачивающиеся вокруг запуска новой виртуальной игры под названием «Сфера. Эллирия», обладающей передовыми технологиями, которые обеспечивают игрокам максимально полное погружение в игровой мир. Главными героями являются Кира и её друг Ромыч, которые ждут начала бета-тестирования с огромным нетерпением. Ромыч, воспользовавшись связями своего отца, смог устроиться на работу и приобрести игровую сферу за внушительную сумму, что оставляет Кире впечатление и завидуемое состояние.
После первых впечатлений от игры, Кира осознаёт, что опыт, который она получит в «Сфере», действительно удивителен, но цена устройства оказывается пугающей — по сравнению с настоящими небоскрёбами. Она решает продать свою виртуальную капсулу и обращается к своему начальнику за трудовой ссудой. На начальном этапе её просьба вызывает сомнения у руководства, однако после некоторых разговоров и проверок, её начальник решает помочь. Это становится значимым моментом для Киры, по её ощуще...
Книга повествует о приключениях главной героини по имени Цветочек и ее напарницы по имени Vetka, которые исследуют таинственный и опасный мир, заполненный мистикой, заданиями и врагами, напоминающими элементы видеоигр.
Сюжет начинается с того, что Цветочек возвращается в свой лагерь после трудного дня сбора еды. Уставшая и покрытая грязью, она получает теплый прием от Vetka, которая с радостью встречает ее. Девушки устраивают ужин из свежей рыбы и других продуктов, и Vetka, помимо того, что она предлагает отдохнуть, также предлагает двинуться к реке для дальнейших приключений. Перед сном Цветочек вкладывает полученные очки в характеристики для улучшения своих способностей, и хотя она устала, страх перед возможными опасностями, ожидающими их в этой загадочной среде, не покидает ее.
Следующим шагом в их приключении становится встреча со старостой деревни, который делится мрачной историей о Милаве, травнице, убитой загадочным образом. После ее смерти на деревню начали нападать мертвые. ...
Книга повествует о жизни главного героя, Леонида Спасского, который существует в мире, находящемся под гнетом Хантеров — могущественных существ или организаций, контролирующих людей. Леонид живет как донор крови, что в контексте мира книги подразумевает подверженность его жизни и свободе. В этом мрачном существовании ему предлагают уникальную возможность — активировать своего персонажа в неком игровом мире, что в корне меняет его жизнь.
Сначала Леонид испытывает сомнение по поводу активации, не веря в возможность улучшения своей судьбы. Однако, побуждаемый желанием вырваться из своего бессильного положения, он принимает решение активироваться и выбирает класс своего персонажа. Из предложенных ему вариантов: воин, рейнджер, клирик или универсал, он делает выбор в пользу рейнджера, который специализируется на дистанционной борьбе. Это решение отражает его стремление быть более агрессивным и самостоятельным в новом мире.
После активации, Леонид получает стартовые навыки и предметы: ему ...
Книга начинается с пролога, который погружает читателя в атмосферу таинственного летнего дня у озера Ведро. Группа маленьких детей, полных любопытства, решает исследовать это загадочное место, о котором ходят мрачные легенды и рассказы о водяных существах, тащащих людей на дно. Михей, один из мальчиков, пытается предостеречь своих друзей Стаса и Алексея от возможных опасностей, однако егоWarnings игнорируются. Стас и Алексей, привлекаемые мифами о инопланетянах и странных существах, отправляются в рискованное приключение.
Это исследование быстро оборачивается кошмаром, когда дети находят два мертвых тела: одно человеческое и одно животное. Ужасная находка вызывает разные реакции у мальчиков: Алексей, обладая сострадательной душой, стремится помочь раненому существу, в то время как Стас становится испуганным и хочет бежать от этого зла. Неприятности на озере продолжаются, и вскоре Алексей пропадает, что приводит к панике и ужасу у Стаса, который, преисполненный страха, решает покинуть ...