ЛитРПГ - стр. 17

Действие книги разворачивается в далекой, необычной галактике, где главный герой, Энакин Скайуокер, сталкивается с серьезными вызовами. Энакин — человек, живущий в мире, где его жизнь завязана на высоких ставках: у него есть временная кредитная программа, обеспечивающая его существование, но она истечет всего через несколько лет. Чтобы избежать утраты всего, что у него есть, ему необходимо найти высокую сумму в миллион кредитов для омоложения и продления своей жизни. В поисках способов заработать эти кредиты, Энакин принимает решение нанять раба по имени Хиба, который будет заботиться о нем и помогать ему в повседневных делах. Параллельно с этой работой Энакин погружается в виртуальный игровой мир под названием Джи. Это интерактивное пространство наполнено множеством кланов, которые соревнуются друг с другом за обладание мощным защитным артефактом. Главный герой понимает, что для достижения своих целей ему нужно быть сосредоточенным и хитрым. Энакин решает воспользоваться возможностя...
Книга погружает читателя в сложный мир, где реальность и виртуальная реальность пересекаются, создавая напряжённую и эмоционально насыщенную атмосферу. Главная героиня начинает свое путешествие в НИИ Онкологии, где ей с грустью сообщают о тяжёлой болезни её отца. Врачи не оптимистичны: медикаментозное лечение не помогает, и единственной надеждой на спасение остаётся операция за границей, стоимость которой неподъёмная. Семья героини находится на грани финансового краха после трагической гибели матери в аварии, и теперь девушка оказывается в ситуации, когда должна собрать средства на спасение своего отца. В этом уничижительном положении ей приходит предложение от университетских друзей: поучаствовать в турнире по онлайн-игре, где выплачиваются крупные денежные призы. После долгих размышлений и внутренней борьбы она принимает решение присоединиться к команде, надеясь, что это поможет ей заработать необходимые деньги для лечения отца. Игровой мир, в который попадает героиня, называется ...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир виртуальной игры, где главный герой и его союзники сражаются с разнообразными противниками и решают сложные задачи, используя как собственные навыки, так и хитрые стратегии. Повествование начинается с того, как главный герой сталкивается с загадочными врагами в зеленых плащах, которые обладают возможностью невидимости. Эти противники атакуют не только его, но и охранников, пытаясь захватить важный ресурс — мирахца. В напряженном сражении герой использует свои способности и помогает союзникам, в результате чего он защищает оставшихся в живых патрульных и получает за это десять тысяч кредитов. Однако в конце отрывка герой сам задается вопросом, оправдан ли риск ради наживы, но решает продолжить приключения в память о потерянных товарищах. Следующий эпизод отправляет главного героя на планету, населённую крокодилоподобными пришельцами. Пытаясь активировать мощную силу, известную как класс Царя зверей, он обнаруживает отсутствие союзн...
В книге мы следуем за главным героем, который погружен в мир магии, приключений и сражений. Сюжет начинается с его общения с первым советником Тиуновым, который предлагает интересную сделку: герой должен найти четыре скрижали, относящиеся к богам, в обмен на различные вознаграждения, что запускает цепь событий, полных угроз и приключений. После получения задания герой отправляется в город, где взаимодействует с гильдией магов, обменивая магическую энергию на золото. Это золото ему нужно для телепортации на архипелаг Хаарси, важный для его поисков. В процессе выполнения задания ему необходимо либо скомпрометировать, либо убить начальника стражи, чтобы заручиться поддержкой для дальнейшего путешествия. Оценив свои возможности и изучив обстановку города, главный герой решает активно заняться выполнением поставленных задач. В следующем эпизоде мы видим, как герой проводит улучшения своего хранилища, что позволяет ему увеличивать захват, хранение и использование душ. Это приводит его к ат...
Книга, описанная в предоставленных отрывках, сочетает в себе элементы игрового фэнтези с реальными проблемами и взаимодействиями персонажей, погружая читателя в мир, где виртуальная реальность и сюжеты о жизни и социализации пересекаются. Главный герой книги начинает свою историю в рамках программы «Альта», где ему предстоит пройти серию медицинских тестов. Эти тесты не только физически, но и психологически нагружают его: ему задают непростые вопросы, проводят анализы и заставляют выполнять физические упражнения. После долгого ожидания ему сообщают, что он в хорошей форме для своего возраста, хотя у него есть небольшие проблемы с ногами. После прохождения тестов герой переходит к инструктажу, где он знакомится с разнообразными персонажами, среди которых выделяются шутливый пенсионер по имени Митрич и две старушки — Нина и Сергевна. Это знакомство происходит в необычной обстановке, которая сочетает военные элементы, комические моменты и неожиданные повороты событий. В рамках инструкт...
В центре произведения находится главный герой Натаниэль, который вступает в жизнь Анастасии (Насти), девушки, пережившей потерю памяти после трагического инцидента в Киеве. В результате этого инцидента Настя не может вспомнить важные моменты своей жизни, и Натаниэль решает помочь ей восстановить хотя бы частично ее воспоминания. Он возвращает ей те воспоминания, которые связаны с их совместным прошлым, но демоническая часть ее памяти исчезает, что создает уникальную ситуацию: Настя обладает детской непосредственностью и спокойствием, что делает ее более уязвимой в новом, изменившемся мире. Натаниэль понимает, что Настя нуждается в поддержке и манипулирует ею, представляя себя как старого знакомого. Он убеждает ее в том, что она отравлена и нуждается в его защите, чтобы объяснить, почему она должна с ним сотрудничать. Он предлагает ей помощь в достижении нового уровня – сорокового, что для девушки становится увлекательной целью, и обучает ее искусству борьбы с демонами. Она постепенно ...