Алекс Глад
7 книг
Книга погружает читателя в сложный мир, где реальность и виртуальная реальность пересекаются, создавая напряжённую и эмоционально насыщенную атмосферу.
Главная героиня начинает свое путешествие в НИИ Онкологии, где ей с грустью сообщают о тяжёлой болезни её отца. Врачи не оптимистичны: медикаментозное лечение не помогает, и единственной надеждой на спасение остаётся операция за границей, стоимость которой неподъёмная. Семья героини находится на грани финансового краха после трагической гибели матери в аварии, и теперь девушка оказывается в ситуации, когда должна собрать средства на спасение своего отца.
В этом уничижительном положении ей приходит предложение от университетских друзей: поучаствовать в турнире по онлайн-игре, где выплачиваются крупные денежные призы. После долгих размышлений и внутренней борьбы она принимает решение присоединиться к команде, надеясь, что это поможет ей заработать необходимые деньги для лечения отца.
Игровой мир, в который попадает героиня, называется ...
В книге рассказывается о главном герое, который оказывается в мире виртуальных сражений и приключений. История разворачивается на фоне военных действий в его родном городе, что подчеркивает напряженность и стрессы, испытываемые персонажем. Он вынужден покинуть свою страну, и это решение создает дополнительное давление на его психику.
Сначала он погружается в виртуальное сражение в капсуле глубокого погружения, что вызывает у него азарт и напряжение. В этом непростом виртуальном мире его ждут разнообразные испытания и опасности. Он активно вовлечен в борьбу, где ему приходится преодолевать препятствия, принимать решения и сражаться с противниками, что отражает его стремление к победе и внутреннюю борьбу.
По мере развития сюжета, в городе, откуда герой бежит, начинаются военные действия. Это создает ощущение неотвратимости ситуации и подчеркивает хрупкость мира, в котором он живет. Главный герой, вместе с другими эмигрантами, эвакуируется в аэропорт, чтобы покинуть страну и отправиться...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мрачный и непростой мир, где главный герой, столкнувшись с проблемами в жизни, решает покинуть город. Основной фон происходящего — это угрожающие и пугающие изменения в обществе, связанные с интерфейсенизацией, когда люди начинают взаимодействовать с виртуальными интерфейсами на новом уровне, что негативно сказывается на их жизни.
Герой сознает, что время покинуть город пришло, как и его друг Сергей, который также ощутил влияние новых технологий и подавляющей атмосферы. Они собирают свои вещи, сделав акцент на том, что маски, используемые для защиты от опасных последствий интерфейсации, становятся критически важными для их выживания на фоне новостей о том, как многие теряют свою жизнь. Это подчеркивает реалии дистопийного мира, в котором они живут, и усиливает чувство безысходности и страха.
В деревне, где герой решает начать новую жизнь, он погружается в размышления о своем детстве и осознает, как изменилась его жизнь. Вернувшись к ро...
Книга, о которой идет речь, рассказывает историю главного героя по имени Ренди, который оказывается в смертельно опасном мире автогонок с высокими ставками. В начале сюжета Ренди участвует в одной из таких гонок, где рискует не только собственным жизнью, но и жизнью своей дочери. У него есть мотив: он надеется выиграть гонку для того, чтобы собрать средства на операцию для своего ребенка. Однако в процессе гонки он осознает, что его возможности не безграничны. На его пути возникает серьезное препятствие, но, к его великому удивлению, один из его конкурентов решает ему помочь и таким образом, Ренди удается преодолеть это препятствие.
Тем не менее, ситуация принимает трагический поворот, когда другой гонщик пытается обогнать его. Происходит ужасная авария, и Ренди теряет сознание. В результате он оказывается в больнице, где испытывает сильное чувство вины и раскаяния, осознав, что гонка и стремление к победе уже не имеют значения, когда дело касается жизни его дочери. Этот опыт заставля...
Книга, описанная в предоставленных отрывках, погружает нас в мрачный и напряжённый мир, где технологии пересекаются с моральными и этическими дилеммами. Основное внимание уделяется двум главным персонажам — Аркану и Юле, чьи судьбы переплетаются в условиях социальной дестабилизации и искушений современного мира.
Аркан, старый человек, переживает трансформацию благодаря процедуре перевоплощения, которая дарует ему молодое тело и, как следствие, возможность жить вечно. С помощью ученого он организует бизнес, который предлагает богатым клиентам шанс вернуться в молодость за деньги. Однако, со временем данный бизнес становится источником напряжения: перевоплощенные люди начинают испытывать недовольство, требуя справедливости и разделения прибыли. Аркан оказывается в положении, где он должен контролировать растущее недовольство и проявлять жесткость по отношению к своим подчиненным, что подчеркивает его внутренние противоречия и страх потерять контроль.
Параллельно с развитием событий вок...
В центре сюжета книги находится главный герой, который отправляется в элитный поселок с целью найти свою сестру. По прибытию его останавливает охранник, и герой, рассказавший о проблемах и катастрофах в мире Ингория, получает доступ в поселок. Там он находит свою семью — мать, страдающую от заболеваний, и сестру, радующуюся появлению дяди по имени Валентин. Этот дядя оказывается тем самым охранником, который пропустил главного героя. Он объясняет свое пребывание в поселке тем, что не обладает навыком "Пробояпространства", что вызывает удивление у героя. Главный герой, стремясь поддержать родных, использует эликсиры, чтобы улучшить их здоровье.
Разобравшись в ситуации, герой обнаруживает, что его мать начинает встречаться с дядей Валей, что вызывает смешанные чувства — с одной стороны, забота о родных, с другой — беспокойство о том, что в мире слишком много угроз. Валентин поддерживает их семью и делится своими опасениями о возможной войне. Главный герой решает вернуться в мир Ынгория,...
Книга рассказывает о главном герое, который активно участвует в виртуальном мире онлайн-игры и одновременно возглавляет свой клан. Он гордится своими достижениями, включая увеличение силы и уровня своего персонажа, а также строит новые планы для развития своего клана. Вскоре после утомительного игрового сеанса, где он активно сражался, к нему неожиданно приходит девушка по имени Милта. Эта встреча становится знаковой для героя, поскольку он начинает испытывать к ней сильные чувства, несмотря на то, что изначально думал, что она должна уйти и дать ему отдохнуть.
Основные события начинаются с обсуждения стратегии клана, где главный герой берет на себя ответственность лидера. Он предлагает различные подходы к играм: от изучения новых территорий до организации групповых вылетов и разорения казны. Однако в процессе обсуждений он начинает осознавать, что многие его успехи зависят от удачи, что вызывает у него неуверенность в своих способностях.
С течением времени главный герой проводит вре...