Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Дата публикации: 2015
Аннотация
Книга "Вовлекай и властвуй" обсуждает концепцию геймификации, которая заключается в применении игровых методов и механик для повышения мотивации, эффективности и участия в различных сферах деятельности. Авторы книги представляют примеры использования геймификации в бизнесе, маркетинге, образовании и других областях, и объясняют, как игровой подход может принести пользу в работе и обучении. Книга начинается с утверждения о том, что игры являются мощным инструментом для достижения эффективности в бизнесе. Авторы подчеркивают, что геймификация не превращает работу в игру, но может быть эффективным способом мотивировать сотрудников и привлечь клиентов. Они объясняют, что игровой дизайн и методы бизнеса должны сочетаться для успешного применения геймификации. Исследования, приведенные в книге, показывают, что игры способны мотивировать людей без использования финансовых стимулов благодаря самому игровому процессу и удовольствию от участия. Геймификация предлагает использовать игровые механики для создания устойчивой вовлеченности и решения общих задач командой. Авторы предлагают практические советы по внедрению геймификации в организации, подчеркивая важность понимания основных принципов и методов данного подхода. В книге также обсуждаются различные аспекты внедрения геймификации в различные сферы деятельности и высвечиваются ключевые моменты успешной реализации данного подхода. Авторы предостерегают читателя от возможных рисков и проблем, которые могут возникнуть при использовании геймификации, и призывают к постоянному совершенствованию и экспериментированию с геймифицированными системами для максимизации их потенциала и эффективности. Название книги "Вовлекай и властвуй" отражает основную идею авторов - успешная геймификация может привести к успеху и победе в различных областях деятельности. Они призывают читателя активно применять принципы и методы геймификации для того, чтобы сделать работу и учебу более увлекательными и эффективными. В итоге, книга предлагает читателям инструменты и рекомендации для успешного внедрения геймификации и достижения положительных результатов в различных сферах жизни.