Проектирование на UML. Сборник задач
Аннотация
Книга, о которой идет речь, представляет собой учебное пособие, посвященное проектированию программных систем с использованием UML (Унифицированного языка моделирования). Она структурирована как сборник задач, цель которых — помочь читателям развить практические навыки проектирования и моделирования. В предисловии и первой главе подробно описывается структура задач, а также дается краткий обзор истории и основ использования UML.
### Структура задач
Каждая задача в книге включает шаблон модели, на которую задаются вопросы, помогающие читателям лучше понять и проанализировать модель. Авторы подчеркивают важность последовательного выполнения вопросов и задач, что необходимо для достижения единственного верного ответа. Это позволяет не только глубже разобраться в материале, но и развить критическое мышление и навыки анализа.
### История UML
Авторское повествование затрагивает развитие UML, его стандартизацию и объединение различных методов моделирования в единый универсальный язык, подходящий для разных отраслей. Описываются три уровня использования UML: эскиз (предварительное визуальное представление), спецификация (детализированное описание) и исполнение (реализация модели в коде). Такое деление снижает вероятность путаницы и позволяет легче воспринимать функцию модели на каждом из уровней.
### Подходы к решению задач
В тексте обсуждаются подходы к решению задач из сборника. Приводятся рекомендации о том, как обращаться к учебным и реальным задачам и подчеркивается, что строгие соответствия с предложенными ответами несут риск ограничить творческий подход. Поэтому читателям рекомендуется изучать примеры решений, чтобы лучше понимать необходимую степень детализации и порядок рассуждений при решении задач.
### Основные понятия и кооперация
Особое внимание уделяется ключевым концепциям, связанным с кооперацией и взаимодействиями классов. Структурированный классификатор, по сути, представляет собой элемент, который может включать соединители для установления связей между его свойствами. Эти соединители определяют контекст и ограничивают возможности взаимодействий, что важно для правильного понимания моделей.
Кооперация в данном контексте последний инструмент, который помогает обозначить взаимодействие между компонентами системы. Она включает в себя роли классов и методы, позволяющие достичь функциональности системы. Отличие между состояниями экземпляров, поведением, событиями и сигналами также обсуждается, что создает основу для моделирования динамического поведения.
### Моделирование пользовательского интерфейса
Далее в отрывке рассматриваются конкретные примеры взаимодействий, такие как работа с лифтом, где описывается цикл обработки нажатия кнопок этажей. Подробно объясняется, как реализовать логику взаимодействия, принимая во внимание состояния компонентов.
Пример с пользовательским интерфейсом мультимедиа проигрывателя также служит иллюстрацией успешного применения описанных концепций. Здесь акцент ставится на асинхронной обработке событий, взаимодействии с сервером и обработкой данных. Данное взаимодействие требует комплексного подхода и правильного управления запросами к серверу.
### Алгоритмы поиска слов
В завершение первых частей книги обсуждаются механизмы поиска слов, используя префиксное дерево. Упоминаются важные методы, такие как `hasWord`, а также варианты обработки исключений. Эти аспекты демонстрируют, как организовать кооперацию между классами, отвечающими за операции поиска. Включение узлов префиксного дерева позволяет эффективно манипулировать данными и выстраивать логические структуры для хранения информации.
Таким образом, первая глава книги знакомит читателя с основами UML, концепциями кооперации и взаимодействия, а также демонстрирует применение моделей на конкретных примерах программных систем. Такой подход способствует системному пониманию проектирования программных систем и развивает навыки, необходимые для разработки качественно новых решений.