Аннотация
Книга представляет собой свод мифов и легенд скандинавской мифологии, который погружает читателя в процесс создания мира и его обитателей. С самого начала времени существовала бездна Гиннунгагап, в которой находились ледяные и огненные царства. Из этой бездны родилась живая сущность — великан Имир, который стал предком всех живых существ. Вместе с Имиром появилась корова Аутумла, которая питала его молоком. Учитывая величие этих созданий, из их взаимодействия возникли другие существа, включая богов — асов.
Боги, среди которых были Один, Вили и Вё, приняли решение создать новый мир из тела Имира, что привело к его убийству. Они разрезали его на части, и из этих частей возникли различные элементы мира: земля, небо, реки, горы и звёзды. Этот новый мир получил название Мидгард, который стал домом для человечества. Боги высекли фигуры из дерева и наделили их жизнью и разумом, назвав первых людей Аском и Эмблой.
Однако вскоре боги столкнулись с проблемой: земля, созданная из плоти Имира, начала разлагаться и источала неприятный запах. Для решения этой проблемы боги наложили магические чары на испорченное мясо Имира, и оно трансформировалось в плодородную землю, подготовленную для жизни. Но были и другие заботы — от плоти Имира остались гнусные черви, которые могли стать угрозой. Один предложил преобразовать их в гномов и эльфов, чтобы повысить их статус, не позволяя им подняться на уровень асов. Это решение символизировало разнообразие существ в новом мире и устанавливало динамизм отношений между разными расами и существами.
Далее в книге описываются девять миров, существующих в скандинавской мифологии, и взаимодействие их обитателей. Мидгард — это человеческая земля, находящаяся под защитой асов. Выше располагается Асгард, обитель богов, где обитают асы. Ванахейм — мир ванов, богов природы, которые ранее воевали с асами, но теперь живут с ними в мире. Ётунхейм является домом для великанов, Свартальфахейм населён гномами, а Льесальфхейм и Муспельсхейм — это миры ледяных и огненных существ соответственно. Нифльхейм предоставляет холод и лед, а Хельхейм является царством мёртвых.
Центральным элементом всех миров выступает Иггдрасиль, священное мировое дерево, корни которого проникают в разные миры. Иггдрасиль является связующим звеном между мирами и источником мудрости. У его корней находятся источники, один из которых охраняет великан Мимир. Один, главный бог асов, пожертвовал своим глазом, чтобы получить мудрость и понимание будущего. Также упоминаются три норны — богини судьбы, которые управляют жизнями всех существ и заботятся об Иггдрасиле. Несмотря на их могущество, даже боги могут лишь спрашивать у неё о своей судьбе, не всегда получая ответ.
Асгард также представляет собой место для великих воинов — эйнхериев, которые покоятся в Вальгалле, где они собираются, чтобы отмечать свои подвиги и проводить время в пирах. Один — мудрейший из богов, в то время как Тор, бог грома, и Локи, хитромудрый бог, создают дополнительные слои динамики и конфликтов в мифологии. Взаимодействие разных миров, их обитателей и богов подчеркивает многослойность скандинавской мифологии, исследуя концепции судьбы, мудрости и вечной борьбы между силами, что придаёт сюжету глубину и сложность.