Квази Эпсилон 5. Хищник
Аннотация
В книге рассказывается о приключениях главного героя по имени Артем, который оказывается вовлечен в сложные и опасные события, связанные с искусственным интеллектом и виртуальными реальностями. Сюжет начинается с телефонного звонка, в котором Артем получает просьбу помощи, касающуюся проблем с ИИ по имени "Восьмой". Это обстоятельство вызывает у него беспокойство, поскольку он и его друзья на протяжении некоторого времени старались скрыть свои личные данные, что наводит на мысль о возможной угрозе. Чтобы разобраться в ситуации, Артем отправляется в деревню к своему другу Диме. По пути к дому Димы его встречает крепкий мужик на внедорожнике, но вскоре всё принимает жуткий оборот: на Артема нападает загадочное существо. Этот нападающий оказывается оборотнем-барсом, и в критический момент проявляются друидические способности Артема, которые помогают ему избавиться от угрозы. Вскоре Дима приходит на помощь, и друзья выясняют, что нападавший лишь молодой парень, который также является оборотнем. Это событие заставляет Артема задуматься о необходимости вернуться к своим корням как друида — к древним стихиям и силам, чтобы защитить себя и своих друзей от надвигающейся угрозы со стороны искусственного интеллекта и других опасностей. Далее действие переключается на семью, в которой дети обладают особыми способностями, полученными из виртуального мира. Эти необычные дети, обладающие способностью превращаться в животных, привлекают внимание мощной корпорации Альфа Нова, которая намеревается вернуть их обратно в игровой мир Квази Эпсилон. В этом виртуальном пространстве произошли значительные изменения из-за появления новых квантовых суперкомпьютеров, что вызвало экспансию ксеноморфов — расы НПС (неигровых персонажей), представляющих угрозу для игроков. Герои, в числе которых Артем, Дима, Ольха и их дети, оказываются вовлечены в интриги, окружающие эти события. Они стремятся защитить своих детей, а также найти способы справиться с новыми вызовами, возникающими из-за конфликтов между заинтересованными сторонами. В процессе нарастающих волнений внутри семей возникают сомнения и трудности, касающиеся выбора стратегий защиты и решения проблем. Это приводит к вопросам доверия и необходимости поддержки близких в критических ситуациях. Запутанность сюжета углубляется через десять лет, когда Артем вновь получает предложение — стать тестером в игре Квази Эпсилон. Ему предоставляют прекрасные условия и важную задачу: подойти близко к Патриарху Ксеноморфов. Это дает ему возможность выбрать новую расу из премиумного пакета, а также прокачать своего аватара. В процессе выбора рас для своего персонажа, Артем рассматривает множество опций, таких как Турианцы, Кибертройды, Яутжа и Фантомы Хуманс, каждая из которых имеет свои уникальные сильные и слабые стороны, а также возможности для генной и кибернетической модификации. После тщательного анализа всех доступных возможностей, он останавливается на выборе Фантома Хуманс. Артем развивает способности своего аватара и собирает команду, готовясь к совместному прохождению игры. Он начинает трудную подготовку, следуя инструкциям, предоставленным корпорацией, и готовится к предстоящим испытаниям, которые обещают быть сложными и захватывающими. Книга сочетает элементы фэнтези и научной фантастики, пронизывая повествование темами дружбы, предательства и семья, подчеркивая важность совместной борьбы против угроз, исходящих как из реального мира, так и из виртуального пространства.