Тайнан Сильвестр
1 книга
В книге рассматривается сложная и многогранная природа видеоигр, акцентируя внимание на важнейших элементах, таких как механика и события, которые формируют опыт игрока. Основным аспектом является то, что механика определяет правила и основы игры, в то время как события возникают из этих правил. Это создает уникальную динамику, отличающую игры от других форм развлечения, где содержание создается напрямую.
Один из ключевых моментов книги – это эмоциональное воздействие, которое игры могут оказывать на игроков. Геймдизайнеры стремятся вызвать у игроков различные эмоции, такие как гордость, страх или удовлетворение. Важность этих эмоций заключается в том, что они могут быть тонкими и неуловимыми. Умение геймдизайнера распознать и манипулировать этими ощущениями становится критически важным для создания качественной игры. В отличие от простого развлечения, игры могут вызывать сложные эмоциональные реакции, связанные с различными человеческими ценностями.
Книга иллюстрирует свои идеи на п...