Майкл Муркок

26 книг
Книга описывает приключения двух главных персонажей - миссис Уны Персон и Элрика Мелнибонэйского, которые отправляются на Край Времени, место, где правят законы Хаоса. Уна Персон обращается за помощью в Службу Времени, где она, вместе с сержантом Альваресом, узнает, что структура времени находится в состоянии изменений. Она отправляется на дерзкое путешествие на Край Времени, где сталкивается с опасностями, представленными Хаосом. Элрик Мелнибонэйский, возвращаясь на свой трон, случайно попадает на Край Времени, где его ожидают опасности, такие как пустыни, ледники, дикари и странные существа. Он вынужден сражаться и пройти через все испытания, которые предлагает мистический мир Хаоса. В этом нелёгком путешествии ему помогает его меч Бурезов. Глава третья описывает приключения Уны Персон на территории Вертера, где она спасает незнакомца от зверя и решает продолжить свое путешествие. Незнакомец, альбинос, произносит странные слова и исчезает, оставив за собой загадку. Уна продолжает с...
Книга рассказывает о вечеринке, на которую случайно попадает героиня по имени Мисс Минг. На вечеринке она встречает Доктора Волоспиона, Комиссара Бенгалии и Ли Пао. Герои обсуждают различные темы, такие как прошлое, любовь, страх, мораль и общественные нормы. В ходе диалогов выявляются внутренние конфликты и тайны каждого из персонажей. Мисс Минг пытается преодолеть общественную неудобство и становится объектом критики со стороны Доктора Волоспиона и Ли Пао. Они обвиняют ее в бестолковом общении и призывают молчать, что приводит к чувству стыда и обиде у героини. Доктор Волоспион отвергает обвинения в своих страхах и недостатках, а другие персонажи стараются налаживать обстановку, но без успеха. В другой части книги шеф-повар Эдгаросердный По пытается готовить плезиозавра, но сталкивается с неудачей из-за неудачной консистенции мяса. Мисс Минг предлагает ему использовать Кольцо для изменения лап плезиозавра, но шеф-повар отказывается из принципов. Возникает диалог о кулинарных ошибка...
Книга описывает жизнь и приключения графини Фланы Микосеваар, вдовы, которая свободолюбива и не привязывается к своим партнерам. Она сталкивается с заговорами, покушениями и нежеланными ухаживаниями, которые она легко отталкивает. В отрывке также упоминаются великий композитор, воины и магистры орденов, которые обсуждают возможность путешествия во времени. Мелиадус, барон, получает поручение отправиться в посольство к империи Краснокитая и узнать о их силах. Он также ищет своих врагов, в частности Хоукмуна. На приеме для послов президента-императора, Мелиадус пытается получить информацию о военных силах послов, но они избегают отвечать. Встретив графиню Флану, барон проявляет интерес к послу Орку Хеону и желает узнать о научных достижениях и замке Брасса. Вся книга описывает интриги, борьбу за власть и стремление раскрыть секреты в вымышленном мире.
Отрывок представляет собой сцены из двух разных сюжетных линий. Первая линия рассказывает о графине Флане, которая наслаждается видом Лондры, но чувствует горечь и печаль в своем сердце. Она вспоминает двух мужчин в своей жизни, особенно д’Аверка, в которого она влюблена. Графиня проникается любовью, которая отличается от эгоизма и праздности ее окружения. В ее душе остается большая пустота, так как любимый человек не вернется к ней. Тем не менее, она соглашается встретиться с бароном Мелиадусом в надежде узнать новости о д’Аверке, хотя она не исключает возможности романтических чувств со стороны барона. Во второй линии Хоукмун и д’Аверк отправляются в город Днарк, преследуя загадочный ветер, который приводит их к этому месту. Прибыв в город, они обнаруживают его удивительную красоту и светящиеся здания. Встреча с мальчиком Дженемайей Коналиасом раскрывает им секреты города и его обитателей - Великих Добродетельных Людей. Соединение с Орландом Фанком усиливает их стремление продолжи...
Книга рассказывает о главных героях: Дориане Хоукмуне, графе Брассе, капитане Ведле, герцоге, Рунном Посохе, главной героине Катинке фон Бек и королеве Флане. Дориан Хоукмун после борьбы против Империи Мрака потерял рассудок и находится в состоянии безумия, иллюзий о своей возлюбленной и детях. Граф Брасс и капитан Ведл обсуждают способы помочь Хоукмуну, выйти из этого состояния. Герцог, в свою очередь, пытается понять тайны истины, которая могла бы привести его к Лиссельде, и избежать конфронтации с реальностью. Главная героиня, Катинка фон Бек, рассказывает о своем прошлом - пленении, обучении фехтованию, победе над князем Лобковицем, становлении наемницей и командующей гвардией, помощи восстановлению Украины и становлении регентшей. Теперь она находится в замке, где предупреждает о возможном нападении разных врагов, не связанных с Империей Мрака. Книга показывает сложные отношения персонажей, их борьбу с внутренними демонами и внешними угрозами, а также стремление к пониманию исти...
Книга "Безумный мир. Воитель грез" рассказывает о приключениях главных героев - Орланда Фанка, Хоукмуна и Иссельды. Граф Брасс и его дочь Иссельда обсуждают пропажу детей - Манфреда и Ярмилы, и отправляются в Лондру за помощью. Они также сталкиваются с таинственным всадником, который приближается к замку. Капитан Ведла предлагает принять его и обсудить ситуацию. Граф выражает скепсис относительно оккультизма, но оставляет возможность существования иных миров и тайн. В то время Орландо, Хоукмун и Иссельда отправляются в путешествие на орнитоптере к городу Карли и Серебряному мосту. Во время полета Хоукмун размышляет о параллельных вселенных, связи с судьбой человека и видит сны о своих прошлых воплощениях. Иссельда поддерживает и помогает ему справиться с тревогами и демонами внутри. Далее Джери-а-Конел и Хоукмун отправляются на меловые холмы побережья, обсуждая существо, которое они встретили на мосту и искать Танелорн. Встречают существо по имени Элрик, которое утверждает, что они н...
Книга "Призыв к мертвому полубогу" рассказывает о приключениях принца Корума, который страдает глухотой и мрачными мыслями. Он начинает видеть странные сны и слышать голоса, которые зовут его. В поисках спокойствия он строит иллюзорные битвы с призрачными фигурами. Когда к нему приходит его друг Джери, Корум узнает о предках своей жены и о народе Туа-на-Кремм Кройх. Джери убеждает Корума принять на себя судьбу защитника этого народа. На героя ложится ответственность за защиту народа от завоевателей Фои Миоре, которые угрожают им на востоке. Корум сомневается, но в конце концов соглашается помочь. Корум отправляется в Каэр Малоде, где ему поручается вернуть потерянные сокровища и спасти народ от Фои Миоре. Он узнает о магических предметах, хранившихся в Каэр Ллуде, которые были разбросаны. Герой сталкивается с необычными обычаями Фои Миоре, что влечет за собой особенные испытания и битвы. Книга рассказывает о личных внутренних путешествиях принца Корума, его путешествии к понимани...
В книге рассказывается о приключениях принца Корума, который отправляется в свой второй поход и оказывается в Каэр Малоде вместе с королем Маннахом, его дочерью Медб и другими поселенцами. Они побеждают угрозу Фои Миоре, которые атаковали их землю и остались всего шестеро после поражения от мабденов. Жизнь в земле мабденов восстанавливается, сельское хозяйство процветает, и природа оживает. Принц Корум вызывает уважение своих соратников, хотя окружают его многочисленные странности, включая искусственную серебряную руку и уникальный глаз. Он обретает влияние старые песни и предсказания, видит в них свое собственное предназначение и мистическую связь с Вселенной. Он задает себе вопросы о космических закономерностях и своем предназначении после встречи с Повелителями Мечей. Жизнь на земле Туа-на-Кремм Кройх течет спокойно и величественно, примитивные религиозные верования уважают природу и равенство всего живого. Принц чувствует гордость за победу над Фои Миоре, которые угрожали этому с...
Книга рассказывает о приключениях принца Корума, который готовится к сражению с врагами в Каэр Ллуде. Он собирает армию в Каэр Малоде, где вместе со своими друзьями - Гофаноном и Джери, обсуждает тактику и планы перед битвой. В лагере царит напряженная атмосфера, но герои готовы дать бой. Однажды принц находит меч под названием Корума, который призван защищать от врагов. Под луной он видит различные образы и предчувствия, включая боевого всадника, направленного на убийство. В отчаянии Корум кричит "Нет!" и образ исчезает. Затем его друзья приходят на помощь, подтверждая его самоидентичность. Принц видит во сне видения о мече с черным клинком и арфе, спасительной демоном. Голоса приветствуют его как Воителя и призывают идти по этому пути. Проснувшись, он готовится к следующему этапу путешествия, получая поддержку от Медб и короля Амергина. Все события в книге ведут к грядущей битве, где Корум должен отыскать свою судьбу и спасти своих союзников. Вместе они отправляются в опасное прик...
Книга рассказывает о действиях главных героев - Железной Орхидеи и ее сыне Джереке, которые проводят время в умиротворенном и мистическом Городе, способном преобразовывать энергию вселенной. Вспоминая прошлое, Железная Орхидея пытается поддержать и вдохновить Джерека. Он в свою очередь рассуждает о своих чувствах и пытается отложить печаль, следуя совету матери. Другой отрывок описывает обсуждение различных персонажей темы времени и его цикличности. Ли Пао утверждает, что обитатели вечности должны использовать свои ресурсы для спасения Вселенной, используя добродетели прошлого. В зале присутствуют персонажи, каждый высказывающий свое мнение о времени, машинах времени, парадоксах и возможности изменения прошлого. Завершающая глава описывает прибытие Епископа Тауэра к Миледи Шарлотине, их разговор, пикник в горах и предложение отправиться на охоту за инопланетянами на космическом корабле. Джерек волнуется перед предстоящей охотой, в то время как Железная Орхидея выражает свою скептично...
Книга рассказывает о группе главных героев - Джереке, миссис Андервуд и инспекторе Спрингере, которые оказываются в разных временных периодах и сталкиваются с различными трудностями и загадками времени. В первом отрывке герои пытаются разжечь огонь на открытой земле, но им помогает загадочный путешественник из будущего, который объясняет им особенности временного сдвига и предлагает свою провизию. Еда и разговор о времени становятся ключевыми моментами этой встречи. Во втором отрывке герои пытаются установить отношения с гуманоидами-разбойниками Латами, которые попадают в их эпоху. В процессе организации чаепития проявляются интересные динамики между персонажами, а общение становится способом найти компромисс и сделать различия. В конце Латы уходят, оставив вопросы и недопонимания у героев. В третьем отрывке главные герои встречают путешественников во времени, которые призывают к обмену информацией и защите друг от друга. Разговоры о цикличности времени, тайнах и опасностях путешеств...
Книга "Летопись Рунного Посоха" рассказывает о приключениях Дориана Хоукмуна и его друга Оладана, отправившихся на поиски невесты Хоукмуна в городе Камарг. Глава начинается с их прибытия в древний город Сориандум, где герои сталкиваются с различными загадками и опасностями. Они обнаруживают стелу с ключевой водой, проводят время отдыхая и обеспечивая себя пищей. Но спокойствие нарушается, когда Оладан исчезает, и Хоукмун отправляется на поиски друга. В городе они оказываются в плену д'Аверка, который объявляет о своих планах отправить их в Сицилию. Оладан видит призраков, которые спасают героев из темницы и рассказывают им о своей истории, о том, что они жители Сориандума с особыми способностями. Призраки просят помощи у Хоукмуна и Оладана в защите города от врагов, планирующих разрушить его. Герои соглашаются помочь и отправляются за спрятанными машинами, способными помочь защитить город. В другой части книги обсуждается прибытие посланцев Империи Мрака в город Истанбул. Хоукмун пре...
Книга, из которой взяты отрывки, представляет собой сборник рассказов и романов, связанных между собой общим тематическим направлением о Крае Времени. В первой части книги описывается символ Розы Битвы, который отражает стойкость и мужество воинов, продолжающих идти вперед даже после поражений в войнах. Этот символ играет важную роль в истории и символизирует силу человеческого духа. Вторая часть книги рассказывает о приключениях Герцога Квинского и Железной Орхидеи в Конголезском лесу. Они наблюдают за миниатюрными птицами, наслаждаются дикой африканской природой и видят дуэли на шпагах. Герцог, вдохновленный этими видами борьбы, решает научиться драться на шпагах и запустить новую моду на подвижные развлечения. Железная Орхидея поддерживает его в этой идее, и они остаются в ожидании новых приключений. В целом, книга представляет собой смесь мистики, философии, приключений и социологических аспектов, описывая различные истории и рассказы о Крае Времени. Автор ставит в центр внимания...
Дафниш и её сын Снафлз оказываются в заброшенном городе, где они встречают странного существа по имени Сладкое Мускатное Око. Существо предлагает им помощь и они отправляются на корабле в небо. Там, на Краю Времени, они видят множество яств на столе, но им запрещено есть. Дафниш и Снафлз общаются с другими путешественниками во времени, включая Лорда Джеггеда Канари и Железную Орхидею. Дафниш сопротивляется соблазнам на Краю Времени и не участвует в ланче. Она узнает, что смерти здесь не существует, и решает снять шлем, чтобы почувствовать воздух. В это время начинается воздушное представление, которое увлекает Дафниш и Снафлз. Однако Дафниш почувствовала влияние Лорда Джеггеда Канари и Железной Орхидеи и решает вернуться домой, в Арматьюс. Она понимает, что нужно сохранить ясность ума и отказывается от участия в представлении, стремясь к безопасному возврату домой. В конце путешествия, она чувствует смешанные чувства, но остаётся оптимистичной насчёт будущих приключений.
Капитан Корнелиус управляет на планете Венеция, где пираты используют каналы как основную среду передвижения. Он проводит высадку на планете, оставляя цель своих действий загадкой. Пираты требуют дани в обмен на защиту, и капитан сомневается в ньютонии, который, как он считает, может угрожать вселенной. Он решает отправиться на поиски существа, способного помочь ему в борьбе против темных сил. Доктор и Эми оказываются на планете Пэре, где проходит межгалактический Турнир-реконструкция. Во время игры в лукет мир нарушают разбойники «Антиматерия», перемещающиеся через черную дыру и нарушающие законы времени и пространства. Доктор и Эми исследуют ситуацию, изучая письма на ноутбуке Доктора и собирая информацию о преступниках. Подготовившись к встрече с главарем банды «Антиматерии», Доктор осознает серьезность угрозы, которую они несут. Локсли планирует похитить шляпу своего нанимателя, чтобы продемонстрировать свою верность и благородство. Он верит, что такой поступок принесет ему звучн...
Книга рассказывает о жизни Королевы Глорианы, единственного ребенка царя Герна VI, который был известен своей жестокостью и деспотизмом. Глориана не признает свои чувства любви и страдает от пустоты внутри себя, пытаясь утолить это через плотские наслаждения. Она также сталкивается с обязанностями правительницы, вписываясь в идеалы Рыцарства, но всегда чувствует глубокую печаль. Параллельно с историей Королевы, представлены персонажи Джефраима Саллоу и сира Танкреда Бельдебриса, каждый из них сталкивается со своими проблемами и стремлениями. Джефраим крадет еду и живет в безысходности, а сир Танкред попадает в странные события с умершими гостями. Все они ищут свое место в сложной сети обстоятельств и судеб. Отрывок также описывает совет, где обсуждаются предложения различных иностранных дипломатов, доктор Ди представляет свои теории о существовании других миров, а капитан Квайр пытается ограбить корабль и пленить важного пассажира. Также отдельно рассказывается о начале Йольского пр...