Данияр Сугралинов

32 книги
История начинается с рассказа о рекламщике по имени Сергей Резвей, который начал писать рассказ о самоубийстве хомячка. История оказалась любопытной и вызвала интерес у читателей, поэтому автор продолжил писать. Через пять глав история стала популярной в интернете, привлекая внимание и вызывая ставки на развитие сюжета. По прошествии десяти лет издательство предложило выпустить книгу, которая была издана в электронном формате, сохраняя оригинальные характеры и ход событий. После множества положительных отзывов автор решил написать продолжение истории о Сергее Резвее. В конкретном отрывке рассказывается о сцене, где герой выходит из квартиры и видит спящего пьяного соседа по имени Вася. Вася пытается убедить героя не вступать в пьянки и заботиться о собственном здоровье. Однако герой не желает слушать Васю и уходит на улицу. Затем начинают всплывать воспоминания героя о прошлых ситуациях с Васей, где он объяснял свои финансовые проблемы, но тот продолжал просить деньги, игнорируя его ...
Отрывок описывает жизнь главного героя, который проводит много времени в игре, где он является заместителем главы игрового клана. Для него игровая жизнь стала реальностью, где он чувствует себя целеустремленным. Его отношения с женой и повседневный ритуал утреннего пробуждения также отражены, показывая некоторую дистанцию в их отношениях. Главный герой сталкивается с похмельем и стремится к переменам в своей жизни. Он встречает старшего мужчину, который вызывает у него вопросы о реальности мира и его собственной природе. Герой принимает задание принести газету старику, что становится для него интересным приключением, связывая его с внешним миром. Постепенно герой обнаруживает, что его мир приобрел элементы RPG-игры, и он начинает изучать этот новый интерфейс, помогающий ему управлять характеристиками и получать информацию. Он осознает, что обладание такой системой может как помочь, так и создать новые проблемы, и решает погрузиться в этот мир дальше. Далее, герой общается с виртуаль...
Книга «Дисгардиум» начинается с того, что главный герой, Алекс, получает на свой день рождения капсулу виртуальной реальности, что открывает для него двери в новый, захватывающий мир. Когда он впервые погружается в игру, он выбирает «Дисгардиум» — одну из самых популярных виртуальных игр, и оказывается в космической песочнице, где доступ запрещен для совершеннолетних игроков. Это подчеркивает уникальность и новизну мира, который он собирается исследовать. Алекс проходит регистрацию и распределение характеристик, где решает принять имя «Скиф». Он тщательно останавливается на распределении очков для своих игровых характеристик и, хотя и не задумывается об этом, выделяет больше всего очков выносливости, что станет важной деталью в его будущем путешествии. После заполнения всех необходимых документов, Скиф выходит на улицы города Тристад, где его ждут непредсказуемые приключения и знакомство с другими игроками. На следующем этапе сюжета Скиф оказывается в более личной обстановке, где вст...
Книга "Дисгардиум 5. Священная война" разворачивается в захватывающем мире виртуальной игры, где персонажи сталкиваются с множеством приключений, конфликтов и личных испытаний. Главным героем является Скиф, у которого происходит множество событий, влияющих как на его игровой опыт, так и на реальные отношения. Сначала Скиф знакомится с разными кланами, в том числе кланом "Модус" и его лидером, Печенегом. Тем не менее, он сталкивается с финансовыми трудностями, что приводит к необходимости торговых операций и даже шантажа, куда он вовлекается. Скиф оказывается в центре священной войны, объединяя свои силы с различными фракциями и исследуя тайны, связанные с древними богами. В ходе игры Скиф с друзьями участвует в аукционах, торгуя игровыми предметами, сотрудничая с богиней удачи, и улучшая свои способности. Их совместные усилия приводят к объединению с другими кланами, а также к конфликтах с противниками. Во время приключений Скиф раскрывает секреты своего прошлого и связи с древними к...
Действие книги происходит в далеком будущем, где мир сталкивается с катастрофическими последствиями стремительного роста населения Земли, которое превысило пятнадцать миллиардов человек. В этом мире подавляющее большинство рабочих мест занимает технологии, а именно роботы, что приводит к значительному увеличению численности не трудоспособных граждан. Это создает множество социальных и экономических проблем: бунты, восстания, эпидемии и международные конфликты становятся нормой жизни. Общество делится на два класса: граждан и неграждан, с разработанными жесткими правилами для последних. В сложившейся обстановке Организация Объединенных Наций вводит строгие законы, включая суровые наказания, вплоть до смертной казни, в попытке сохранить контроль над обществом. Внутри этого мира и осуществляется основное действие книги, а именно в виртуальной игре "Дисгардиум", где участники (граждане и неграждане) могут зарабатывать очки и статус, что символизирует их положение в обществе. Главный геро...
Книга "Дисгардиум 7. Демонические игры" погружает читателя в захватывающий и опасный мир альтернативной реальности, где главные герои переживают невероятные приключения, сталкиваются с различными противниками и разрабатывают сложные стратегии для достижения своих целей. Главным героем первой части книги является Алекс, который попадает в игровую вселенную "Дисгардиум". Здесь он встречает Пайпер и её наставника, Сергея Полоцкого, основателя клана "Модус". Полоцкий делится с Алексом историей своего клана и выражает обеспокоенность по поводу роли Алекса в игре, предвещая ему трудности. В поисках средств для решения своих проблем, Алекс начинает продавать легендарные предметы и начинает взаимодействовать с богиней Фортуной, что становится катализатором для его роста и развития. Постепенно Алекс улучшаёт свои навыки, собирает союзников и начинает прокладывать свой путь в мире клановой политики. Он устанавливает контакты с кланами, такими как "Йоруба" и культисты Морены, обучается новым бо...
Книга описывает жизнь главного героя Матвея (Моты), молодого человека, увлеченного компьютерными играми, который проявляет свои таланты как дизайнер модов и карт. Он живет с тетей Полиной после утраты родителей и помогает ей в ряде ежедневных дел, несмотря на трудности, с которыми сталкивается из-за физических особенностей и затруднений, связанных с его братом Сашкой. Полина, работающая риэлтором, пытается выбраться из бедности и активно поддерживает Матвея в его образовании и социальной адаптации. В начале суток своих университетских будней Мотя не чувствует себя комфортно среди своих сокурсников, которые часто ставят на то, как долго он сможет продержаться на работе курьером в пиццерии. Тем не менее, тетя Полина устраивает его на вечеринку, надеясь на то, что это поможет ему социализироваться и завести новые знакомства. Матвей расстраивается из-за своего волнения относительно большого количества незнакомых лиц, но решает пойти на мероприятие, где ожидает увидеть своих старых знакомы...
Книга, из которой были выделены основные отрывки, содержит несколько сюжетных линий, каждая из которых разбирает разные аспекты человеческой жизни — от семейных отношений до общественных и личных переживаний. ### Сюжет 1: Отцовская любовь и тревоги Начинается повествование с трогательной истории о мальчике, чей отец уходит в командировку. Увлечённый своими детскими страхами, мальчик начинает беспокоиться о том, вернётся ли его любимый папа. Но в один прекрасный день, когда он уже успел смириться с отсутствием отца, тот возвращается. Это событие наполняет дом радостью, и они проводят вместе весёлый день, что помогает мальчику забыть о своих переживаниях. Однако в магазин игрушек, куда они идут, мальчик не может определиться с выбором. Этот момент со временем оказывается поворотным в их отношениях. Отец грустит, поскольку его сын так и не выбрал игрушку, и, в конце концов, уходит из магазина, не купив ничего. Вернувшись домой, мальчик радостно просыпается рядом с отцом и матерью, и э...
Книга разворачивается в мрачном будущем, где население достигло колоссальной цифры в 15 миллиардов человек. Большая часть работы в этом мире выполняется роботами, а общество жестко разделено на две категории: граждан и неграждан. Это разделение привело к многочисленным социальным волнениям и конфликтам, таким как бунты, террористические акты, войны и эпидемии. В конце концов, глобализация и новая система социальной значимости стали основными чертами этого общества. В центре сюжета находится новая виртуальная игра под названием "Дисгардиум". Эта игра стала неотъемлемой частью жизни общества и функционирует как своеобразная арена для борьбы за ресурсы и социальное положение. В "Дисгардиуме" игроки делятся на граждан, работающих на минимальных зарплатах, и неграждан, которые занимаются тяжелыми физическими работами в игровом процессе. Кроме этого, внутри игры присутствует опасный элемент в виде "угроз" – игроков, на которых можно охотиться и уничтожать за вознаграждение. Главным героем ...
Книга, судя по отрывкам, разворачивается в отдаленном будущем, когда человечество колонизировало Марс и начало активно исследовать другие планеты и астероиды. Главный герой, Картер Рэйли, является бывшим охранником на Марсе. Его жизнь меняется после трагической аварии, в результате которой его команда погибает, а он сам теряет память о происшедшем. После этого Рэйли оказывается в центре расследования, связанного с аварией, и получает предложение пройти ментальное сканирование, чтобы восстановить утраченные воспоминания. Данная процедура вызывает у него страх перед возможными последствиями, и он решает отказаться. В результате он теряет работу и вынужден вернуться на Землю. На Земле Рэйли сталкивается с трудностями адаптации к привычной жизни. Ему тяжело мириться с собственной инвалидностью — он потерял одну руку, что создает дополнительные препятствия в его социальной среде. Тем не менее, несмотря на его внутренние терзания и стыд перед своей семьей, его жена и дочь принимают его обра...
В книге представлена сложная и динамичная сюжетная линия, развивающаяся на многомерной станции Нидум, где сосуществуют различные расы, включая людей. В центре событий — разнообразные конфликты, вызванные столкновением интересов между расами, неуязвимостью, безопасностью и ресурсами. Основное внимание уделяется совету на Нидуме, где совещаются представители разных рас. Один из членов совета, огья Викириа, возмущен жалобами на хомо по имени Картер Райли, который стал объектом критики за нечестное поведение на Арене. Викириа предлагает отключить неуязвимость на станции, что вызывает бурное обсуждение среди советников. Туканг Джуалан, другой член совета, задает важные вопросы о ресурсах, межрасовых конфликтах и безопасности граждан, что подчеркивает напряженность ситуаций на Нидуме. Председатель совета, вольтрон Слахфиир, старается поддерживать порядок в условиях интернациональных споров и драмы, которые пронизывают заседания. На фоне этих интриг главной сюжетной линией становится участи...
В книге, центральной фигурой которой является Картер Райли, разворачивается захватывающий сюжет, наполненный интригами, боевыми действиями и политическими манипуляциями. События происходят на планете Агони, где Райли вовлечен в восстановление колонии и сталкивается с различными расами и factions. Начинается повествование в Рапторианском квартале, где Райли использует уникальную модификацию под названием "Меч Предтеч". Эта реликтовая генетическая модификация позволяет ему материализовывать живое оружие из редкого эфирного металла, которое реагирует на его умственные команды и адаптируется к его боевым стилям. Этот момент подчеркивает его силу и исключительность как боевого персонажа. В доме Туканга Джуалана Райли встречается с хитамами — коварной расой рапторианцев, которые представляют потенциальную угрозу. После непростого разговора с ними он принимает решение задержать их для допроса, чтобы выяснить их намерения. Однако, в результате вмешательства старого мажорда, хитамы получают в...
В книге, описывающей мир зомби-апокалипсиса, главный герой оказывается в заброшенном отеле, который стал местом, наполненным жуткими существами — зомби. С первых страниц читатель погружается в атмосферу напряжения и неопределенности, когда герой начинает осторожно исследовать мрачные коридоры отеля, полной опасностей. На одном из этапов своего путешествия герой обнаруживает комнату, из которой доносится странная музыка. С каждым шагом он осознает, что эта находка может обернуться для него ловушкой. Внутри комнаты его ждет толстяк-зомби, который, недолго думая, нападает на нашего героя. Пытаясь защитить себя, главный герой использует вешалку как импровизированное оружие, и, сцепившись в борьбе с зомби, ему удается одолеть его. Но победа оказывается лишь временной, так как вскоре появляется еще один противник — женщина-зомби, обладающая жгучей внешностью. При столкновении с этой угрозой герой вновь использует свои смекалку и ловкость, что еще раз подчеркивает его способность к выживанию...
Книга повествует о Луке Децисиме, который после своей смерти перерождается в новое тело и принимает образ межмирового странника по имени Эск’Онегут. В этом новом существовании он обнаруживает уникальный талант метаморфизма, благодаря которому он может изменять свою форму и способности. Помогая семье, в которую он попадает, он стремится обжиться в этом новом мире, но вскоре оказывается втянутым в сложные политические интриги Империи. Имя Луке — Эск’Онегут становится связано с новым статусом, когда он принимает трон императора Маджуро Четвертого. Как император, Маджуро сталкивается с множеством трудностей, включая попытки его убийства и отравления. Он оказывается в центре борьбы за власть как внутри Империи, так и вне ее пределов. С врагами, среди которых особенно выделяются влиятельные семьи Кросс и Рециний, ему необходимо разрабатывать стратегии противостояния. Для этого он принимает решение начать реформы, направленные на укрепление Империи, чтобы спасти её от хаоса и дестабилизации.
В первой главе книги мы знакомимся с главным героем – мальчиком по имени Василий, который вместе со своей матерью переезжает из Москвы в небольшой город. Уход отца стал тяжелым ударом для Василия, и он с трудом справляется с изменениями в своей жизни. В аэропорту, прощаясь с Москвой, он надеется, что отец придёт проводить их, но этого не происходит, и это усугубляет его грусть и чувство потери. После приезда в новый город их встречает тётя Оля и дядя Гена. Это новые родственники Василия, которые стремятся поддержать его и его мать в этот трудный период. По прибытию в новую квартиру, Василий обнаруживает, что ему выделили собственную комнату. Внутри он находит телевизор и игровую приставку, что становится для него радостным сюрпризом и небольшим утешением в непривычной обстановке. Начало подростковых приключений в новом городе оказывается тернистым – Василию предстоит учиться заново, но со временем он находит положительные моменты в своем новом окружении. В следующей части книги описы...
В книге «Дисгардиум» действие разворачивается в недалеком будущем, в 2074 году, в мире, где общество разделено на граждан различных категорий, а большая часть населения живет в условиях нищеты и лишения прав. Ф federalные организации, включая Департамент образования ООН, внедряют обязательную игру «Дисгардиум» для подростков, заставляя их проводить минимум час в день в этом виртуальном мире. Главные герои рассказа — 15-летний Алекс Шеппард и его подруга Ева О’Салливан, которые регистрируются в игре, несмотря на свое недовольство. Их жизнь меняется после объявления о разводе родителей Алекса. К тому же, ему нужно заработать деньги для поступления в университет, что делает игру для него необходимой. Алекс, выбравший в игре псевдоним Скиф, сталкивается с множеством препятствий. Он не только не умеет играть на должном уровне, но и постепенно теряет к игре интерес. Тем не менее, обстоятельства заставляют его искать способы заработать, чтобы улучшить свою судьбу. После выполнения квеста, св...