Дисгардиум 4. Призыв Нергала

Дисгардиум 4. Призыв Нергала

Дата публикации: 2020
Аннотация
Книга разворачивается в мрачном будущем Земли, где глобальный кризис охватил всю планету. Из-за перенаселения, бунтов, эпидемий, войн и серьезного загрязнения окружающей среды человечество столкнулось с множеством проблем. Общество поделилось на граждан и неграждан, что отражается на доступе к жизненно важным ресурсам и благам цивилизации. Основным способом развлечения и зарабатывания средств становится игра с полным погружением под названием "Дисгардиум". Главный герой, Алекс Шеппард, становится одним из игроков в этом мире. В "Дисгардиуме" он достигает статуса "угрозы" класса А и получает задания от древних богов, которые помогают ему поднять свой статус. Игра сама по себе представляет собой сложный и опасный мир, где каждая Choice and actions lead to significant consequences, and players are forced to fight for survival. Во второй части книги внимание сосредоточено на новом герое — Скифе, который также становится участником под названием "Пробужденные", представляющим его клан. Он начинает взаимодействовать с другими игроками, строить альянсы и сражаться с врагами. Игровой мир полон вызовов и испытаний. Скиф имеет заменяющую ролевую концепцию в игре, где высший статус “угрозы” означает необходимость постоянно реагировать на действия других игроков и защищать свою репутацию за счет успешного выполнения различных миссий. Сюжет затем меняется на внутренние отношения героев, когда Скиф встречает своих друзей в таверне, где они обсуждают успешность своих последних заданий и планы по строительству новой базы для своего клана. Возникает интрига, когда появляется карлик садовник по имени Трикси, который высаживает уникальное древо-защитник, что вызывает у игроков некоторые опасения. Постепенно история начинает вращаться вокруг гнёта их амбиций, роста влияния клана и соперничества со стороны других групп. Алекс Шеппард тоже оказывается в сложной ситуации на балу, где он привлекает ненужное внимание из-за низкого у него класса. Здесь он встречает девушку по имени Тисса и легендарного игрока Магвая, который сообщает о своем возвращении и создает новый клан "Элита". Это создает волну беспокойства среди других игроков, в том числе среди лидеров кланов, когда Магвай декларирует намерение поймать "угрозу" A-класса, к которой относится и сам Алекс. Наступает момент, когда Алекс пытается найти свое место в виртуальной реальности на мероприятии "Дистивале", но сталкивается со стеной равнодушия и отказов от других игроков. Он чувствует себя изолированным и оставленным без поддержки, и его попытки вступить в кланы проходят безрезультатно. Он переживает личные трудности, когда Тисса отказывается быть с ним рядом, что усугубляет его чувство одиночества. Герой также имеет возможность познакомиться с девушкой по имени Пайпер, которая ведет его на вечеринку, где обсуждаются слава и успех в игровом мире. Пайпер отвела его к пожилому человеку, Сергею Полоцкому, основателю "Модуса", который выражает заинтересованность в Алексе как угрозе класса A. Сергей рассказывает Алексу историю о "Модусе" и о том, как игровая слава может трансформировать людей. Это открытие вызывает в Алексe противоречивые чувства — интерес и недоумение. Таким образом, книга погружает читателей в сложную динамику виртуального мира, где на первый план выходят не только приключения и сражения, но и глубокие человеческие отношения, борьбы за статус и смыслы, которые плетут сеть взаимодействий между персонажами на фоне хрупкой реальности. Алекс Шеппард и Скиф сталкиваются с обращением к своему внутреннему Я, стремящемуся найти свое место в этом многоуровневом и опасном мире, где каждое действие имеет свои последствия.