Киберпанк - стр. 11

Сюжет книги разворачивается в атмосфере социальной строгости и классового разделения в далеком будущем, в 2279 году в метрополии, где девочки по имени Майко Плюс готовятся стать украшениями для богатых семей, отелей и онсенов. Главной героиней является Дзэру — одиннадцатилетняя девочка, выделяющаяся среди своих сверстниц особой способностью видеть и чувствовать эмоции других людей. Она переезжает в новый корпус, где ей предстоит жить и учиться вместе с другими девочками, но находит в этом новом месте не только своих соперниц, но и тайник под кроватью с мятой фотографией Сати Эвери, на которой написано: «Не сдаваться обстоятельствам». Это открытие становится для Дзэру поворотным моментом, заставляя её задуматься о своей жизни и о жестоком учении, которому они подвергаются. В книге также рассматривается другая линия сюжета — Фелисити, проживающая в дистрикте Саото-Ган в 2284 году. Ее жизнь усложняется плохими погодными условиями и неудачами пилота аэрокара Ноа Ларкетта. Несмотря на разд...
В книге действуют несколько основных сюжетных линий, переплетающихся между собой и создающих интригу и напряжение. Главный герой, сероглазый мотоциклист, попадает в клуб "Логово", который служит безопасным убежищем для людей с сомнительной репутацией. Он заезжает на эндуро, ощущая себя как дома среди таких же, как он, которые избегают научного городка Творецк, окутанного странными мифами и предрассудками. В клубе главный герой сталкивается с конфликтом — пьяный качок агрессивно ведет себя с девушкой. Герой решает вмешаться и вытаскивает мужчину из клуба, однако тот, разозлившись, пытается ударить его табуретом. Гвоздем сцены становится решительность главного героя, который легко справляется с нападающим и вызывает охрану. После инцидента он знакомится с тату-мастером Ритой, которая intrigued его отсутствие татуировок, что создает между ними игривую и легкую атмосферу общения. Параллельно развивается другая линия с загадочным персонажем, известным как Мальчик, который получил вторую ж...
Книга начинается с того, что главный герой просыпается в своем убежищем, чувствуя тяжесть в теле после странного сна. Он живет уединенной жизнью, и это утро, казалось бы, ничем не отличается от предыдущих. Его утренние рутинные действия нарушает запах гари и звуки паники, доносящиеся извне. Это сигнализирует о том, что в его окружении происходит что-то катастрофическое: соседи обсуждают трагедию, слышны сирены скорой помощи и полиции. Все это заставляет героя ощутить дискомфорт и заставляет задуматься о том, что привычная жизнь может быть под угрозой. Несмотря на внутреннее сопротивление, герой пытается удержаться за свою обычную рутину. Он вспоминает наставления отца о значении полного проживания жизни — чувствовать, переживать и осознавать каждый момент. Однако окружающая его реальность, полная страха и потерь, наводит на него тоску и тревогу. В его мыслях возникает желание покинуть этот новый, тревожный мир и вернуться к чему-то более безопасному. Герой начинает размышлять о том, ...
Книга рассказывает о главном герое по имени Глеб, который оказывается вовлечен в запутанную и опасную ситуацию из-за своего участия в нестандартной фотосессии. В начале сюжета Глеб встречает женщину по имени Канья, которая обращается к нему с необычной просьбой: провести съемку на локации под названием "Вастум", связанной с темой секса. Она хочет получить фото и видео доказательства измены своего бывшего мужа, чтобы использовать их в личных интересах. Несмотря на внутренние сомнения относительно мотивов Каньи, Глеб соглашается на задание, привлеченный щедрым вознаграждением и репутацией, которую он заработал в своей профессиональной сфере. Процесс подготовки к съемке вызывает у Глеба стресс и давление, так как он понимает всю серьезность ситуации. Он начинает собирать информацию о семье Фархатовых, чтобы быть готовым к встрече в "Вастуме". Это «элитное» заведение, по сути, представляет собой странную и искаженную реальность, где Глеб проникает с помощью устройств для защиты от камер. ...
Книга рассказывает о виртуальной ролевой игре под названием "Новый Мир", которая обещает революционное погружение в виртуальную реальность, позволяя игрокам испытывать игровые события, словно они происходят в реальной жизни. Программа игры разработана так, чтобы информация была доставлена непосредственно в мозг, позволяя пользователям воспринимать виртуальный мир всеми пятью чувствами. Это делает защиту и взаимодействие с игрой предельно реалистичными и увлекательными. Действие начинается с объявления директора разработчика о наборе новых сотрудников для тестирования игры. Основной акцент сделан на страсти и любви к играм, а не на профессиональных навыках, что привлекает множество энтузиастов. Кандидаты должны создать аккаунт игры и выполнить определенные задания, по результатам которых будет производиться отбор для работы в крупной игровой корпорации. Вознаграждение за участие в тестировании весьма заманчивое — полтора миллиона вон в месяц. В центре сюжета оказывается Ким Хен Ву — г...
Роман "Эволюция" погружает читателя в мрачное и захватывающее будущее, где технологии и военные операции переплетены, а моральные ценности подлежат пересмотру. В этом мире правительство предпринимает попытки создать "суперсолдат" — бойцов, усовершенствованных техническими имплантатами, которые наделяют их выдающимися способностями. Эти специально подготовленные солдаты становятся незаменимыми для таких организаций, как ЦРУ, принимая участие в сложных и опасных операциях, которые требуют высоких навыков и бескомпромиссных решений. Главной темой книги становится конфликт между добром и злом, иллюстрирующий как войны влияют на человеческую природу и отношения между людьми. Читатель встречает ключевые мотивации: дружбу, предательство, честь и борьбу за выживание. Особое внимание уделяется влиянию давления войны на психику и моральные дилеммы военнослужащих, которые вынуждены балансировать между долгом и личными убеждениями. В одной из глав книги, команда, работающая в рамках проекта "Эво...
Книга "Абориген" погружает читателя в сложный и многослойный мир, где реальность переплетается с элементами фантастики и социальной критики. Сюжет вращается вокруг нескольких ключевых персонажей и их взаимодействий с обществом, полным опасностей и технологий. Основной сюжет начинается со встречи молодого человека, который оказывается в странной комнате, затем переходя в новую реальность. Он чувствует преследование со стороны охранников-наймитов и решает бежать, нашед приют в доме с названием "Часовая мастерская". Здесь он сталкивается с загадочными незнакомцами, что создает атмосферу неопределенности и настороженности. Эти события задают тон всей книге — мир суров и непредсказуем, а персонажи находятся на грани. В центре повествования находится Константин Молот, который борется с собственными демонами. Он переживает неприятные воспоминания о войне на востоке и живет в коммуне, где ценит свою независимость, поддерживаемую лазерной пушкой, размещенной на крыше. Это символ его свободы в...
Книга рассказывает о сложном и напряженном детективном сюжете, разворачивающемся в будущем, на колонизированном Mars. Главные герои — Шейла и Майер, два детектива, работающие в местном полицейском управлении. Шейла и Майер занимаются расследованием преступлений, которые регулярно случаются в этой высокотехнологичной, но опасной среде, где экосистемы и жизнь людей зависят от сложных технологий и систем. Их текущее дело связано с опасным преступником Модестом, который украл значительную сумму денег, приняв облик другого человека. Шейла, тщательно проанализировав записи с камер наблюдения, замечает подозрительного мужчину, который ведет себя странно, и решает преследовать его в одиночку, не дожидаясь Майера. Она движется по извивающимся тоннелям колонии, что создает атмосферу напряженности и опасности. Шейла находит мужчину и вскоре обнаруживает, что он работает вместе с Модестом и неким сообщником. Начинается схватка, в которой Шейла использует свой тазер, нанося несколько успешных уда...
Книга разворачивается в необычном и сложном мире, где основная часть населения вынуждена адаптироваться к условиям жизни с ограниченными физическими возможностями. Главный герой, известный как Башмак, проживает на Главной Станции и является заботливым помощником для девочки по имени Арка, которая тоже является шагателем — термином, описывающим людей с физическими ограничениями. Башмак стремится делать все возможное, чтобы обеспечить безопасность и достойную жизнь Арки, даже в условиях неприязни и непонимания со стороны других жителей станции. Его забота о девочке подчеркивает важные аспекты человечности, поддержки и стремления к справедливости, которые пронизывают творение. Параллельно, мы знакомимся со стариком Паркинсоном и его внучкой Аней, также являющейся шагателем. Паркинсон изображен как человек, гуляющий по краю отчаяния; он скрывает свою собственную неспособность ходить, чтобы Аня могла строить свою жизнь вдали от их общего горя. Однако, их существование становится всё более ...
Действие романа разворачивается в уникальном и тоталитарном мире, управляемом диктатором по имени Артемий Тапок. Он является центральной фигурой в этом обществе, полным неясных интриг и политических манипуляций. Тапок, несмотря на свою власть, испытывает личную печаль из-за исчезновения своего старого друга по имени Башмак, который стал жертвой покушения. Это событие создает у диктатора ощущение уязвимости и подчеркивает напряженность в его управлении. Для того чтобы расширить свое влияние, Тапок решает вести активные действия, встречаясь с Сергеем Соломатиным, молодым филологом из университета. В этой встрече он рассчитывает не только поговорить о текущих делах, но и привязать Сергея к своим планам. Тапок активно интересуется результатами научных исследований, проводимых в Лабораториуме, где работают различные специалисты и студенты. Важность этих исследований для диктатора заключается в том, что они могли бы стать инструментом для укрепления его власти. Ситуация в городе начинает н...
В книге, главная сюжетная линия сосредоточена вокруг главного героя, который является специалистом по использованию роботов, но его жизнь кардинально меняется, когда он теряет работу. Этот поворот событий приводит к финансовым трудностям и стремлению разобраться в ситуации, в которой он оказался. Основной конфликт начинается с того, что на него навешивается подозрение в убийстве, что ставит его под угрозу и заставляет искать правду о своих возможных преступлениях и способах их разрешения. Сначала герой сталкивается с проблемами, связанными с его трудовой историей, и обнаруживает, что его личные данные были запрашивались различными компаниями, что вызывает у него недоумение и страх. Он решает обратиться в государственную базу данных, чтобы получить отчет о себе, но все его попытки заканчиваются неудачей. В итоге он попадает в отделение полиции, где его допрашивают по делу о покупке фуры из Мексики, что еще больше запутывает его в сложной ситуации. Параллельно с этими проблемами в жизн...
Книга рассказывает о главной героине, которая сталкивается с последствиями катастрофы в поселении гуманишей — уникальной группы, отвергающей современные технологии. Она начинает свою историю на фоне пепельной метели и запаха гари, когда узнает о страшном пожаре, уничтожившем поселение. Президент США выражает соболезнования, однако гуманиши отказываются принимать помощь в виде технологий, в том числе автоматической системы тушения пожаров, что подчеркивает их позицию о важности жизни без вмешательства современных достижений. В связи с трагедией, босс главной героини отправляет её в Кингтаун для участия в переговорах с гуманишами, чтобы понять их позицию и помочь в налаживании отношений после произошедшего. По прибытии в devastated район, она сталкивается с андроидом-полицейским, который информирует её о том, что поселение практически выжжено дотла, уцелел лишь один мальчик. Это известие шокирует героиню, заставляя её задуматься о том, что может быть причиной такого ужасающего происшест...
Книга разворачивается вокруг группы друзей, в основном сосредоточенных вокруг Дмитрия, который вместе с Анатолием и другими персонажами оказывается вовлечен в сложный и запутанный мир, созданный хакером по имени Бейрут. В этом аду информационных технологий и виртуальной реальности они сталкиваются с новыми формами существования и реальности, которые ставят под сомнение сами основы их понимания мира. Сюжет начинается с того, что Дмитрий и его спутники проваливаются в неопределенное информационное пространство, управляемое хакером Бейрутом. Они обнаруживают, что находятся в вычислительном центре, где материя представлена в виде программ, а галактики аналогичны программистам. Бейрут, уверенный в том, что информация может служить голографической моделью реальности, осознаёт, что она готова стать самостоятельным разумом, который способен управлять материей. Дмитрий испытывает смешанные чувства — удивление и страх — при восприятии этой новой, совершенно иной реальности. Он начинает осознава...
Книга, которую мы рассматриваем, представляет собой интригующий микс из мира виртуальных сражений, философских размышлений о человеческой природе и взаимодействия между различными персонажами, в том числе хакерами и священниками. Основное действие разворачивается в виртуальном пространстве, где воин по имени Тромб защищает цифровые укрепления от угрозы, исходящей от Вирусапиенса, самосознательной программы, угрожающей человечеству. В ходе их конфликта можно увидеть, как Тромб начинает глубже задумываться о сущности человеческих чувств и одиночестве, осознавая, что именно эмоции делают его существование значимым. Вирусапиенс, в свою очередь, проявляет стремление понять, кто он такой, и начинает принимать человеческие черты, что добавляет его персонажу глубину. В процессе их столкновения Тромб пытается наладить диалог с Вирусапиенсом, призывая его к миру и пониманию, утверждая, что люди не являются врагами, а Вирусапиенс выражает сомнения и недовольство по поводу своего существования ...
Книга рассказывает о приключениях подростка Славки, который остается один дома, когда его мать уезжает к бабушке. Эта ситуация и одиночество запускают цепь событий, которые вовлекают его в мир компьютеров, программ и виртуальной реальности. Славка, оставшись наедине с собой и компьютером своего отца, создает себе развлечение, решает взломать запароленный компьютер. Он осознает, что это может быть рискованным действием, но его любопытство берет верх. В процессе своих экспериментов он находит загадочную программу, о которой у него нет понятия. В это время ему на помощь приходит Прон — персонаж, обладающий навыками взлома, который может помочь ему преодолеть трудности. Удовлетворив свое любопытство, Славка подключает логический модуль программного комплекса Синарион и активирует игру Unreal Tournament. Однако он сразу же сталкивается с техническими проблемами: игра начинает задерживать действия персонажа, и это разочаровывает его. Несмотря на это, Славка погружается в игровой процесс, и...
Книга начинается с того, что главный герой, Алексей, оказывается в психиатрической больнице. Эта больница, однако, является не обычной медицинской учреждением, а частью виртуальной симуляции, созданной для содержания особо опасных преступников. Здесь Алексей сталкивается с ужасной реальностью своего существования — все обитатели этого места не являются настоящими людьми, а всего лишь компьютерными ботами, эмулирующими жизнь. Они заперты в программе и лишены возможности покинуть её. Среди других пациентов Алексей знакомится с Максом, который делится с ним своими мучительными переживаниями и рассказывает о навязчивых кошмарах, преследующих всех находящихся в этом месте. Макс объясняет Алексею, что их страдания являются частью жестокой психологической пытки, устроенной алгоритмом, и что мир, который кажется спокойным и утихомиренным, на самом деле является ловушкой, предназначенной для моральной изоляции заключенных. Понимая всю безысходность своего положения, Алексей решает воспользова...