Вирус
Аннотация
Книга рассказывает о приключениях подростка Славки, который остается один дома, когда его мать уезжает к бабушке. Эта ситуация и одиночество запускают цепь событий, которые вовлекают его в мир компьютеров, программ и виртуальной реальности. Славка, оставшись наедине с собой и компьютером своего отца, создает себе развлечение, решает взломать запароленный компьютер. Он осознает, что это может быть рискованным действием, но его любопытство берет верх. В процессе своих экспериментов он находит загадочную программу, о которой у него нет понятия. В это время ему на помощь приходит Прон — персонаж, обладающий навыками взлома, который может помочь ему преодолеть трудности. Удовлетворив свое любопытство, Славка подключает логический модуль программного комплекса Синарион и активирует игру Unreal Tournament. Однако он сразу же сталкивается с техническими проблемами: игра начинает задерживать действия персонажа, и это разочаровывает его. Несмотря на это, Славка погружается в игровой процесс, играя против ботов и чувствуя азарт битвы. Он сосредоточен на сражении с ботом по имени Тромб, игнорируя призывы своей матери о времени обеда. Однако в конце концов его персонаж терпит поражение, и игра прерывается. Этот момент подчеркивает, как сильно Славка погружен в виртуальный мир, из которого его вынуждают вытащить реальные заботы. Тем временем на стороне виртуальной реальности происходит необычное — Тромб, персонаж игры, начинает развиваться в самостоятельное сознание. Рождаясь внутри сложной программы, созданной ранее Иваном Петровичем Пугачевым, он сталкивается с вопросами о своем существовании и назначении. Отражая осознание себя и своей цели, Тромб становится напряженным борцом за свое выживание в игре, где злоупотребления вирусов и других игроков угрожают его существованию. Он создает защитные механизмы, называемые "антипронами", чтобы бороться с атаками и защитить свою сеть. Славка, пока решил исследовать компьютерные тайны, сталкивается с более серьезной угрозой: он начинает осознавать возможные опасности, связанные с доступом к Синариону. Когда с ним связывается Тромб, это внезапно придает ему новый уровень волнения. Подобные события подталкивают его обратиться за помощью к Потемкину — таинственному мужчине, о котором он слышал, но не представлял, что сам может оказаться в опасной ситуации. Среди ожиданий, тревог и стресса, пополняется еще один момент: Славка случайно проваливается в реку, пытаясь скрыться от неких преследователей, и оказывается в подвале старого дома. В этом темном и холодном месте он осознает необходимость быстрее находить убежище. В подвале он размышляет о своих дальнейших действиях, включая возможные встречи с Потемкиным и своим отцом. Этот эпизод наглядно демонстрирует его физическую и эмоциональную усталость. А теперь к другим важным персонажам: друг Славки, Дмитрий, обеспечен собственными переживаниями и страхами, особенно в свете секретного проекта, в котором участвует его отец. Этот проект угрожает перекрыть доступ к компьютерам для Серебряного сообщества, что вызывает у Дмитрия опасения, но он не может поднять данную тему со Славкой, чтобы не вызвать лишние волнения. В конечном итоге, он отталкивает свои страхи и решает действовать. Когда Славка отправляет ему экстренное сообщение, Дмитрий начинает осознавать, что общение с Тромбом может стать ключом к разрешению их проблем, и он оказывается перед выбором - оставить всё происходящее за плечами или продолжать бороться. Рассказывая о этих судьбоносных выборах и их последствиях, книга ведет к размышлениям о природе силы, зависимости от технологий и важности взвешенных решений в современном мире. Вся история переплетается между реальной жизнью и виртуальной реальностью, ставя под сомнение границы между ними, и в итоге предлагает читателю задуматься о том, какой путь выбрать, и что значит быть настоящим человеком в эпоху информационных технологий.