Боевое фэнтези - стр. 69
Книга рассказывает о жизни и приключениях главного героя, представляющего собой посланника Тьмы и Предвестника гибели миров. Этот персонаж обладает огромной мощью, которую он использовал для уничтожения богов и целых миров. Тем не менее, в начале его путь приводит его в таверну, где он обдумывает свою судьбу и вспоминает о важной для него фигуре — девушке по имени Эветта, которая переживала трудные времена из-за своей инаковости.
В таверне герой сталкивается с недоразумениями: его путают с бардом или шутом, что подчеркивает его загадочную природу. Несмотря на путаницу, он сосредоточен на поисках информации о Эветте, что показывает его эмоциональную связь с ней и возможное желание вернуть то, что было потеряно.
Параллельно с этим, в повествовании раскрывается предыстория главного героя как ученика в Чёрной Обители. Его прошлое было полным агрессии и безжалостности, но вступление в Орден стало поворотной точкой. Находясь в этом новом статусе, он сталкивается с воспоминаниями о детстве ...
Книга разворачивается на планете Тепейоллотль, находящейся в эпицентре космической борьбы за власть. Главный герой, Веельзевул, занимает высокую должность верховного иерофанта и сталкивается с угрозами от Рудры, правителя асуров, который требует сдачи планеты. Веельзевул получает уведомление от своего заместителя, Персефоны, о жестоком приказе покориться, и после долгих раздумий решает избежать конфликта, что подчеркивает его стремление сохранить жизнь и минимизировать потери. Его решение, несмотря на борьбу с внутренними сомнениями, включает планирование бегства на случай дальнейшего ухудшения ситуации.
Столкнувшись с давлением и внутренними демонами, Веельзевул понимает, что Рудра не только tyran, но и дикий учитель, чье поведение непредсказуемо. Появление представителя Рудры — визитера, окончательно убеждает Веельзевула в том, что ему нужно подчиниться, чтобы избежать конфликта, и он начинает организовывать передачу власти.
В течение книги ведется напряженная борьба за власть, вну...
Книга рассказывает о приключениях двух девушек, Эсфи и Мэриэн, которые оказываются в плену у жестоких эмегенов, племени, готовящегося к войне с соседним королевством. В ходе своей истории они встречают загадочного и таинственного Амареля, обладающего магическими возможностями. На фоне нарастающей опасности, девушки решают довериться ему, несмотря на свои страхи и сомнения.
Сюжет начинается с того, что Эсфи и Мэриэн находятся в плену у эмегенов. Эти дикари не только угрожают им физической безопасностью, но и оскорбляют. Тем не менее, они вскоре понимают, что им необходимо объединить усилия, чтобы выжить. Амарель, обладая уникальными магическими способностями, предлагает план побега. Он решает продемонстрировать своей ценность перед эмегенами и таким образом завоевать их доверие, чтобы затем помочь девушкам сбежать, когда эмегены будут заняты подготовками к походу на Бей-Ял.
Амарель берет на себя инициативу и настраивает девушек на бегство. Он уверен, что самое подходящее время для это...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Тадиэль, который попадает в виртуальный мир под названием Энрот. Его попадание в этот фантастический мир связано с тем, что его старшая сестра лишает его наследства и создает все условия для того, чтобы он нашел себе новое место в жизни. Виртуальный мир предлагает ему множество возможностей, но и множество испытаний.
В начале истории Тадиэль встречается с драконом, который является наставником и проводником в этом новом мире. Дракон предлагает ему выбрать расу и класс, которые определят его начинания в Энроте. Тадиэль принимает решение стать Падшим, что характерно для существа, потерявшего свою изначальную природу. Он также выбирает уникальный класс "Оберегаемый", который не только подчеркивает его индивидуальность, но и вооружает его особыми навыками.
Тадиэль задумывается над последствиями своего выбора, взвешивая разные варианты. В процессе выбора он выбирает три книги под названием "Архитектора", что предполагает начало обу...
Книга описывает путешествие главного героя, столкновение с новыми мирами и попытки справиться с потерей своей магической силы. Сюжет начинается с внутреннего монолога героя, в котором он осознает, что утратил свои способности и значимость в мире, что вызывает у него грусть и разочарование. В результате он решает изменить свой жизненный путь и взяться за магию света, чтобы найти новые возможности и цели. Параллельно с этим главный герой принимает решение помочь девушкам из семьи Гастона устроить выгодные браки, что также является частью его нового плана перед началом исследований неизведанных земель.
Во время своих приключений персонаж обсуждает с богом Арнео историю Райданруна — бога, ставшего таковым после Ночи Бездны. В этой беседе затрагиваются и причины, по которым некоторые гномы остались в Белых горах, что придает еще больше глубины мифологическому контексту книги. Арнео также предостерегает героя о рисках, связанных с путешествием в другие миры без разрешения бога, что может на...
В книге рассказывается о приключениях главного героя и его спутницы, девочки по имени Элдри, которые затевают сложное и полное опасностей путешествие. В начале повествования Элдри заболевает ангиной, и наш герой вынужден искать средства, чтобы вылечить ее. В этом поиске он попадает в трактир, где встречает хозяйку, готовую помочь. Она приносит глинтвейн, который может облегчить состояние Элдри, а также предлагает помощь знахаря по имени Ванесса, известной своими целебными способностями.
Однако не все в трактире проходит гладко. Хозяин заведения выражает недовольство и стремится соблюсти строгие правила безопасности, установленные в деревне. Это создает атмосферу тревоги и напряженности. Герой отказывается от подарка от рыбака, понимая, что у него есть более важные обязанности — заботиться о здоровье Элдри. Тем временем, проводя ночь в трактире, они находятся вдали от внешних забот и переживаний. За это время Элдри начинает поправляться, а герой использует это время, чтобы продумать, к...
В вымышленном мире, населенном народом индиго, произошло множество событий, которые закладывают основу сюжета книги. Индиго живут на островах и владеют чародейством, но их общество переживало тяжелые времена, включая гражданские войны. В результате этих конфликтов было создано Колесо Судьбы, которое преобразило их цивилизацию в республику. В обществе индиго зародились братства, такие как братство Колеса Судьбы и братство Индры. Последнее из них отрицает реальность так называемого Реального Мира, что создает фундаментальные разногласия внутри сообщества.
Одним из центральных персонажей этой истории является Дин, представитель высшего дома индиго, который оказался в трудной ситуации. Изгнанный из своего дома из-за долгов и пристрастия к азартным играм, Дин решает бежать. Он покидает родные земли на лодке, однако вскоре сталкивается с ужасным выбором: ему предстоит решить, вернуться ли к своей семье на островах или же отправиться в Штормовой предел, полные опасностей и неизвестностей. В ...
В книге разворачиваются нелегкие судьбы двух главных персонажей: смелого искателя приключений и молодого женщины по имени Шейпли. Каждое из их путешествий полно боли, потерь и поиска силы, что приводит к внутренним противоречиям и истинам.
Первый персонаж, некий главный герой, отправляется в опасное и зловещее место, известное как Пик Холода. Его цель — найти призрачные артефакты, которые обещают невероятное могущество. Главный герой не только осознает опасности, которые ждут его на пути — это адские равнины, высокие горные стены и даже мертвые города — но и принимает решение, что для достижения могущества придется преодолеть все это. На его этапе путешествия он слышит легенды о проклятиях и всевозможных страданиях, связанных с артефактами, но они не пугают его. Наоборот, они лишь усиливают его решимость. Он верит, что только жертва может открыть перед ним двери к божественной силе. В конце концов, он шагнет в темные недра пещеры, заполненные столетними тенями, в надежде вернуться с м...
Книга повествует о сложных отношениях между магами и властями, о борьбе за силу и уважение, а также о поиске своего пути в мире, полном жестоких испытаний и религиозных обрядов. Главными персонажами являются Амарель, хан Эрекей и его ученик Турсей, а также молодая девушка Тарджинья, чьи судьбы переплетаются в ходе событий.
Сюжет начинается с описания встречи Амареля с ханом Эрекеем. Амарель, осознавая последствия своих прежних действий и потерю дракона Сверна, ожидает гнева хана и наказания. Однако вместо этого он получает теплое приветствие и прощение. Хан пытается утешить его, проводя параллели между их утратами и подчеркивая важность поддержки друг друга. Эта сцена бренит первоначальным напряжением, но постепенно переходит в более теплый и взаимодействующий диалог, в котором оба персонажа исследуют свои чувства и воспоминания о потерянных созданиях.
В храме, где Турсей, ученик Амареля, стремится приблизиться к богине Кальфандре через жертвоприношения, раскрывается еще одна противо...
В книге描绘ен мир Мэриел, где сосуществуют различные виды носителей силы, обладающие уникальными возможностями и ролями. Носители силы делятся на несколько категорий: Люксоры, которые могут исцелять с помощью света; Комбинаторы, способные объединять разные виды сил; Подремы, вызывающие телеанимацию и мутацию; эльвины, считающиеся полукровками от союза эльфов с гуммами (или нударами); и Хумдары, межрассовые полукровки от людей и нударов. В этом большом мире важное место занимает древний народ джархи, который объединен под руководством царицы Юбхмаа и их нейтралитетом государства Холлуна, поклоняющегося чудовищу. Кроме того, в книге рассматриваются вопросы межрассовых браков и их влияние на общество, что ставит акцент на судьбу эльвинов, которые сталкиваются с предрассудками и имеют свои способности.
В центре сюжета находится молодой парень по имени Фердорча, который стремится стать террестром, носителем особой силы. Он обучается под руководством своего ментора и с поддержкой друга Варлаг...
В книге мы следуем за судьбой главной героини по имени Мавка, которая является участницей Совета Мудрейших. В начале повествования Мавка была назначена для выполнения важной задачи — поиска Корнелиуса, загадочной фигуры, исчезновение которой из мира стало причиной беспокойства. Однако, несмотря на её усилия, поиски Корнелиуса оказался безуспешными. В ходе очередного заседания Совета Мудрейших она сталкивается с Первой Мудрейшей, которая сообщает, что Корнелиуса на Земле больше нет, и поиски прекращаются.
Эта новость вызывает у Мавки замешательство и ставит под вопрос её собственные способности и действия. Ильдико, другая участница Совета, подтверждает, что все возможные коридоры и пути были исследованы, но, как выясняется, Корнелиус мог попасть куда угодно после открытия портала. Это добавляет к атмосфере неопределенности и волнения, нависнувшей над жизнью Мавки, что заставляет её по-другому взглянуть на свою роль и на выборы, которые ей предстоит сделать.
Следующая часть сюжета пере...
Книга начинается с представления главного героя по имени Амарель, который является бывшим колдуном хана Эрекея. Он отправляется в путь через опустошенные леса и разрушенные деревни, которые были свидетелями ранее произошедших трагедий. В одной из деревень он встречает старосту, который рассказывает ему о трагедии, приключившейся с местными жителями, в результате чего единственной выжившей оказалась молодая девушка. Эмоционально тронутый ее судьбой, Амарель решает помочь ей. Он отдает старосте деньги и лошадь для спасения девушки, тем самым проявляя свою доброту и ответственность за своих соотечественников.
Далее Амарель направляется к горам в надежде найти драконьи сокровища. Он оставляет своего друга, дракона Сверна, на берегу озера и занимается чисткой рыбы, которую поймал. Здесь он открывается своему дракону, признавшись, что готов к приключениям, но намерен сделать жертву на этом пути. Он осознает свои предыдущие ошибки и принимает решение вернуться к Мэриэн, девушке, с которой он...
В книге рассказывается о судьбах двух друзей, Максима и Игоря, которые в детстве были неразлучны, но в процессе взросления их пути существенно разошлись. Максим, интересующийся виртуальными играми, закончил работать на заводе. В его жизни появляется Надя, с которой он планирует свадьбу. Однако судьба жестоко распоряжается, когда Максим получает смертельное излучение на работе. Это событие ставит его перед непростым выбором: провести последние дни с любимой или сбежать в мир виртуальной реальности, который всегда был для него источником утешения и освобождения.
Максим, узнав о смертельной болезни и думая о близких и о том, как они справятся без него, решает поговорить с Игорем. Этот разговор приводит его к решению попробовать альтернативную реальность. Он встречает загадочного человека по имени Кот в местном баре. Кот помогает Максиму начать путь в виртуальный мир и предлагает ему обучиться новым навыкам, а также получить возможности, которые не доступны в реальной жизни.
С самого нач...
Книга разворачивается в загадочном и многообразном мире Эльфината, где на огромном материке Мэриела, окруженном небесными светилами Луной и Солнцем, сосредоточены различные народы и культуры. Мэриел считается центром этого мира, однако есть тоже неразведанная земля под названием Хадвинн, которую население Эльфинаты лишь предполагает, но о которой известно мало. Ранее между обитателями Мэриела и Хадвинна существовали мирные связи, несмотря на отсутствие прямых контактов, однако с течением времени такие отношения начали угасать.
Эльфинат управляется системой владычества, которое формируется вокруг сильных обладателей, обладающих особенными способностями. В мире существует множество народов, каждый из которых имеет свои традиции и культуру: редрины, джархи, эльфы, люди и нудары. Слияние различных народов привело к образованию полукровок, которые представляют собой уникальные сочетания способностей и характеристик. Язык общения в Эльфинате также изменился — общий язык возник на основе язы...
В центре сюжета книги находится молодой человек по имени Ван, который сталкивается с трагической судьбой: он погибает в результате взрыва в метро. После смерти его душа попадает в загадочное место, где его встречает незнакомец, предлагающий ему возможность начать новую жизнь в другом мире. Ван, не раздумывая, соглашается на это предложение. Он мечтает о мире, полном развлечений и магии, где не нужно работать, но вместо этого оказывается в "Школе для взрослых", удивительном месте, сочетающем элементы фэнтези и современные технологии.
В "Школе для взрослых" Ван знакомится с другими новыми учениками, особенно с двумя молодыми людьми, Орром и Найсом, которые также носят имя Ван. В этом учреждении обучают не только магии и боевым искусствам, но и сексуальному воспитанию, что становится значительным аспектом их обучения. Студенты живут в раздельных общежитиях: мужчины обитают в одном, а женщины — в другом, однако занятия происходят совместно. Орр испытывает страх перед гладиаторскими боями,...
В книге описывается мир онлайн-игры, где персонажи взаимодействуют друг с другом, формируя кланы и выполняя сложные задания. Главным героем является Тук, который активно участвует в жизни своего клана и готовится к рядовым, но опасным приключениям, полным неожиданностей.
В первой части сюжета происходит подготовка к походу в подземелье. Хакгрим, один из персонажей, объясняет значимость трофеев для повышения статуса клана и его доходов. Группа готовится к операции, обсуждая необходимое снаряжение и стратегию движения в глубь подземелья, а также сталкивается с первыми противниками — крысами-скелетами. Все это приводит их к успешным действиям внутри подземелья, где они получают опыт и повышают репутацию своего клана.
Следующий этап включает борьбу с мумиями — служителями древних ритуалов. Группа сражается с различными типами мумий, включая жрецов и стражей. После трудной битвы они находят подземный амфитеатр, заваленный скелетами, что указывает на ужасные события в прошлом. Внезапно гру...