Леонид Демиров

4 книги
В книге рассказывается о главном герое, который погружается в мир магии и технологий в условиях надвигающейся войны. Герой решает построить сложную авиамодель, опираясь на опыт, полученный из видеороликов и интернета. Он проектирует модель с подвижными деталями для корректировки центра тяжести и оборудует её пропеллером с компенсацией отдачи. Также, модель оснащена камерами для картографирования и шпионажа, что делает её ценным инструментом в преддверии конфликта. В ходе подготовки герой анализирует угрозы войны и начинает задумываться о том, как обучить свою подругу разрушительным заклинаниям для самозащиты. Герой обращается к наставнику, чтобы получить обучение новым магическим приемам. После успешного завершения обучения он готовится вернуться в свою академию для помощи в восстановлении после атаки. В этот момент он знакомится с Ариэль, которая отказывается от предложения Бранда учиться в Академии магии, так как чувствует необходимость быть готовой к предстоящему сражению. Вместе с...
В книге, основным героем которой является Киара, разворачивается наслоение событий в фантастическом мире, где колоссы — огромные существа, вызванные в рамках виртуальной ролевой игры — представляют собой реальную угрозу. В Глава 2, озаглавленной "Бомба", Киара и его команда сражаются с этими колоссами, используя магическое оружие и стратегические маневры. Одна из битв заканчивается успехом: они уничтожают колосса с помощью электромагнитной бомбы. Однако триумф оказывается недолгим, когда возникает настоящий атомный взрыв, заставляющий их осознать, что магия в этом мире может действительно привести к ужасным катастрофам. После взрыва Киара понимает необходимость защитных мер и предупреждает своих союзников о возможной радиационной угрозе. Генерал Калдор подтверждает опасности, связанных с ядерным взрывом, и информирует о том, что армия была обманута с помощью странных духов, что привело к ужасным последствиям. Команда героев — демоны и люди — осознает необходимость совместных действий ...
Книга, о которой идет речь, представляет собой захватывающее фэнтезийное произведение, в котором переплетаются элементы магии, приключений и самопознания главного героя. Сюжет начинается с того, что главный герой посещает кулинарную лавку, где его встречает высокая и необычная женщина, являющаяся нефилимом и гильдмастером города. Она предлагает ему новые задания и предлагает сменить его значок на более дорогой, что свидетельствует о его возвышении в социальном статусе. Вместе со своей спутницей герой проводит время в городе, притворяясь шпионами. В ходе своих манипуляций они в конечном итоге разгадывают план похитителей. Используя магические способности, они заманивают злоумышленников в ловушку и ограбляют их. Этот момент подчеркивает творческий подход героя к решению проблем и использование магии для достижения своих целей. Неожиданно к ним присоединяются родители главного героя, которые удивляют его своей щедростью в расходах. Он обретает поддержку и вдохновение от семьи, а богиня,...
Финал этого отрывка действительно оказался шокирующим! Первая часть, когда главный герой просыпается внутри матери, очень неожиданная и создает сильный эмоциональный отклик. Чувство ужаса и паники, которое он испытывает, пронизывает текст. Переход к его жизни в новом мире, где он исследует свои возможности, тоже очень интересен, но финал с началом взаимодействия с Немо и его планами по сохранению памяти создает надежду на дальнейшие приключения и раскрытие внутреннего мира героя. Это вдохновляющий и обнадеживающий финал, который вызывает желание узнать, как же он будет развиваться дальше!