Боевое фэнтези - стр. 184

Книга "Пустынное копье" Питера В. Бретта рассказывает о мире, где сосуществуют добрая и злая магия. В нем разворачиваются политические интриги, военные действия и романтические взаимоотношения. Битва с демонами не утрачивает напряженности, особенно когда мозговые демоны, возглавляемые хамелеонами, нападают на вражеский лагерь, создавая хаос и разрушение. В этой битве участвует белый воин, который показывает отвагу и силу, спасая своих соратников. Битва завершается победой, но мозговые демоны продолжают свое наступление на север, к другому человеческому мозгу. Другой отрывок рассказывает о мальчиках Джардире и Аббане, принятых во Великий храм Шарик Хора для обучения воинскому искусству. Они подвергаются издевательствам и насмешкам со стороны других новобранцев, но Джардир проявляет свою силу и отвагу, что вызывает уважение у священника. Он сталкивается с травлей и жестокостью, но не теряет надежды и стремится к доказательству своей силы. В следующем отрывке Джардир попадает в еще боле...
Первый отрывок рассказывает о главном герое по имени Кирилл, который встречается с дедом в монастыре. Дед предлагает Кириллу пройти обучение и получить сертификат о среднем образовании. После длительных переговоров, Кирилл соглашается и откладывает свои планы на возвращение домой. Дед помогает ему подготовиться к экзаменам, но Кирилл хочет сдать их экстерном из-за недовольства отчислением из школы. Дед поддерживает его и предлагает помощь. Кирилл остается в монастыре, где понимает, что здесь будет интересно учиться. Во втором отрывке герои сталкиваются с проблемами модернизации, набирают необычных дизайнеров, и после долгих дискуссий, проект становится успешным. Однако возникают недопонимания из-за отсутствия эмоциональной чувствительности. Главный герой пытается объяснить свои эмоции Ольге, что приводит к конфликту и ее уходу. Он начинает изучать свои эмоции. Третий отрывок описывает конфликт между Кириллом и Ольгой из-за недоверия и недопонимания. Ольга уходит после обвинений, и гл...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который оказывается в мире полном магии и сновидений. В начале рассказа он осуществляет месть некоему персонажу, который долго был его врагом. Позднее он спасает свою подругу Алису из колодца страха и они вместе отправляются в путешествие. Встречаются с загадочным Невермором, который предлагает им различные испытания и задания. После преодоления испытаний, герой получает шляпу-цилиндр, подаренную Царем сновидений. Далее герои сталкиваются с новым испытанием, которое проводит Демон Ворон. Они борются со своими страхами и в конце концов встречаются с фигурой из прошлого героя. После победы в схватке, они продолжают свое приключение, становясь все сильнее и сплоченнее. В процессе исследования мира герои сталкиваются с различными проблемами, такими как гриборки в столице Магора, убийство верховной жрицы и нестабильность в мире. Девушка по имени Алиса раскрывает герою информацию о глобальном обновлении игры, в результате чего они отправляю...
Книга описывает события, происходящие в необычном мире, где главный герой, Эвери, сталкивается с опасностями и загадками. В начале книги мы видим сцену смерти человека по имени Эссобиар Трисмегист, который вызвал древнего демона и был убит им. После его смерти на место приходят гарпии, которые сообщают об этом своей повелительнице Кали. Зайчиха, следящая за событиями, видит, как на сцену выходят женщина в черном и бродячий менестрель Ренд, который вызывает раздражение у Кали. Далее персонажи погружаются в виртуальную игровую вселенную, где главный герой, играющий за мага по имени Эвери, сражается с опасным игроком Иннуендо. Иннуендо использует магические способности, чтобы побеждать Эвери, вызывая у него возмущение и желание отомстить. Герой старается прокачать свои навыки, чтобы избежать смерти. После многих сражений герой побеждает Иннуендо и встречает плачущую девушку по имени Елена, не зная, что это его собственное тело в игровом мире. Далее персонажи отправляются в подземелье на...
Книга "Сады Луны" автора Стивена Эриксона начинается с предисловия, в котором автор вводит новых читателей в мир своей серии "Малазанская Книга Павших". Он обращается к читателям с приветствием и обещает, что их терпеливость будет вознаграждена. Далее следует благодарность автора различным людям за поддержку, и краткое описание действующих лиц и фракций в книге. Сюжет развивается вокруг таинственного нападения на деревню, где жители были уничтожены невидимыми силами. Лейтенант, адъютант и капитан начинают расследование, которое ведет их к пониманию, что за атакой стоит магия или нечеловеческие существа. Они сталкиваются с фракциями и организациями, пытаясь разгадать тайну происшествия. Отрывки также описывают встречу магов и чародеев перед предстоящим сражением на фоне осады города Крепи. Сложные отношения, предательство и магия создают напряженную атмосферу. Рваная Снасть, маг, сталкивается со своим прошлым и сложными решениями, принимаемыми в условиях войны и загадочных сил. В сце...
В книге рассказывается о группе игроков, которые находятся в виртуальном мире компьютерной игры. Главные герои - Макс, Масяня, Пончик и Алёнка - преодолевают различные испытания, выполняют задания, сражаются с монстрами и боссами, повышают свои уровни и прокачивают своих персонажей. В отрывках описывается сражение с боссом по имени Аргалон, где группе приходится сразиться с опасным противником и победить его, что принесло героям новые навыки и достижения. Герои также сталкиваются с моральными дилеммами - например, Макс размышляет о том, можно ли убить женский персонаж в игре, и в итоге понимает, что в виртуальном мире пол не имеет значения. В подземелье они обнаруживают ужасные следы насилия, сталкиваются с опасными монстрами и богами, и подвергаются новым вызовам. Характеры персонажей развиваются, открывая их страхи, мотивации и отношения друг к другу. Отрывки полны деталей сражений, эмоций героев, их внутренних раздумий и действий. Все события в книге вплетены в захватывающий сюже...
Книга рассказывает о главном герое по имени Ясень, который возвращается в город Белый Стан и сталкивается с различными трудностями и испытаниями. В первой части книги Ясень встречает жреца на рыночной площади, который предсказывает ему гибель. Главный герой игнорирует предупреждение, но в конечном итоге задает жрецу вопрос о том, как он потеряет душу, и жрец убивает его, забирая душу обратно. Во второй части книги Ясень узнает об аресте атамана Угоря, который должен быть казнен. Герой выясняет, что Угорь остается в живых из-за пророчества, и решает спасти его от казни. Встречаясь с ним в трактире, Ясень сражается с аристократами, спасает девочку, и находит способ спасти Угоря. В третьей части книги Ясень и его сестра Звенка отправляются на поле, где внезапно зацвели фиалки. Они собирают цветы до полудня и пытаются почувствовать магию фиалок. Ясень решает взять Звенку на "смотрины" - испытание, которое определит их будущее служение. В конце фрагмента обсуждается выбор героев и влияние...
Книга, из которой взяты отрывки, рассказывает о событиях, связанных с главным героем по имени Оттар Руговир. Он получает предупреждение о возможной опасности со стороны наемников, возглавляемых бойцом по прозвищу Рубака. Оттар решает исследовать поселок Таскурбах, где встречает блондина по имени Ойген, который предлагает свою помощь, но герой отказывается. В дальнейшем Оттар находит дневник своего предшественника Халли Фэшера, который предполагает опасность от своих врагов и решает уйти из долины, выбранной Халли. Вместе с оборотнем и другими спутниками он готовится открыть портал в другой мир, чтобы начать новый этап своего приключения. Позднее Оттар и его союзники сражаются с врагами в горах, где он использует магию и спасает своих солдат. После победы он организует преследование противника, отдыхает и продолжает свою борьбу за победу и защиту своего народа. Книга также рассказывает о свадьбе наместника провинции Яфтар и о внезапном появлении магического света на Тигриной горе, что...
Книга рассказывает о главном герое, который вступает в игру, где ему нужно заработать три миллиона золотых монет. Начальные успехи героя вызывают подозрения о неслучайности его стартовых ресурсов, и он начинает задумываться о возможном вмешательстве в его игровой опыт. Смена языка в игре на японский создает сложности, и герой вынужден адаптироваться к новым условиям, изучив новый язык. Второй главой вводится другой герой, который проживает виртуальную жизнь, выполняя различные квесты и наращивая свой уровень. Он помогает родителям и узнает о новых возможностях, идя по пути виртуального развития. Ситуация в обществе семьи и окружающего мира героя задает ему новые вызовы и влияет на дальнейший ход его игрового пути. В третьем отрывке главный герой сталкивается с нападением на автобусе, где его вместе с пассажирами обижают и требуют ценных предметов. Несмотря на опасность, он проявляет смекалку и дерзость, пытаясь защитить себя и остальных. Ситуация становится все более напряженной и оп...
Ратибор посещает парадную залу, где Святогор хранит трофеи сражений, и они обсуждают ценность трофеев. Святогор подробно рассказывает о различных чудовищах, чьи кости и черепа украшают его зал. Он упоминает сильное чудище, могущественность которого вызывает сомнения. Затем Ратибор узнает о походе Ильи на запад в поисках добрыничей. В отрывке с Картаусом и Петрушкой они обнаруживают говорящую голову без тела, которая предлагает волшебный камень, но затем угрожает им. Решив не доверять голове, они срочно убегают из опасной ситуации. Шамаханская царица пытается найти подходящего мужчину для важного дела, но ее усилия оказываются тщетными. Ситуация осложняется приходом новгородского купца, требующего возмездия за убийство своих близких. В твердыне царь Мстислав сталкивается с чудовищем, посланным для его убийства, и решает использовать его в своих интересах. В то же время Михаил Поток готовится к захвату города с помощью богатырей и дружинников. Иван Быкович ранен в битве, а Михаил стал...
Рассказ начинается с описания главного героя, который проводит много времени за компьютером, играя в игры компании «Близзард» и любит своего кота по имени "Близзард". Однажды ему предлагают присоединиться к новой онлайн-игре "Небесные нити Двеи", где игроки могут зарабатывать деньги. Герой соглашается на предложение и начинает изучать игру, выбирая расу людей и атрибут воды для своего персонажа по имени "Тим". В игре он сталкивается с различными заданиями, битвами и сражениями, повышая уровень персонажа, собирая трофеи и улучшая навыки. В одном из заданий герою удается разгадать тайный лабиринт и спасти минитавров из деревни крысников, что приносит ему опыт, новый уровень и доступ к дополнительным характеристикам. Вместе с другими игроками герой сражается с различными врагами, используя тактику и умения, чтобы одержать победу. В конечном итоге они побеждают мини-босса в крыснячьем обиталище духов, после чего получают новую экипировку и добычу. Отрывок описывает атмосферу игры, бои с ...
Книга рассказывает о главном герое по имени Виталий Родионович, который навещает своих знакомых Берга и Хельги в их новой квартире после того, как они решили съехаться. Во время посещения они обсуждают планы новоселья, строительство дома и организацию встреч с коллегами. Виталий предлагает отмечать праздники в соответствии с душевными предпочтениями, а не за поводом, что вызывает у него желание провести беседу с начальником по проекту. После посещения завода, где находится его начальник, Виталий встречается с исследователем Гордеем Белозоричем для обсуждения возможности участия в проекте. Они обсуждают детали и договариваются о сотрудничестве. После этого Виталий отправляется в ресторан, где сталкивается с некоторыми трудностями, но в конечном итоге решает их. В следующем отрывке Виталий общается с поваром ресторана о качестве еды, после чего начинается переговоры о дополнительной загрузке яхты с вином. Виталий встречается с инженером, чтобы обсудить обновления на яхте, а также с кап...
Книга описывает приключения группы эльфов, включая Тигра, Аанти, Тэнаэ, Зака, Алиэнтэль и Сурови. Они сражаются с коварным орком по имени Слимп, который был королем, и побеждают его. Затем они решают покинуть замок, чтобы избежать столкновения с врагами, но случайно встречают Зуту, преступника из прошлого. Группа решает вернуться и разгромить Зуту. По пути к Хинну, они обсуждают свои планы и сталкиваются с различными угрозами, включая возрожденного орка-лорда Слимпа. Вместе они решают противостоять опасностям и находить выход из сложных ситуаций. Другой отрывок рассказывает о Ранти, который общается с жрецом Харимом о нападении на девушку Нииру. Жрец раскрывает историю богов, включая создание рас и борьбу между ними. Затем Ранти переезжает жить к Ниире, где начинает учиться языку ее отца. Еще один сюжет следует за гномкой по имени Аанти и орком по имени Слимп. Аанти разграбляет логово богатого кузнеца и покидает город, в то время как Слимп сталкивается с предателями и врагами, в кон...
Книга рассказывает о главном герое по имени Кирилл, который является владельцем оружия и имеет особую ступень, позволяющую носить его без дополнительных разрешений. Он управляет своими владениями через специальную паутинку, которая предоставляет ему информацию об оружии и анкеты в Сыскном приказе. Кирилл осматривает свои трофеи, включая разнообразное военное снаряжение не российского происхождения, и устанавливает систему наблюдения и сигнализации вокруг своего дома. В книге также описывается, как главный герой занимается чисткой и обслуживанием оружия, сталкивается с проблемами контроля стихийных сил у своих девушек, и участвует в стрельбе в тире. Кирилл также встречается со своим инструктором, который оказывается его бывшим коллегой, и после некоторых неприятностей в тире, они начинают лучше понимать друг друга. Далее в книге рассказывается о том, как герой сталкивается с различными испытаниями в школе и университете, обучается кулинарии и устраивает споры с другими студентами. Он ...
Книга начинается с описания главного героя по имени Максим, который прибывает на Землю в будущем, превращенную в заповедник. Пока он наслаждается красотой природы и проводит время с друзьями, он обнаруживает странное свечение на берегу океана. Когда он приближается к источнику света, он ощущает жгучую боль и потерю контроля над телом из-за действия наноботов. Это неожиданное происшествие подталкивает его к опасной ситуации, окруженной таинственностью. В следующем отрывке герой просыпается в пещере, обнаруживая серьезные повреждения своего тела и низкий уровень активности наноботов. Он решает исследовать окружающую территорию, где находит себя на плато над лесом с необычными растениями. После собирания и съедания фруктов, он чувствует себя полным сил и энергии, начинает тренироваться и обнаруживает изменения в окружающем мире. В это время в повествовании появляется принцесса Ланиэль, которая сталкивается с героем в лесу и применяет заклинание на него. Герой оказывается в плену, где е...
Каждый из отрывков рассказывает о событиях в виртуальной ролевой игре, где главные герои вступают в различные схватки, решают сложные задачи и стремятся достичь своих целей. В первом отрывке описывается битва Василиска, который пытается защитить своего Короля от множества разумных паразитов. В результате битвы Василиск рушится, но не передумывает своего выбора защищать своего короля. После этого главный герой обращается к статистике и планам для баланса между светлыми и темными богами, продолжая свои действия в игровом мире. Во втором отрывке главный герой становится хозяином Долины Страха, занимается развитием своего клана и планирует приватизацию убежища Тавора. Он также размышляет о поддержке клана, общении с союзниками и ведет борьбу с монстрами. Главный герой пытается найти баланс между игровыми обязанностями и личной жизнью, сталкиваясь с различными вызовами и переживая сложные моменты. Третий отрывок рассказывает о Гоблинше, которая вдохновляет старушку на активную и яркую жиз...