После Лёгкой Прожарки: начало пути (1 книга) - стр. 20
За увлекательным чтением время летело очень быстро, так что когда, наконец, прервался, в коридоре было уже гораздо темнее. Солнце еще не успело уйти за горизонт, но явно собиралось отправляться на покой. Причем в самое ближайшее время.
Глянув на ночное небо через гигантские прорехи в крыше, невольно залюбовался открывшимся мне видом. Сияющие маленькими светлячками звезды манили меня к себе в неизведанную даль, легкие и полупрозрачные, как шелк, облака звали полетать вместе с ними, но я не мог ответить на их зов. Земля все также приковывала меня к себе. Причем не только в этом мире, но и в реальности.
Больше всего на свете я ценил три вещи: красоту, друзей и свободу. Первые два пункта получить было довольно просто, нужно всего лишь поискать, а вот с третьим была беда. Моя призрачная свобода держалась на денежных столпах, не давая упасть в расширяющуюся пропасть бедности под бренным телом. Почти каждый в этом мире живет также, как я. Все мы держимся за нормальное существование, любыми способами прокладывая себе путь к богатству. Некоторые не брезгуют даже самыми бесчеловечными вариантами. Да… Забавно… Бесчеловечность, какое интересное слово… Но ведь что есть не человечность, как любые совершенные нами поступки? Все лишь игра слов…
Мотнув головой, я прогнал навеянные окружающей атмосферой мысли из головы. Похоже, яд скорпиона все-таки еще не полностью вышел из моего организма, иначе не могу объяснить мое нынешнее состояние. К излишней философии я вообще-то не склонен, да. В любом случае, размышлять без действий бесполезно. Пора зарабатывать. Вечно содержать меня за свой счет никто не намерен, даже самые близкие друзья. Именно за деньгами я в этот мир и пришел.
Вздохнув, собирался уже двинуться дальше по коридору, как в голове раздался мягкий перезвон. Именно таким способом разработчики передавали сигналы из реала в игру. Видимо, в настоящем мире мне сейчас кто-то звонит по интерфейсу.
Мысленно отдав приказ нейросети покинуть игру, я закрыл глаза. Такими действиями мозг давал интерфейсу указ на изъятие сознания из виртуального пространства. Хорошо это или плохо, но «Фортайм» можно покинуть только таким способом – интерфейс-то в игре отсутствовал.
Открыв глаза, посмотрел на потолок надо мной. Как же все-таки серо выглядит наша реальность после «Фортайма». Все же молодцы разработчики, такой шедевр сделали…
Мысленно раскрыв панель управления программами в своей голове, я перевел взгляд на окно статистики и пораженно присвистнул. Пребывание в игре составило почти пятнадцать часов! Это ж сколько я там провалялся в отключке? Где-то с треть суток? Офигеть…