Аннотация
Книга повествует о майоре Лосеве, талантливом игроке в виртуальные игры, который становится ключевой фигурой в борьбе с опасной игрой "В тени Чернобыля", созданной известным изобретателем Измайловым. Эта игра, помимо увлекательного геймплея, имеет ужасную особенность: если игрок умирает в игре, он впадает в кому и может вернуться в реальность только после успешного завершения игрового процесса. После смерти Измайлова игра начала набирать массовую популярность, полномасштабно захватывая людей и становясь причиной множественных трагедий.
В сюжете показано, как врачи, психологи и правоохранительные органы пытаются бороться с последствиями этих вирусных игр, которые заманивают людей и приводят к их гибели. Лосев, как профессиональный игрок, прекрасно понимает все риски и был известен своими выдающимися навыками в виртуальных мирах. Тем не менее, его личная жизнь также оказывается под угрозой: он планировал провести отпуск с сыном, однако злосчастное состояние дел требует его участия в рискованной спецоперации.
Главный герой получает указание от генерального штаба провести операцию по остановке игры с целью спасти тех, кто может стать жертвой новых ее жутких свершений. В штабной докладной записке подчеркиваются растущие опасения военных ведомств относительно распространения вируса, который может привести к серьезным последствиям как для игроков, так и для общества в целом. Лосеву необходимо завершить задание под кодовым названием "Убить Стрелка", в рамках которого он решает погрузиться в неизведанную виртуальную реальность.
При подготовке к операции ему делают инъекцию ноотропного вещества, что позволяет максимально адаптироваться к игре. После того как он попадает в виртуальный мир, он сталкивается с ужасающей обстановкой, известной как "грузовик смерти", где сталкивается с грустными реалиями: мёртвыми телами и странными звуками, передающими атмосферу страха и безысходности. Лосев пытается справиться с нарастающим напряжением и начинает осознавать, что окружающие его игровые персонажи на самом деле не реальны. Его внутренний конфликт усиливается, и он начинает сомневаться в целесообразности своего участия в игре.
По мере того как Лосев погружается всё глубже в игровой процесс, он начинает чувствовать нарастущее беспокойство не только о своей безопасности, но и о том, как его действия в виртуальном мире влияют на его тело в реальном. Он рискует потерять контроль над собой, что наводит его на мысль о недоступности свободы даже в собственном сне. Данная ситуация, в которой смешиваются реальность и виртуальная игра, заставляет Лосева осознать: его противник может быть гораздо сильнее, чем он ожидал, а сама игра — более сложной и опасной.
Лосев, разочарованный в неоригинальности игры и своей беспомощности перед врагами, начинает глубже исследовать смысл происходящего. Битва как с врагами, так и с самим собой, ввергает его в сложные размышления о человеческой природе, о том, что за пределами виртуального мира многие факторы остаются неопределенными и устрашающими. В этом метафорическом противостоянии, основное внимание уделяется внутренней борьбе героя, что добавляет сложности и глубины его характеру. В конечном итоге, Лосев оказывается перед выбором: продолжить борьбу в этом виртуальном аду или попытаться вырваться из его пугающих объятий, рискуя потерять все, включая свою жизнь и жизнь близких.