Аннотация
Главный герой книги оказывается в загадочном, незнакомом мире, потеряв память о своем прошлом. С самого начала его приключения полны опасностей и неожиданных встреч. Его первое воспоминание — холодный блеск инвентаря, зависящего от его воли: нож, который появляется и исчезает в его руке. Он пробирается по гальке, когда обнаруживает мертвое тело с ужасной дырой в груди, и вдруг подвергается атаке странного существа. Однако он инстинктивно защищается и успешно уничтожает своего нападающего.
Далее, герой продолжает свои странствия и вскоре находит пустое транспортное средство. Он замечает необычную траву, которую ему удается избежать, укрывшись в заброшенном здании. В этом укрытии он, уставший и измученный, решает немного отдохнуть, но вскоре теряет сознание.
Когда герой приходит в себя, он осознает, что его окружение странное и непривычное, как будто он находится в компьютерной игре или научном эксперименте. Здесь он встречает бородатого мужчину, который становится его наставником. Он рассказывает герою о его имени — Сеня Лютый — и о том, что он теперь официально считается резидентом города Москва-4.
Мужчина объясняет, что у Сени есть шансы вернуть свои утраченные вещи, если он выполнит задание: убить Химеру Опасную. Это предложение становится для героя ключевым, и он понимает, что для выполнения задания ему нужно развивать свои навыки и зарабатывать деньги. Однако его начальный ранг "Бродяга" с нулевыми навыками ставит его в невыгодное положение. Решив, что ему необходимо что-то предпринять, Сеня направляется в бар "Три патрона" с намерением заработать.
По пути к бару герой сталкивается с необычным отрядом людей в броне и с экзотическим оружием. В этом отряде он замечает девушку, которая как будто знакома ему, и это вызывает в нем смутные воспоминания о своем прошлом. Эта встреча побуждает его чувствовать, что он должен адаптироваться к жестоким правилам нового мира, чтобы выжить и разгадать тайны, окружающие его и его собственную жизнь.
Прибыв в бар "Три патрона", Сеня сталкивается с барменом, с которым у него возникает конфликт. Бармен отправляет его на весьма опасное задание, ставя под угрозу жизнь героя. В ходе этой конфронтации Сеня требует компенсацию за опасность, с которой его ставят. В итоге бармен соглашается и предлагает ему мощный Браслет, который должен увеличить его силу — этот предмет становится надеющим для Сени инструментом в его дальнейших приключениях.
Покидая бар, Сеня осознает важный урок: безопасность и жизнь ценнее, чем простые деньги. Это открытие предвещает не только его дальнейшие действия, но и формирует его внутренний мир и подход к будущим вызовам. Теперь, с новыми навыками, оружием и уверенностью, он готов столкнуться с новыми опасностями и разгадать тайны своего существования в этом жестоком и загадочном мире.