Аннотация
В книге рассказывается о постапокалиптическом мире, где человечество столкнулось с последствиями разрушительной катастрофы, и уцелевшие живут в условиях серой, унылой реальности, которая состоит из бетонных панельных домов и лишена каких-либо признаков природной красоты. Основным персонажем является маленький мальчик по имени Славка, который ищет утешение и радость в этом безрадостном мире.
Славка находит старый мегадиск, принадлежащий его деду, с игрой под названием "Симулятор полетов". Заинтригованный и воодушевленный, он запускает игру, погружаясь в виртуальный мир, где может летать над зелеными просторами, наслаждаясь величественными ландшафтами, чистыми небесами и зелеными лугами. Это становится для него настоящим источником радости и искреннего восторга, ведь в реальной жизни вокруг него царит серость и уныние.
Однако, уже вскоре виртуальный мир начинает меняться. Славка замечает, что красота природы постепенно исчезает, уступая место серым бетонным структурам и панельным домам, которые окружают его в реальном мире. Идеальный мир, который предоставляла игра, оказывается обманом: вместо живописных ландшафтов он сталкивается с бесконечным и пустым бетонным пространством. Славка начинает задаваться вопросом о том, существует ли вообще идеальный мир, о котором он мечтал.
Постоянные изменения в игре отражают его внутренние переживания и указывают на потерю невинности и радости. Виртуальная игра, подобно реальности, становится опустошенной и серой, лишенной души и красоты. Славка понимает, что даже в мире новых технологий, созданных для развлечения и ухода от жестокой реальности, он может утратить то, что действительно ценно — радость, свободу и гармонию.
Когда он пытается вернуться к прежнему прекрасному миру, его усилия оказываются тщетными — управление самолетом больше не поддается его контролю. Славка теряется в бесконечном сером пространстве, осознавая, что он может потерять связь с реальным миром и не вернуться обратно. В этот момент событие принимает драматичный оборот: происходит взрыв, и к его ужасу, виртуальный Боинг появляется в его родной Гигахрущевке, нанося разрушения.
После взрыва руководство пытается разобраться, как мог оказаться самолет. Реальность вновь врывается в виртуальный мир, и Славка оказывается в эпицентре разрушений, чувствуя полное отчаяние от того, что когда-то искал утешение в игре, а сейчас стал свидетелем ужасов реального мира. В конечном итоге, он понимает, что никакая виртуальная реальность не может заменить реальную жизнь, её радости и горести, и тоска по утерянной гармонии становится для него невыносимой. Книга поднимает глубокие вопросы о восприятии реальности и утрате, напоминает о ценности настоящего мира, несмотря на его несовершенство.