Аннотация
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир многопользовательской онлайн-игры (MMORPG), рассказывая историю персонажа по имени Александр. Сюжет начинается с того, что Александр активно играет в виртуальном мире вместе с членами своего клана под названием «Светоч». Они участвуют в рейдах, сражаясь с могущественными боссами и стремясь к успешным достижениям. Однако вскоре Александра и других участников клана увольняют из-за длительного периода, когда они не смогли выполнять свои функции должным образом. Это предательство со стороны клана оставляет Александра в состоянии опустошенности и стремления к мести.
В этот момент Александр находит особую клешню, которая ведет его к редкому оружию — «Клешне оскверненного бога». Это оружие обладает уникальным свойством наносить урон, зависящий от выносливости носителя, что делает его особенно ценным для Александра. Понимая, что это оружие может стать частью его мести, он начинает планировать свой ответ клану «Светоч». В этот же период он использует свою способность заключать сделки и в итоге получает еще одно мощное оружие — «Обреченность», которое также имеет схожее свойство в отношении выносливости, а помимо этого неразрушимо и может дематериализоваться.
Переходя к мести, Александр принимает решение продать все свои вещи и создавать новый игровой персонаж — зомби по имени Тарман. Этот персонаж имеет уникальные характеристики, которые Александр намеревается использовать для достижения своих целей. Однако перед ним встают определенные трудности. Так, например, ему необходимо получить класс берсерка, что требует выполнения определенных условий в игре. Несмотря на эти преграды, Александр вновь запускает игру с новым персонажем, полон решимости отомстить клану, который его предал.
В дальнейшем повествование показывает, как персонаж Тарман остроумно проникает в «город света», обманывая стражу и исследуя его улицы и здания. В процессе своих приключений он сталкивается с различными противниками, такими как крысы, и успешно повышает свой уровень, достигая 10-го уровня. Эта эволюция персонажа укрепляет уверенность Александра в собственных силах и в правильности своего пути.
Во время своих изысканий Тарман находит ценную добычу в банке: вещи, которые помогают восстанавливать здоровье и получать новые навыки, превращая его в более мощного игрока. Среди находок — рука голема и деревянная табличка, позволяющая сменить никнейм. Эти предметы имеют великие возможности и открывают новые горизонты для дальнейшего развития.
Наконец, Тарман находит сундук, в котором хранятся несколько редких предметов — кровь саламандры, гримуар крови и страницу из книги бытия между прочими. Все эти вещи становятся важными элементами его последующих приключений и представляют собой неожиданные возможности для улучшения игрового опыта.
Таким образом, сюжет книги не только о мести, но и о самопознании, развитию персонажа и преодолении трудностей в стремлении вернуть утраченные позиции. Главное в этом повествовании — путь главного героя от предательства к восстановлению своей силы и уверенности, что делает его историю насыщенной и подтолкнет читателя к размышлениям о понимании дружбы и преданности.