Стеллар. Мятежник
Аннотация
Книга рассказывает о приключениях Алисы и Грея, героя, который эволюционирует в сложном мире, полным опасностей и тайн. Их путешествие начинается в А-Зоне, известной как "Прибежище Духов", где целью является поиск кого-то, кто сможет восстановить древний Доспех. А-Зона полна чудовищ и азур-сущностей, что делает их путь крайне опасным. Алиса, обладая глубокой интуицией, оценивает угрозы и готова к сражению, так как они сталкиваются с Тварями и другими ужасами. В процессе их путешествия они достигают удивительного места, которое напоминает им о прошлом в экополисах Утопии. Здесь они встречают человека класса "Инкарнатор" и "Лилит", которая оказалась одержимой азурической сущностью. Эта встреча становится катализатором для Алисы, вызывая в ней смешанные чувства ярости и страха по отношению к Лилит. Она понимает, что такие существа могут представлять реальную угрозу для человечества, и это знание добавляет напряженности в их поиски. Тем временем, Грей оказывается в главном терминале Стеллара, месте, полным высоких технологий и голографических моделирований. Это место служит центром управления действиями Инкарнаторов и кажется ему удивительным. Однако, активировав "Ключ" системы, он сталкивается с мощными Инкарнаторами — Гангом Фурием, Шепотом и Заклинательницей, которые начинают предъявлять к нему требования. Несмотря на их угрозы и давление, Грей не сдается и продолжает следовать своим целям. Ситуация накаляется, когда архонты начинают угрожать Грею за его предполагаемую самозванство и несанкционированный доступ к ядру системы. Он настойчиво утверждает, что у него есть доказательства своей миссии, однако архонты остаются недовольны и подозрительны. Таймер, сигнализирующий о критической ситуации, начинает отсчитывать время, и платформа с транслокатором, предназначенная для достижения ядра, поднимается, создавая дополнительное напряжение. Перед Греем стоит выбор: пойти на прямую конфронтацию с архонтами или найти иной путь. Он решает избежать насилия, чтобы не спровоцировать защитные системы, и сдает оружие, предлагал открытый диалог. Ему предлагают информацию о Деснице Прометея, мощном артефакте, который позволяет блокировать азур и превращать его способности, давая Грею дополнительные силы, но и накладывая на него ответственность. Переговоры продолжают затягиваться, когда архонты начинают подозревать Грея в шпионаже и связи с Одержимыми. Чтобы доказать свою лояльность, ему требуется уничтожить Одержимых, что становится серьезной и почти невозможной задачей. Грей стоит в тупике: ему нужно либо выполнить это задание для получения доступа к Ядру, либо столкнуться с дальнейшими последствиями его выбора. Становится очевидно, что история окружает не только физические сражения, но и моральные дилеммы, вопросы лояльности и борьбы за выживание в мире, полном опасностей и предательства. Грей, Алиса и другие персонажи вынуждены выбирать между собственными интересами и общим благом, что делает их путешествие не только физическим, но и душевным испытанием.