Аннотация
Рассказ начинается с описания Дины, которая случайно разбивает каблук и заходит в обувной магазин. В магазине продавцы пытаются ее удержать, но все модели туфель, которые они предлагают, оказываются неудобными. Затем повествование переходит к старику, который рассказывает о детях Индиго: о том, как они себя чувствуют чужими на Земле и ищут свое место, о том, как многие из них сталкиваются с депрессией. Дети Индиго стремятся найти свою истинную половину и умоляют о любви.
Далее в сюжете появляется секретарша рыжей, которая пытается привлечь внимание Игоря, но он занят Диной и чувствует вину перед ней. Дина, вернувшись домой совсем одна и с новыми кедами, чувствует себя одинокой и жаждет изменений. Различные персонажи сталкиваются с проблемами в отношениях, стремясь найти счастье и понять свою жизнь. Старичок, который является своего рода проводником истин и тайн жизни, делает откровения о детях Индиго, их силе и уязвимости.
Затем рассказ переходит к разговору между Игорем и Диной, где Дина утверждает, что в их доме был кто-то посторонний, а Игорь отрицает это, обвиняя Дину в чрезмерной подозрительности. Дина начинает свое собственное расследование и находит улики, подтверждающие ее подозрения. Сцена сменяется на Илью, который разговаривает с другом о любви с первого взгляда и узнает о новом проекте в книжном издательстве.
К последней части отрывка старичок вновь поднимается на передний план, рассказывая о своей антипатии к детям Индиго и о своем желании избавиться от них из-за их потенциального влияния на мир. Дина, столкнувшись с недовольством в доме, принимает решение уйти, несмотря на уговоры Игоря. Старичок разъясняет, что массовая идея о детях Индиго - это ложные представления, созданные для определенных целей.
Кроме того, отрывок описывает встречу Ильи с главным редактором, который предлагает создать серию интерактивных книг-игр для детей. Старичок продолжает размышления о людях Индиго, их способностях и влиянии на мир. Игорь предлагает Дине начать все с чистого листа и уходит, предостерегая ее от неправильных ориентиров. Дина отправляется домой, задумываясь о своей жизни и о будущем. Ключевым моментом является концепция создания интерактивных книг-игр для детей и осознание важности веры и ориентиров в жизни.