На 3/4 живой
Аннотация
Книга рассказывает историю молодого человека по имени Андрей и его наставника, Учителя, в окружении живописного ущелья, обрамленного величественными горами и кедровыми лесами. Это место наполнено жизнью, обсуждениями и атмосферой, полной древних тайн. В начале повествования народ собралась на площади деревни, чтобы встретить Искателя, который вернулся с загадочной добычей и необычными находками. Искатель, главный охотник и исследователь, принёс мешок, полный таинственных предметов, среди которых привлекали внимание две бутылки с неизвестной жидкостью, полиэтиленовый пакет и плотно завернутый в тряпку тяжелый объект. Эти находки были результатом его приключений на месте, прозванным Складом, где, как оказалось, хранились артефакты цивилизации прошлого, включая пистолет. Параллельно с этим Учитель страдает от последствий нападения тигра, которое вынуждает его на время оставить своё ремесло. Вскоре Учитель высказывает мысль о том, что стоит организовать экспедицию для дальнейших исследований древних тайн. На основании найденной карты, Андрей, Искатель и Учитель начинают обсуждать, где они находятся и как могут продвинуться дальше в своих поисках. Учитель дает Андрею задание исследовать одно из мест на карте, которое приведет его к информации о древнем городе. Затем начинается приключение Андрея и его друга, дракона по имени Драко. Они отправляются в путь на северо-запад, сталкиваясь с различными препятствиями. На своём пути они встречают стражника у ворот своего поселения, что служит им сигналом продолжать движение. Их цель - выполнить задание Учителя и узнать больше о древнем городе. Во время своего путешествия Андрей знакомится с Лерой и Драко, которые становятся его спутниками. Драко, чувствующий одиночество, предлагает им остаться на ночь у Леры, где они обменяются историей и мнениями. Под время совместного ужина они обмениваются воспоминаниями, и Лера интригует Андрея своим любопытным прошлым. Следующим этапом их приключения становится встреча с полковником Гарнизона, который принимает их и предлагает экскурсию по своему поселению. Полковник показывает Андрею производственные здания, где остались следы войны и разные виды техники, включая танки, напоминая о военном прошлом поселения. Он интересуется ситуацией в деревне Андрея и предлагает помочь, объясняя, что для этого они могут обменяться ресурсами: изобретатель из деревни поможет с электрификацией поселения в обмен на вольфрамовую проволоку. Таким образом, в один момент история сложилась в единую интригу, где Андрей чётко понимает, что впереди его ждут новые приключения и испытания, а также необходимость находить пути и налаживать связи между различными группами и поселениями для достижения своей цели — раскрыть тайны, которые ждут своего часа в древних руинах.