Аннотация
Книга описывает альтернативное будущее, в котором мир переживает стремительные изменения в результате гонки за квантовое превосходство. На первом плане оказываются суперкомпьютеры, которые становятся ключевыми игроками в борьбе между странами и крупными корпорациями за доступ к передовым технологиям. В отличие от традиционных войн, конфликты теперь решаются через анонимные опросы и симуляции боевых действий, что позволяет избежать кровопролития и сосредоточиться на экономическом соперничестве.
В этом новом мире виртуальная реальность становится не просто развлечением, а важной частью жизни. Она предлагает обитателям возможность исследовать удивительные миры, знакомиться, играть, а также зарабатывать деньги. Однако за яркими рекламными лозунгами прячется угроза: жизнь в виртуальной реальности может обернуться страхом, когда люди начинают терять связь с настоящим миром, задумываясь о природе своей существования и реальности, в которой они живут.
Главные герои, друзья Фёдор и Алексей, работают и тренируются в виртуальном пространстве, используя системы, разработанные их искусственным интеллектом РОК. Этот ИИ не только технический специалист, но и своеобразный психолог, заботящийся о своих пользователях. Он помогает организовать отпуск для одного из друзей, выказывая внимание и приводя к тому, что главные герои начинают предаваться размышлениям о своих жизнях и отношении к реальности.
Одним из ключевых моментов является посещение подземного центра обработки данных, где находится квантовый компьютер Искин. Фёдор и Алексей приходят на помощь своему другу, который столкнулся с нарушениями безопасности, вызванными утечкой информации из своей системы. Друзья устанавливают новые программы и работают над улучшением метода общения с Искином, стремясь обеспечить его безопасность в условиях постоянной угрозы.
Книга также погружает читателя в мир цифровой трансформации, где власть сосредоточена в руках главных IT-компаний и их менеджеров, которые оказали значительное влияние на выборы в США. Этот мир введён в новое состояние, напоминающее цифровой концлагерь, где элита контролирует производство информации и управление обществом. Айтишники выступают в роли магов, которые помогают чиновникам, передавая им власть через манипуляции с данными.
Персонажи сталкиваются с хаосом, царящим в киберпространстве, где четкие законы отсутствуют, а границы между мирами размыты паролями и заслонами. Хакеры становятся неуловимыми игроками, работающими в тени, что добавляет интригу и напряжение в сюжете. Завершается отрывок обсуждением лазейки в защите, найденной кем-то извне, что подчеркивает постоянную угрозу и уязвимость, с которой сталкиваются главные герои и их мир.
Таким образом, книга сочетает элементы фантастики и социальной критики, исследуя последствия цифровой эры, влияние технологий на человеческие взаимоотношения и вопросы о том, что значит быть человеком в условиях, когда виртуальное вторгается в реальное.