Фиксики. Навигатор и другие истории
Аннотация
Книга рассказывает об увлекательных и поучительных приключениях фиксиков — маленьких существ, которые помогают людям в их повседневной жизни. В центре повествования находятся три главных персонажа: Симка, Файер и Нолик. Их разнообразные приключения иллюстрируют важные уроки о дружбе, сотрудничестве и безопасности.
В первом эпизоде фиксики, играя в игру-бродилку на ковре, получают сигнал о начале урока, и им срочно нужно отправляться в школу. Интересно, что эта игра начинает сливать реальный и игровой мир, когда они собираются взлететь на фиксибордах и направиться в школу через вентиляционные трубы. Однако Файер, стремясь сэкономить время, принимает решение выбрать "короткую дорогу". Этот выбор приводит к неприятностям, когда друзья оказываются на перекрестке и теряются.
Ситуация становится напряженной, когда Симка, Файер и Нолик начинают паниковать и не могут решить, какой путь выбрать. Симка пытается успокоить своих друзей и предлагает вернуться обратно, но никому не удается вспомнить, откуда они пришли. Обострение ситуации происходит, когда Нолик и Файер начинают обвинять друг друга за произошедшую неразбериху. Это создает неприятную атмосферу и угрожает их дружбе. Однако, благодаря решимости Симки, они находят выход: Симка предлагает использовать фикситаб с навигатором. Эта идея оказывается удачной — новейшая технология помогает им прокладывать маршрут к лаборатории профессора Чудакова, где проходит урок.
Друзья успешно приземляются в нужное место, хотя Нолик немного шумит, и учитель, встречая их, показывает понимание и прощает опоздание, поскольку фиксики продемонстрировали на практике использование навигатора. В результате они усваивают важный урок о том, что выбирать правильный путь иногда важнее, чем стремиться к коротким ходу.
Следующий отрывок из книги переносит нас в забавное времяпрепровождение фиксиков с ДимДимычем, когда они играют в прятки. ДимДимыч решает спрятаться в рыцарских доспехах, но его друзья долго не могут его найти. Сквозь тайные углы и щели они проверяют холодильник, вазу и другие места, даже шутят о том, как весело было бы, если бы ДимДимыч залез в рыбу. В то время как фиксики продолжают поиски, сам ДимДимыч, испытывая дискомфорт, застревает в доспехах и не может выбраться.
Когда фиксики наконец решают покинуть кабинет, ДимДимыч пытается поднять забрало доспехов, но оно застревает. В этот момент его собака Кусачка пугается "рыцаря" и убегает, что подводит фиксиков к мысли, что они должны помочь своему другу. Используя свои навыки, фиксики вскоре открывают доспехи и освобождают ДимДимыча, который с благодарностью принимает их помощь. Затем они шутливо помогают собрать доспехи, предполагая, что ДимДимыч теперь больше похож на балерину, чем на рыцаря, что добавляет веселья и лёгкости в их приключение.
После этого наступает новый учебный момент — фиксики принимают участие в уроке, который проводит Дедус и который посвящен огнетушителям. Дедус объясняет важность безопасности при обращении с огнем и учит фиксиков, как правильно использовать огнетушитель. Однако Файер, в своем характерном глупом настроении, устраивает шутку, которая становится катастрофической: у них загорается коробка от паяльника.
В этот момент Файер осознаёт всю серьезность ситуации и, понимая, что необходимо быстро потушить огонь, спешит за помощью к Дедусу. Этот инцидент служит важным уроком для всех фиксиков о том, как преступное легкомысленное отношение к серьезным вещам может привести к настоящим бедам. В результате они не только спасают ситуацию, но и усваивают урок о важности бдительности и знания о безопасности в быту.
Таким образом, книга описывает не только приключения фиксиков, но и важные ценности — дружбу, честность, ответственность и безопасность, делая акцент на том, что даже в игре следует быть аккуратным и помнить о возможных последствиях.