Экзекутор 4
Аннотация
В книге "Не езди быстрее, чем может летать твой ангел-хранитель" разворачивается захватывающий сюжет, в который вплетены элементы виртуальной реальности, экшн и увлекательные приключения. Главные герои – группа молодых людей, среди которых выделяется Скиф, сталкиваются с разнообразными опасностями и оказываются в мире, где события и действия людей контролируются вселенной компьютерной игры "L.i.L". В начале истории мы наблюдаем, как Скиф и его компания подходят к старику с намерением его ограбить. Это событие приводит к неожиданному повороту: Скиф, в отличие от своих товарищей, решает защитить старика. Его мужество вызывает уважение у друзей, но конфликт заканчивается плохо для Скифа, который теряет сознание во время борьбы. Он приходит в себя под наблюдением группы спецназа, которые, узнав о планах Скифа, решают выяснить, насколько ему можно доверять. Скиф делится с ними ценным сведением о предстоящей передаче оружия, демонстрируя свою готовность поддержать борьбу против врагов в этой опасной вселенной. Далее разворачивается воздействие системы "L.i.L", которая контролирует и оценивает поступки людей, присваивая им статусы и Лиги. Каждый шаг героя отслеживается чипом, но Скиф оказывается исключением: его чип поврежден, что делает его невидимым для наблюдателей вселенной. Эта особенность играет ключевую роль в дальнейшем развитии сюжета, так как она позволяет ему действовать более свободно, не опасаясь слежки. Постепенно сюжет принимает мрачный поворот: на сцене появляется загадочная фигура, которая начинает виртуально убивать главных героев, показывая ужасающие сцены, нарушая их восприятие реальности. Скиф, обладая стойким характером, решает бросить вызов этому врагу и защищает своих друзей, несмотря на то что его оружие оказывается бесполезным против защиты врагов. Тем не менее, даже в самых безвыходных ситуациях он проявляет решительность, продолжая сражение на грани виртуальной и реальной жизни. В одной из захватывающих сцен Скиф и его товарищи оказались в автомобиле "Форд", которым управляет бывший убийца по имени Ваха. Они начинают быстрый путь по дороге, когда неожиданно их останавливают полицейские, что запускает череду событий, превращающих обычную погоню в гонку на выживание в другой реальности, где они сражаются на летающих турбоходах. На этом этапе действия набирают темп: герои сталкиваются с ящерами-преследователями, что приводит к напряжённой схватке на скорости, где Дрон и Чип, два других персонажа, используют свои навыки и оружие, чтобы выжить. Позже герои оказываются в виртуальном пространстве, где Скиф использует казацкие шашки, чтобы отражать атаки ящеров. Битва представляется жестокой, но благодаря смекалке и стратегии главный герой успешно побеждает врага, который оказывается не просто монстром, а персонажем виртуальной реальности. Подводя итоги своей первой победе, Скиф и его соратник выходят из виртуального мира, возвращаясь на ночную дорогу МКАДа. Он испытывает смешанные чувства: с одной стороны, он гордится победой, но с другой – не понимает, что значит его новое звание виртуального "Палача". Вместе со своим другом Дроном он продолжает свою историю, готовясь к новым испытаниям, в том числе прыжку с машины, чтобы добраться до очередной цели, и осознает, что впереди ждут новые приключения и великие испытания в их борьбе против вселенной. Книга сочетает в себе элементы экшн, приключенческого жанра и философские размышления о контроле и свободе, описывая сложные взаимоотношения между персонажами, а также их внутренние борьбу с моральными дилеммами.