Илья Алигор

10 книг
Книга погружает читателя в мир загадок и необычных явлений, вокруг которых разворачивается история о Максиме и Рите. Главный герой, Максим, живет обычной жизнью, пока однажды не находит необычную пластиковую карту, на которой изображена монетка. Но вскоре, когда он держит монетку в руках, она исчезает. Это событие становится началом ряда странных и необъяснимых ситуаций, так как вскоре Максим решает посетить место, указанное на карте, и оказывается в загадочном особняке с неопределённым назначением. Там его похищают, и ему объясняют, что он стал участником секретной научной разработки, в которой, как выясняется, активируются его гены при помощи монетки-таблетки. В результате Максим начинает испытывать странные сны, которые становятся все более запутанными и чуждыми. В его снах появляется тигр, к которому он начинает возвращаться постоянно, а также возникают болезненные приступы, указывающие на то, что что-то не так. Параллельно с его историей развивается сюжет о Рите, девушке с необ...
В книге разворачивается захватывающая и многослойная история, полная магии, опасности и самооткрытия. Главные герои, Рита и Макс, находятся в поисках безопасных путей взаимодействия с окружающим миром, который полон незримых угроз и загадок. Сюжет начинается с их обсуждения встречи с Германом, который становится важной фигурой в их жизни. Герман предупреждает Риту и Макса о существующих опасностях, связанных с так называемыми огнепоклонниками, группой людей, которая предана культу огня и обладает опасными намерениями. Он направляет Макса к старику Славе, учителю фехтования, чтобы тот обучил его навыкам борьбы. Слава, как мудрый и опытный наставник, предлагает Максу обучение и передает Рите тросточку, чем-то связанное с ее прошлым, так как она обменяла на неё браслетик. При дальнейших поисках, Рита и Макс находят посох, выживший после некоего пожара, и решают его приобрести у Эстонца, бывшего ученика Славы. Однако вскоре они сталкиваются с огнепоклонниками, которые активно ищут челове...
В книге рассказывается о приключениях Риты и Макса, двух исследователей, которые только что завершили свое первое расследование, касающееся загадочной секты огнепоклонников и их связи с таинственным Орденом Драконов. Возвращаясь домой, они начинают обдумывать, как сформулировать отчет о своих находках, и обсуждают оставшиеся вопросы, которые возникли после их разговора с Критом, членом секты. В процессе размышлений Макс сталкивается с тревожным кошмаром, в котором на него нападает змея. Это предзнаменование вводит его в беспокойство и заставляет задуматься о существующих угрозах в их расследовании. Вскоре после этого они встречаются с Виктором, который предостерегает их от некоторых действий, намекает на сложные и опасные последствия их исследований. Затем они встречаются с Веней, интересным персонажем, который обладает глубокими знаниями о драконах и их отношении к огнепоклонникам. Он делится своими наблюдениями о ритуалах огнепоклонников и характеристиками дракона, который, по его ...
В книге разворачивается история о трех друзьях — Рите, Саше и Максе, которые оказываются вовлечены в мистическое приключение, связанное с флейтой и загадочными Двойниками. Сюжет начинается с того, что Рита и Саша покупают флейту, которая оказывается не обычной: каждый, кто начинает на ней играть, испытывает сильные эмоции и ощущает незримую связь с инструментом. Саша, будучи очарованным флейтой, погружается в музыкальный экстаз, что вызывает недоумение у Макса. Макс, не разделяющий восторга своего друга, требует прекратить "цирк". Однако Рита, понимая глубокий опыт Саши, поддерживает его. Постепенно Саша и Рита осознают необходимость разобраться в странных событиях, происходящих вокруг них, и обращаются к шаману по имени Сова. Он раскрывает истину о флейте и Двойниках, объясняя, что они связаны через музыку и мистические силы. Сова обучает их внимательному отношению к своим отражениям и предчувствию, используя для этого танец как средство связи с тонкими энергиями, которые их окружают...
Книга, как видно из кратких изложений, представляет собой захватывающее смешение детективного расследования и элементов фэнтези, в центре которого находится загадка потерянной памяти главного героя Жоржа. Сюжет разворачивается вокруг Риты, Макса и их друзей, которые пытаются разгадать тайну Жоржа, потерявшего память в детстве. Они обращаются к Марку Войтовичу, который делится информацией о том, что Жорж в раннем возрасте обучился многим важным навыкам, хотя сам не помнит ничего из своего прошлого. Стремление раскрыть тайну привлекает их к теме амнезии как у самого Жоржа, так и у других возможных персонажей, включая загадочного Капитана. Рита и Макс решают глубже изучить вопрос, обращаясь к телепату, который работал с Жоржем. В ходе их разговора становится очевидно, что возможно причиной амнезии являются не только события из жизни Жоржа, но и его родные, которые также могли потерять свои воспоминания. Это открытие приводит группу к мысли, что поиски должны сосредоточиться на людях с ...
Книга, в которой разворачивается увлекательное и мистическое путешествие, начинается с того, что четвёрка друзей — Рита, Макс, Василиса и Фадей — решает изучить богатую культуру и историю замков Великобритании. Они посещают различные поместья, принадлежащие английской знати, и погружаются в атмосферу прошлых веков, поражаясь величию архитектуры и узнав о кровных узах, связывавших многочисленные рода. Во время их путешествий Рита проявляет особый интерес к деревьям, которые исторически были связаны с владельцами поместий. Она активно обсуждает с экскурсоводом древние обряды и практики друидов, что добавляет путешествию дополнительный слой загадочности и исторической значимости. Эта увлекательная смесь искусства, истории и природы создает особую атмосферу вокруг их нахождения в каждом замке. Однако, на одной из вечеринок, которую они посещают, Василиса становится свидетелем обсуждения между своими друзьями по поводу возможных изменений в планах поездки. Фадей высказывает желание замени...
В этой книге действие начинается с встречи главного героя, Сола, с мужчиной по имени Дейдж. Дейдж, оказавшийся археологом, заинтересовался Соловыми перемещениями из-за своей страсти к изучению птиц. Во время своих раскопок он нашел статуэтку человека-птицы, которая вызвала в нем сильные внутренние ощущения и, возможно, даже связана с его стремлением к полету. Вдохновлённые этой статуэткой, Сол и Дейдж начинают совместные тренировки по "летанию", что становится символом их стремления к свободе и исследованию новых границ. Однако их дружба подвергается испытанию из-за конфликта с местными волками и инцидента, связанного с алкоголем. Этот конфликт приводит к тому, что Дейдж, потеряв контроль над ситуацией, решает выгнать Сола и покидает его, улетев куда-то вдаль. Этот момент становится переломным для Сола, который, оставшись один, начинает осознавать, как глубоко он был привязан к Дейджу и к их совместным приключениям. После разрыва с Дейджем, Сол делится своими мыслями и переживаниями ...
Книга рассказывает о том, как группа героев оказывается втянута в серию загадочных и угрожающих событий, связанных с древним миром и его укрытыми тайнами. В центре событий стоит умерший Хранитель, который бродит по земле с мощным артефактом, обладающим огромной силой. Эти обстоятельства вызывают конфликт с кланом Меняющих Лица, который тоже стремится завладеть артефактом. Одним из центральных персонажей является Герман, который понимает, что потенциальное столкновение между Хранителем и кланом может привести к катастрофическим последствиям, таким как война. Он предлагает группе искать артефакты, передаваемые Хранителями через колдунов, чтобы как-то вмешаться в эту критическую ситуацию. Герои — Рита, Макс и Герман — в процессе обсуждения своих возможностей приходят к выводу, что им необходимо обратиться к различным мастерам, обладающим знаниями о магии и артефактах, чтобы разгадать их силу и истинное предназначение. Среди мастеров, к которым они обращаются, есть дизайнер, кузнец и учи...
Книга рассказывает историю о трех главных героях — Борисе, Рите и Максе — которые сталкиваются с уникальным и мощным магическим артефактом, известным как Глаз. Этот предмет внушает героям опасения из-за своей силы, и они понимают, что ему необходимо учиться управлять, чтобы избежать возможных негативных последствий. В процессе обсуждения своих дальнейших действий они осознают, что обладание таким артефактом сопряжено с серьезными рисками. Разговор друзей прерывает воспоминание Риты о цыганском таборе, который подвергся нападению колдунов в поисках Глаза. Цыгане, столкнувшиеся с этой угрозой, проявляют спокойствие и решают покинуть свой дом. Важный момент происходит, когда одна из цыганок, обращаясь к своему сыну, просит вернуть ей ценный платок, прежде чем они уйдут. Этот платок оказывается ключевым элементом в более широком конфликте, который развернулся вокруг Глаза. Далее сюжет разворачивается, показывая, как цыганский юноша использует платок, чтобы скрыть Глаз, обеспечивая свою с...
В книге, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире, основное внимание уделяется двум главным героям — Рите и Максу. Их жизнь меняется после неожиданной встречи с таинственным персонажем по имени Герман, который дает им странное задание: отправиться в опасную пустыню Наски, объединив усилия с вампиром. Вопреки мнениям Макса, который сомневается в полезности вампира для их миссии, Герман указывает на важность союза с небесной цыганкой, что придает этому заданию дополнительные оттенки значимости и рискованности. Рита, в отличие от Макса, более спокойно воспринимает ситуацию и готова дать вампиру шанс проявить себя. В разговоре, который разворачивается между ними, Рита начинает вспоминать о своей знакомой истории, рассказанной Анатолием, в которой он делится горем утраты своей бабушки — некроманта, обладавшего удивительными знаниями и артефактами. Однако, несмотря на её смерть, два старинных сундука с лекарственными препаратами и магическими предметами исчезли, оставив Анатолия ...