Владимир Кретов

14 книг
В книге рассказывается о приключениях главного героя, который, покинув мрачный лес, входит в загадочный туман. Этот туман не пугает его, наоборот, он ощущает в нём комфорт и уют. В этом измененном состоянии реальности герой сталкивается с необычными существами, которые не вызывают у него страха. В ходе своего путешествия по этому новому ландшафту он сталкивается с собачьим стражем — существом, которое, казалось бы, угрожает ему, но герой оказывается достаточно силен и смекален, чтобы победить его. Однако, вскоре после этого на героя нападает группа таких же псов-стражей, и он решает спрыгнуть в реку, чтобы спастись от преследования. В воде он встречает древнего бога Харона, который предлагает ему помощь: за золотые монеты герой может пересечь реку Стикс и попасть в загробный мир. Герой соглашается, полагая, что это откроет дорогу к его дальнейшим приключениям. Перемещаясь в Тёмный мир, герой оказывается в маленьком помещении, где встречает троих женщин — Мойр, богинь судьбы: Лахесис...
В книге рассказывается о захватывающих приключениях главного героя, который погружается в виртуальную ролевую игру под названием "Легенда". В процессе игры он не только прокачивает своего персонажа, но и устанавливает связи с другими игроками. Один из них, вдохновленный подвигами героя, принимает решение оставить свою работу ради того, чтобы следовать за ним в его приключениях. На протяжении своего путешествия главный герой успешно выполняет различные квесты. Одной из значимых задач, которую он выполняет, является восстановление амулета Пифона. В этом процессе он сталкивается с архидемоном Пифоном и заключает с ним контракт, что открывает перед ним новые возможности. В качестве награды за выполнение квеста герой получает мифический лук Апполона и сферу призыва. Архидемон предупреждает героя о том, как он сам добился величия благодаря амулету, и предостерегает его от возможных опасностей, ожидающих в будущем. Герой с восторгом оценивает новое снаряжение, понимая, что оно значительно ус...
В основе сюжета книги лежит динамичное взаимодействие главного героя, загадочного персонажа по имени Фуфлунс, и различных мифологических фигур, таких как Смерть, Аид и другие боги. Этот мир переплетает элементы реальности и фэнтезийных игр, что создает уникальную атмосферу, полную приключений и магии. Начинается повествование с того, что герой ведет разговор с богом, в котором он узнает, что ранее его собеседником был Аид, скрывающийся под маской божественности. В этом разговоре герой делает вывод, что Смерть собирается собрать богов на встречу на следующий день, и, чтобы избежать конфликта, предлагает Фуфлунсу спрятаться на дно — своеобразную «заслонку» от встречи со Смертью. Отсюда зрителю становится понятно, что герою важно избежать возможных неприятностей, угрожая Фуфлунсу, чтобы тот выполнил его планы. Далее сюжет разворачивается в контексте высоких технологий и видео-игр. Герой, общаясь с хакером, обсуждает возможность переноса персонажа из игры «Легенда» в реальный мир. Получи...
Книга, описанная в предоставленных отрывках, разворачивается в фантастическом игровом мире, где переплетаются различные сюжетные линии, связанные с героями, их приключениями и личными трагедиями, а также радостными событиями, такими как свадьбы. Каждая линия подчеркивает не только их физическую силу, но и эмоциональные связи, которые они создают друг с другом. Первый важный момент книги — это свадьба главного героя, Егора, и его невесты Элии, которая проходит в обширном игровом мире. Это событие отмечается с помпой: они обмениваются кольцами, и их союз официально объявляется перед друзьями и союзниками. Гостей поздравляют разнообразные персонажи, среди которых выделяется Идунн, организатор праздничного банкета. Атмосфера на торжестве наполнена радостью и хорошим юмором, при этом сохраняя свою невинность и чистоту намерений. После обмена подарками и угощения изысканной пищей, атмосфера продолжает оставаться светлой и положительной. Однако после этого у молодых появляется возможность п...
В книге описывается захватывающее и таинственное развитие событий, связанные с главным героем, который оказывается в центре динамичной и опасной ситуации. Сюжет начинается на фудкорте аквариума, где герой, наслаждаясь обыденной жизнью, внезапно становится свидетелем странных и зловещих явлений. Люди вокруг него начинают исчезать, превращаясь в пыль, словно их забирает какая-то неведомая сила. Это вызывает панику: один из прохожих осматривается и в спешке убегает, а наш герой, понимая всю серьезность ситуации, решает спастись. Он садится в свою машину, но не успевает уехать, так как на людей начинают нападать темные существа. В одном из столкновений с этим потусторонним врагом ему удается вырваться на свободу, но это лишь начало его испытаний. Возвращаясь домой, герой сталкивается с дикой картиной: машины оставлены на дорогах, а тела лежат повсюду, что подтверждает масштаб катастрофы. Он решает зайти в продуктовый магазин, надеясь запастись продовольствием, но, оказавшись внутри, обна...
{"commenter_name":"Александр К.","comment_text":"Отрывок из книги захватывает дух и погружает нас в уникальный виртуальный мир \"Легенда\", где каждое действие имеет свои последствия. Особенно запомнились слова героя: \"Я понимаю, что впереди меня ждут не просто препятствия, а настоящие испытания, требующие смелости и упорства.\" Эта мысль как нельзя лучше иллюстрирует всю суть игрового процесса и давления, которые испытывает персонаж. Размышления об изменении точки возрождения, когда герой обращается к Яндексу, показывают глубину виртуального опыта: \"Я понял, что ниша платных услуг увеличивается, и эта игра — не просто развлечение, а бизнес.\" В таких моментах видно, как талантливо автор передает не только приключения главного героя, но и проблемы, с которыми сталкиваются современные игроки."}...
В книге описывается увлекательное приключение главного героя, который погружается в мир виртуальной игры "Легенда". С самого начала, когда он создает своего персонажа и выбирает класс лучника, герой оказывает внимание на поразительную реалистичность окружающей среды. С первого момента погружения он чувствует, как будто оказался в живом, дышащем лесу, где каждый элемент выглядит настолько живо, что это создает чувство полного присутствия в игре. Получив первое задание от игрока по имени Василий Макеев, герой открывает для себя возможности заклинания "ледяная рука", что добавляет тактических вариантов в его арсенал. Он начинает исследовать территорию, находя различные элементы игрового мира, включая свитки с заданиями, которые помогают продвигаться по сюжету и прокачивать навыки. Однако пути главного героя не всегда были ясны. Озадачившись, он принимает решение обратиться к интернету за подсказками, откуда, к сожалению, не находит нужной информации. Это приводит его к идее зарегистриро...
В книге описывается захватывающая история главного героя, который оказался в центре событий после значительной победы в игровом мире. Эта победа стала причиной сближения с его друзьями, в частности с Иваном, который встречает героя с объятиями и предлагает отпраздновать успех. Однако герой, полный ответственности за собственный летающий замок, решает сперва проверить его безопасность. С согласия друзей он и его девушка отправляются в сам замок, чтобы убедиться, что все в порядке. По пути они встречают управляющего Ракету, который отвечает за порядок в замке. Герой решает показать девушке свои легендарные вещи, которые являются не просто красивыми, но и обладающими уникальными способностями. Девушка, восхищаясь ими, просит примерить на себя, чтобы понять, как они могут улучшить ее игровые характеристики. К сожалению, герой испытывает внутренние страхи и недоверие к тому, что передает свои вещи другому человеку. Однако, преодолев свои опасения и решив довериться девушке, он позволяет ...
В книге описывается мир, в котором главный герой, видимо владелец замка, сталкивается с рядом задач, связанных с управлением и развитием своего укрепленного логова. Начинается все с того, что после завершения ремонта замка он замечает недочеты в строительстве, такие как кривизну шпилей башен и несоответствие цветов кирпичной кладки. Это становится сигналом для героя, что необходимо взять ситуацию под контроль в отношении качества работ и управления ресурсами. Главный герой устраивает встречу с инженером, который открыто признает свои недостатки и нехватку опыта. После этого главный герой делает предложение гному по имени Узул занять должность ответственного за хозяйственную часть замка и выплачивать ему зарплату. Это назначение вызывает радость у Узула, который, вероятно, видит в этом возможность проявить себя и улучшить свои навыки. На следующем этапе главный герой отправляет своих горгулей на разведку, чтобы найти подходящее место для фарма и улучшения ресурсов своего замка. Однако...
В книге рассказывается о приключениях главного героя, который сначала решает взять отпуск от своих привычных дел, отказываясь от участия в турнире "Легенда". Вместо этого он предлагает своей подруге провести несколько дней в Черногории. Они наслаждаются прекрасным временем на море, загорая и наслаждаясь вкусной пиццей, что приносит им радость и расслабление. После пяти дней отдыха пара возвращается домой в надежде на новые впечатления. Вернувшись к своим обязательствам, главный герой меняет своё решение и решает всё-таки участвовать в турнире. Он находит стадион, где проходит это значимое событие, и получает инструкции по записи на участие от охранника. Этот охранник приветливо принимает его и выдаёт участнику номер - 289, что делает героя частью этого масштабного соревнования. Перед началом турнира герой решает поесть и направляется в ресторан "Кривая секира", который славится своим обслуживанием гномами. Там он сталкивается с любопытной ситуацией: монеты из сейфа начинают убегать п...
Книга разворачивается в уникальном игровом мире, где взаимодействуют различные силы, включая богов, титанов и моров. В центре сюжета стоит Иван, чьи амбиции и планирование определяют события, происходящие в этой вселенной. **Совещание в замке Ивана** Начальная часть повествования описывает совещание в замке Ивана, где обсуждаются важные аспекты взаимодействия между армией, банками и обычными мобами. Идея заключается в том, что обычные мобы могут взять кредиты у банка, который действует как трансформатор, превращая их в НПС (неигровых персонажей). Эти кредиты, оформляемые в виде душ, предоставляет возможность мобам возвыситься и стать более влиятельными в обширном игровом мире. Погасив кредиты, трансформированные мобы加入вают армию Ивана и помогают в завоевании новых земель. Банк, в свою очередь, получает прибыль от торговли с Темным миром, кроме того, он занимается поставками тел демонов. **Путешествие Ивана и Суцелла** Затем действие переключается на Ивана, который общается с богом ...
В книге рассказывается о приключениях главного героя, который живет в условиях постоянной темноты, где ночи и дни сливаются воедино, разрушая привычное восприятие времени. Вместе с подругой Серафим они ведут бойкое существование, пытаясь наладить свою жизнь и защитить свою деревню от внешних угроз. В начале повествования описывается утро главного героя. Его подруга Серафим пекет пирог из изобилия варенья, что символизирует их стремление к спокойной жизни среди хаоса, царящего вокруг. В процессе беседы они обсуждают необходимость находить новых людей, заключенных от прежнего хозяина — Седого, так как это важно для защиты и развития их деревни. Кузьма, домовой, проявляет интерес к выпечке, и это создает атмосферу домашнего тепла, даже несмотря на мрачные условия жизни. После завтрака главный герой решает отправиться на поиски людей, остававшихся под властью Седого. Он чувствует свою ответственность за деревню и осознает, что наличие новых людей может стать решающим в их борьбе за выжив...
Книга "Легенда" погружает читателя в мир многоуровневых интеракций между игроками и разработчиками игры, где реальные поступки затрагивают как виртуальные, так и реальные последствия. Сюжет начинается с того, как администратор игры Николай объясняет главному герою, что его действия в игре значительно повлияли на текущие события. Игровой ивент с титанами, который изначально не планировался в таком масштабном формате, вышел из-под контроля, превратив игру в сложный хаос. Однако благодаря вмешательству главного героя, ситуация стала значительно управляемей, что вызвало у Николая благодарность, хоть и стоило ему проигранного пари в пятьдесят тысяч. Сразу после освоения последствий ивента, Николай намекает на грядущую опасность. Один из уволенных администраторов, жаждущий revenge, внедрил в систему разрушительный код, запускающий ивент "Рагнарёк". Это событие может быть остановлено лишь с помощью Локки, древнего божества, которое после своей "смерти" было восстановлено в системе. Главному ...
В книге разворачивается история, в которой главный герой, сталкивается с трудностями и ищет оптимальные решения для своих проблем. Сюжет начинается с того, что он обращается к хакеру за помощью, так как ему срочно требуется решение возникшей проблемы. Однако, хакер, проявляя наглость, поднимает цену за свои услуги с 17 миллионов рублей до 67 миллионов, аргументируя это необходимостью спешной работы. Главный герой в шоке от такого поведения, но осознает, что времени у него действительно мало. Тем не менее, он начинает сомневаться в целесообразности такой дорогой сделки и вспоминает, что в его компании "Святогора" есть отдел программирования, который может помочь. После консультаций со своей командой, герой выясняет, что уязвимость, за решением которой он обращался к хакеру, уже была исправлена. Команда в "Святогоре" предлагает всю необходимую помощь и ресурсы, а также обещает покрыть расходы на оборудование, что помогает герою обрести уверенность в собственных силах. Он начинает разраб...