Виталий Литвин

4 книги
В книге, представленная нами, сюжет развивается вокруг бывшего офицера Константина Сергеевича, который возвращается в Санкт-Петербург из Бельгии. В аэропорту его встречает незнакомец в костюме, также являющийся представителем властей. Не проходя каких-либо красных линий и не позволяя Константину отказаться, незнакомец уводит его в закрытое помещение аэропорта, где он начинает показывать слайды, составленные из фотографий жизни Константина. Это демонстрирует, насколько тщательно следят за ним и насколько много о нем известно. Беседа между ними быстро принимает серьезный оборот: незнакомец намекает на возможность вербовки Константина, поднимая вопросы о его предыдущем опыте наемничества. Изначально Константин возвращается в родную страну по неправдоподобной причине — к туристическим поездкам. Однако незнакомец ставит перед ним ясные условия: либо он примет предложение о сотрудничестве, либо его ожидает тюремное заключение или вынужденное возвращение в Бельгию. Понимая, что выхода нет, К...
Книга, описывающая суровые реалии постапокалиптического мира, охватывает множество тем, начиная с личных переживаний главного героя Константина, заканчивая глобальными катастрофами, приведшими к необходимости колонизации других планет. В центре сюжета находится проект под названием «Омега», который нацелен на спасение оставшихся людей на Земле и переселение их на Марс. Главный герой, Константин, возвращается с долгосрочного проекта с чувством радости, но и смятения. Он узнает, что его партнерша Алена родила сына, и его первая встреча с ребенком, проходящая через стекло изолированного бокса, заставляет его задуматься о будущем — о том, как изменится его жизнь и какова его роль в проекте. Хотя новость о рождении малыша вызывает радость, Константин чувствует, что его жизнь навсегда изменилась, и ему теперь необходимо принимать важные решения о своей семье и работе. В ходе разговора с профессором, который присутствует на встрече, Константин получает информацию о текущем состоянии проекта...
В книге описывается приключения главного героя по имени Гест, погруженного в мир увлекательной и нарастающей сложности онлайн-игры "Хронос". Сюжет начинается с того, что Гест проходит опасное испытание в рамкам "Водного лабиринта", где он демонстрирует решимость и суровую агрессивность в борьбе с врагом. Несмотря на начальные неудачи, ему удается использовать стратегический маневр, приближаясь к противнику и, благодаря ледяному щиту, одерживает победу. Успех в этом испытании приносит Гесту не только чувство эйфории, но и многочисленные награды, включая книгу магии воды и накопитель маны. Одним из выдающихся достижений становится звание «Архимаг Магии Воды», что подчеркивает его превосходные навыки в игре. Победив в испытании, Гест решает воспользоваться односторонним порталом и отправиться в "Храм Огня". Он чувствует себя уверенно после прошлых побед, но, проходя через "Лабиринт Огня", сталкивается с сильнейшими врагами и непреодолимыми трудностями. Наконец, находясь на грани поражени...
Книга следует за приключениями главного героя, магического искателя, который ищет свое место в мире и стремится развить свои способности. Сюжет развивается в двух параллельных реальностях — в виртуальном игровом мире и в реальном. Герой начинает своё приключение в небольшом городке, окруженном лесом, который напоминает крепость и в котором сосредоточены различные игроки, такие как торговцы и искатели приключений. Он жаждет практиковаться в магии и надеется избавиться от возможных преследователей, поэтому решает отправиться на юг. Во время своего путешествия он находит безлюдную поляну, где призывает своего питомца – Призрачного Дракона по имени Юстум. Восхитительный полет на своем драконе становится испытанием для героя, так как он сталкивается с чувством высоты и неизвестностью окружающей местности. На этом этапе герой проявляет значительную решимость и амбициозность. Во время своего путешествия он встречает загадочного старика по имени Хеймир. В ходе беседы выясняется, что старик ...