Сергей Карелин
11 книг
Книга, в которой разворачиваются события, полна магии, интриг и опасных приключений, следит за судьбой рейнджера по имени Ваннэт. Начинается все с того, что Ваннэт встречает солидного мага Солавара, который спасает его и предлагает взяться за весьма рискованное задание: проникнуть в храм "Белого могущества", расположенный на границе Белого и Красного королевств. В этом храме, по словам Солавара, скрыт Рунный камень — артефакт невероятной силы, способный управлять мощными заклинаниями.
Однако миссия Ваннэта осложняется тем, что Солавар предупреждает его о призраке колдуна, который семисот лет назад был убит в храме и продолжает обитать там, вызывая опасность для всех, кто входит в святые стены. Также в храме обитает джинн, наемный убийца, что еще больше усиливает риск выполнения задания. Тем не менее, несмотря на все предостережения, Ваннэт соглашается на задание, мечтая о Рунном камне и доступе к мудрости книг в библиотеке Солавара.
Судьба Ваннэта принимает неожиданный поворот, когда...
В книге рассказывается о жизни главного героя, который является гномом и работает в шахте. Он отвечает за контроль над безопасным спуском рабочих и поднятием руды. Герой наблюдает за молчаливыми гномами, его коллегами, с которыми он не знаком, и гордится выносливостью своего народа. Во время своих будней в шахте он находит заветный светящийся камень, который решает скрыть.
После завершения рабочего дня он направляется в таверну, и находит за столиком человека, который, по его мнению, на самом деле является человеком, хотя остальные гости видят в нём гнома. Этот человек оказывается обладателем загадочных магических способностей, и они начинают обсуждать мистические явления, такие как иллюзии. Главный герой, по имени Мирн, делится своими знаниями о магии, которые он получил из книг своей матери. В ходе разговора этот человек, назвавшийся Стронгхоллом, удивляется тому, что Мирн способен видеть его истинный облик и не поддается иллюзии. Они обсуждают происхождение Мирна и его возможные ма...
В книге начинается с воспоминаний главного героя, загадочного существа, когда-то обладавшего великой силой, но оказавшегося в состоянии голода и зависимости от человеческой энергии. Он обретает новое тело женщины-мага, ставшую его пленником, и его первая мысль – наконец, утолить свой голод с помощью человеческих жертвоприношений, используя магические способности для возрождения своей силы.
Параллельно с этим развивается сюжет вокруг Николая, персонажа, оказавшегося в тяжелых условиях лагеря с уголовниками после расформирования своего отдела. Он наделен магией и, используя свои способности, борется с уголовниками, демонстрируя свою силу и умение манипулировать стихиями. Николай становится их победителем, заставляя преступников подчиняться своей воле.
На следующий день Николай вызывается к начальству, где его встречает капитан Зырянов. Обстановка накаляется, поскольку вскоре его ожидает встреча с загадочным новым гостем, который может оказаться связанным с его собственным прошлым. Это ...
Книга, в которой разворачиваются описанные события, переносит читателя в мрачный, наполненный тайнами мир, где на первый план выходит Храм Темных Богов, расположенный на юге Синих гор. Этот Храм долгое время оставался загадочным и заполоненным темной аурой, угнетающей близлежащие деревни. После того как последние его служители исчезли, жители этих деревень тоже покинули свои дома, не выдерживая давления зла, которое порождало это место. Несмотря на множество веков, которые прошли с тех пор, Храм продолжает сохранять окутанную мистикой атмосферу и, по всей видимости, готовится к ритуалу, способному возродить древнее зло.
Внутри этого заброшенного Храма происходит ключевое событие: человек, о котором идет речь, приносит жертву на алтаре. Здесь он вызывает злое существо, которое предлагает ему власть и Темное Мастерство в обмен на поиск таинственного камня — артефакта, обладающего могуществом активировать древнее зло. Приняв это предложение, герой получает начальные знания и понимание, н...
В первой главе книги главное внимание уделяется введению в виртуальный мир и его механики через опыт главного героя. Сначала герой заходит в капсулу для виртуальной реальности, что подчеркивает высокую технологичность и реалистичность игры. Он выбирает класс воина, что дает ему определенные навыки и возможности в этом новом мире. Настройка игры детализирована, он может не только выбрать характер своего персонажа, но и адаптировать его внешность и облик.
Погружаясь в виртуальное пространство, герой сталкивается с тщательно проработанной окружающей средой, которая будто бы оживает: он чувствует запахи, слышит звуки и видит динамично изменяющуюся картину мира. Это уже намекает на высокую степень реализации виртуальной реальности в игре.
Его первое задание - выйти из пещеры, что символизирует начало его приключения и инициацию в нового игрока. По мере продвижения к выходу из пещеры он начинает осознавать не только физические препятствия, но и умственные задачи, которые ему предстоит реш...
В книге рассказывается о группе искателей приключений, которые решают исследовать мрачные и опасные подземелья в поисках славы, богатства и острых ощущений. Главным героем рассказа является Мелкалакс, обладающий уникальной способностью обнаруживать неизведанные подземелья, что делает его неоценимым для команды. Он путешествует вместе с отважными союзниками — Камнеедами, среди которых выделяются вор по имени Шарки и девушка по имени Стамесска. Каждый из них привносит в команду свои уникальные навыки и умения, что значительно увеличивает шансы группы на выживание в сложных условиях подземелья.
Команда начинает свое путешествие на разных уровнях подземелья, сталкиваясь со множеством противников, включая различных монстров: личей, демонов и суккубов. Каждый бой становится испытанием не только для физической силы и мастерства, но и для стратегического мышления героев.
Когда они достигают третьего уровня подземелья, группа наталкивается на массивные бронзовые ворота, за которыми скрываются...
Книга рассказывает о двух взаимосвязанных сюжетах, один из которых разворачивается в реальной жизни, а другой — в мире виртуальной реальности.
Главный герой первого сюжета — молодой человек по имени Денис Комаров. Он попадает в больницу с серьезными травмами после того, как стал жертвой нападения. Его друг Максим, обеспокоенный состоянием Дениса, приезжает в больницу, чтобы поддержать его. Денис сейчас находится в состоянии неопределенности и не может вспомнить, что именно произошло. Однако врач сообщает ему о его состоянии и указывает на то, что восстановление может занять несколько недель.
Постепенно у Дениса начинают восстанавливаться воспоминания, и он вспоминает, что нападение связано с конфликтом с членом клана "Ищущие ветер", а именно с Робертом, который приревновал его к девушке по имени Аня. Максим решает помочь своему другу разобраться с ситуацией и обратиться в полицию, чтобы найти и наказать виновников нападения на Дениса. Он также улаживает вопрос с оплатой за лечение, ч...
Книга рассказывает историю полковника Сэта, командира фрегата "Беспощадный", который поставлен перед непростой задачей — сопровождать принцессу Империи Элен на курорт. С самого начала полковник сталкивается с разочарованием: его ожидания о принцессе как о нежной и красивой девушке разбиваются о реальность. Элен оказывается странной и с испорченной внешностью, что ставит полковника в неловкое положение и создает дополнительные напряжения на борту.
Вскоре после начала своего задания Фрегат "Беспощадный" сталкивается с серьезной угрозой — пиратами из Тускана. Полковник понимает, что ему необходимо принимать стратегические решения, чтобы обеспечить безопасность как принцессы, так и своей команды. Несмотря на то что "Беспощадный" не располагает поддержкой крейсеров, Сэт активно подготавливает фрегат к бою. Он вызывает членов команды и активирует режим боевой готовности, готовясь к возможной атаке.
Однако ситуация на борту резко ухудшается, когда компьютерный вирус начинает вызывать сбои в...
В книге "Ох уж эти женщины" главный герой Денис погружается в мир личных отношений и сложных эмоций. Его жизнь вертится вокруг двух девушек: Стамесской и Лены. Стамесска является его бывшей девушкой, с которой у Дениса были непростые отношения. К моменту обсуждения с другом Максом Денис испытывает сомнения, стоит ли возвращать Стамесску обратно в свою жизнь и, соответственно, в свой неформальный «клан», состоящий из ближайших друзей и знакомых. В то же время его чувства к Лене, девушке, с которой он также вовлечён в романтический сюжет, вызывают у него путаницу и сомнения.
Во время откровенного разговора с Леной, Денис делится своими переживаниями о том, что произошло в их отношениях. Лена, чувствуя вину и сожаление, просит прощения и выражает желание вернуться в его «клан». Денис, несмотря на свои внутренние противоречия и неуверенность в собственных чувствах, соглашается вернуть Лену в свою жизнь. Это решение становится отправной точкой для дальнейших переживаний и конфликтов, заст...
В книге разворачивается драматическая история юного Ганса, наследника умирающего герцога, который находится на распутье своей судьбы. Ганс осознает всю тяжесть ответственности, которая ложится на его плечи, когда его отец, перед лицом смерти, делится с ним последней волей. Герцог, осознавая, что его время истекает, призывает сына к действиям, которые могут не только изменить их герцогство, но и оказать влияние на все окружающие земли.
Важной частью наследия, которое получает Ганс, является указание найти тайный схрон, где хранится мощное оружие, способное стать ключевым элементом в борьбе за власть. Святой долг Ганса – узнать о таких схронах и других возможных источниках силы, чтобы быть готовым к наступающим испытаниям. Он понимает, что он не единственный, кто может обладать этой силой, и вскоре ему предстоит столкнуться с конкурентами и другими претендентами.
Герцог дает Гансу важные наставления о врагах, с которыми тот может столкнуться в будущем – Хранителях. Эти загадочные сущес...
Книга начинается с того, что главный герой, имя которого не упоминается, просыпается после непростого дня, полного неприятностей. Он решает навестить своего друга Макса, который находился в больнице после недавнего инцидента. Макс, однако, уже на пути к выздоровлению, и его выписывают на следующий день. В разговоре между друзьями затрагиваются важные темы: отсутствие отца главного героя, который уехал за границу, проблемы с налоговыми органами, нападение на главного героя и нарастающее напряжение в отношениях с местной гильдией и бандитами. Эти обсуждения подчеркивают общую атмосферу столкновения с трудностями и необходимость преодолевать препятствия в их жизнях.
После визита в больницу главный герой возвращается домой, где решает сосредоточиться на выполнении игровых квестов и прокачке своих навыков. Он идет к ведьме Ирис, которая, очевидно, играет значимую роль в его игровом опыте. Их встреча перерастает в нечто большее, и они проводят время вместе в интимной обстановке. Эта сцена д...