Алексей Калугин - стр. 3
82 книги
Книга рассказывает о молодом парне по имени Антип, который оказывается втянутым в серию загадочных и опасных событий. В начале книги мы видим, как Антип случайно ранит Харлама ножом в результате драки, и узнаем, что этот нож является ножом вестника смерти. Его отец рассказывает ему о встрече его деда с вестником смерти, что заставляет Антипа задуматься о последствиях своих действий.
Далее отец отправляет Антипа в дальнее путешествие в город Рустерово, чтобы избежать разговоров в деревне после инцидента. Антип идет через заброшенное кладбище, где встречает Луконю, способного создавать светлячков свет. Вместе они сталкиваются с Карачуном, странным существом, которое атакует их, заставляя бежать в темный склеп.
В склепе Антип и Луконя сталкиваются с опасностью и мистическими событиями, вызванными ножом вестника смерти. Они борются за выживание и пытаются понять, что происходит вокруг них. В конце концов, они оказываются перед домом старика, который обладает знаниями о ноже. Старик пригл...
Книга рассказывает о главном герое по имени Чейт, который оказывается в ситуации, где ему требуется помощь после получения раны. Находясь на поляне с Архенбахом, Чейт получает помощь от него, обработавшего рану специальной мазью. После этого они продолжают свой путь, и Чейту становится лучше благодаря помощи товарища. В процессе путешествия им приходится столкнуться с врагами - Гогом и Мугом, которые требуют выполнить некий контракт. Архенбах сражается с Гогом, уничтожая его, но Муг исчезает. После этого они движутся дальше, борясь за свою жизнь и ища выход из сложных ситуаций.
Далее в книге рассказывается о борьбе Чейта с невидимым противником, который нападает на него, оставляя его без шанса на сопротивление. Однако благодаря помощи продюсера, Чейт узнает способ победить невидимого врага - разжигает огонь, делая его видимым. Чейт сражается с врагом и в конечном итоге побеждает его, оказываясь в поселке, где происходит смертельное столкновение с Джейком Слейтом.
Также в книге описан...
Книга рассказывает о главном герое по имени Яков, который оказывается в больнице с двумя пулевыми ранениями после вмешательства в конфликт между спецслужбами и криминальными семьями. Ему предлагается гражданство Ада, что он принимает. В этом мире он становится полноценным гражданином, получает пенсию и удобства жизни. Однако ему скучно, и он обращается к демону-детективу по имени Гамигин за помощью в поиске работы.
Гамигин предлагает Якову присоединиться к операции по поиску пропавшего демона-агента Службы специальных расследований Сатаны. Несмотря на то, что Яков не демон, он соглашается участвовать в операции. После обсуждения деталей, Яков готовится отправиться в Московию, чувствуя интерес и доверие к Гамигину.
В Московии, Яков и Гамигин пытаются разгадать тайны, связанные с пропавшим агентом, и изучают статьи журналиста Клайса Зифула о транс-программистах. Они посещают клуб, где обнаруживают убитых транс-программистов, и начинают расследование убийств. В ходе своих детективных по...
Книга рассказывает о группе персонажей, в которую входят Тейнер, Стинов, Хук и другие, которые занимаются расследованием инцидента в Сфере. Пропали несколько рейсовых челноков и представители службы безопасности корпорации "Скейлс". Группе предоставляется армейское вооружение, и они отправляются на посадочную площадку в Сфере, где начинают исследовать их сообщество. В ходе миссии герои сталкиваются с вариантами - созданиями, предназначенными для убийства. После успешного переживания схватки, группа обнаруживает информационный компьютер и часть варианта в спортивном зале безжитейного района Паскаля. Тейнер решает вернуться на Землю, но при этом разгадывают неопознанный сигнал в информационной сети, который ведет их в дом духовных исканий учителя Лига.
Дальше в книге группа обсуждает появление таинственного существа, которое помогло им найти пропавшую девушку. Стинов предполагает, что существо может быть связано с ними по определенным качествам сознания или эмоциональному состоянию. Од...
Книга "Глубина волны" рассказывает о приключениях Рафа, который оказывается на плоту во время шторма и решает спасать другие плоты от ухода в Глубину. Встреча с стариком Виираппаном приводит к тому, что они находят странные артефакты с Глубины, такие как бинокль, прозрачный шар с медальоном и таймер. Раф и Виираппан проводят эксперименты с этими артефактами, пытаясь понять их происхождение и значение.
Отциваннур, другой персонаж книги, занимается изобретательством на Квадратном острове и притягивает внимание окружающих своими находками. Его работы вызывают интерес у детей, но вызывают недоумение и споры у взрослых. Он создает удивительные объекты из рыбьих плавательных пузырей и делится жизненной мудростью с детьми.
С помощью кратких изложений в виде тройных кавычек читатель узнает о ключевых моментах книги, а подробное изложение помогает понять сюжет, взаимоотношения персонажей и их приключения в загадочном мире, где реальность переплетается с фантазией и мистикой.
Книга рассказывает о инспекторе Жан-Поле Сейте, который оказывается перемещенным во времени из XVII века в современную больницу городка. Он теряет память и не может вспомнить свою личность и происхождение. Врачи ставят диагноз ретроградной амнезии и разыскивают его, однако не могут установить его истинную личность.
Сейт знакомится с Михаилом Цетлином, который помогает ему отыскать темпоральный модулятор, который контрабандист подложил. Они используют пси-преобразователь для выполнения различных задач и создают статую из вулканического туфа.
Однажды в баре "Время от времени" появляется загадочный посетитель, вызывающий особый интерес у инспектора Векслера. Он готовится к важному событию, чтобы помочь посетителю в его неотложных нуждах.
В данном произведении также выясняется, что картину из коллекции графа Витольди похитили по наводке, однако похититель ошибся, унеся не ту картину. Главный герой возвращается к ресторану "Александрия", где анализирует сложившуюся ситуацию и готовится к...
Книга рассказывает о ксеносе, который работает в Центре, ответственном за контроль событийных волн в Кольце Миров. Он обсуждает внутренние размышления о моральных дилеммах, с которыми ему приходится сталкиваться, принимая сложные решения, чтобы спасти жизни многих. Встреча с новым руководителем проекта, Кричетом, приводит к обсуждению планов и возможной битвы.
В другом фрагменте книги рассказывается о Граисе, который намерен восстановить буферную зону на территории Йера. Ему предлагается два варианта действий - жесткий режим военной диктатуры или сыграть роль мессии, чтобы объединить народ и подорвать позицию империи. Граис соглашается на миссию, несмотря на возможные сложности, и получает указания от Кричета.
В третьем отрывке герой Граис ищет своего друга Миноса в городе Халлате, но сталкивается с недоверием и странными реакциями местных жителей. Он узнает, что Минос уехал к Преподобному Сирху в Меллению, и сталкивается с негативным отношением жителей района. Попытки найти каменщик...
В книге рассказывается о главном герое и его странном друге Витьке. Витька утверждает, что его преследуют пришельцы из будущего, и просит укрыться у героя. Герой, хотя изначально скептически настроен к истории Витьки, начинает задумываться о ее правдоподобности. Кроме того, появляется писатель Трепищев, который утверждает, что герой должен прочитать его произведения, что становится для героя некоторым испытанием.
Сюжет начинает вращаться вокруг таинственной смерти Витьки, после чего следователь обращается к герою за дополнительной информацией. Герой пытается понять, что произошло, и распутать клубок загадок и интриг, связанных с смертью Витьки. В процессе расследования герой обнаруживает множество странных событий и встреч с разными загадочными персонажами.
Одним из ключевых моментов является столкновение героев с Агамемноном и Одиссеем в старинном особняке, где Витька начинает проявлять агрессию. Герой вмешивается в конфликт, что приводит к серьезным последствиям и напряженной борьб...
Книга "Зона" рассказывает о мистической и загадочной территории, окруженной армейским блокпостом, известной как Зона. Вся Зона полна опасностей и загадок, и все, кто пытается проникнуть в нее, сталкиваются с угрозами. Места в Зоне не подчиняются никаким известным законам природы, и каждый, кто заходит туда, должен полагаться только на свои инстинкты, так как правила и законы Зоны непостижимы.
Бар "Сталкер" становится местом, где сталкеры собираются, чтобы обсудить события в Зоне и поделиться информацией. Новички ищут опытных сталкеров, чтобы получить советы и идеи о том, как выжить в Зоне. Перед наступлением выброса сталкеры ищут убежища, а после выхода после выброса отправляются на поиски артефактов, которые могут приносить прибыль.
Персонажи в баре обсуждают не только события в Зоне, но и геополитические события за ее пределами, включая нефтяной кризис и напряжение между странами. Все это оказывает влияние на жизнь сталкеров и настроения в Зоне, создавая атмосферу таинственности и ...
Книга описывает сюжет, который развивается в мире, где существует единое информационное пространство, отличное от реальности в России. Главный герой, привыкший к жизни в информационном пространстве, приезжает в Россию и сталкивается с непривычными ситуациями. Он понимает, что для сохранения своей реальности и предметов стоит избегать нанотехнологий.
Прибыв в аэропорт, герою объясняется процедура с багажом, таможенной декларацией и обменом валюты. Он отказывается от обмена уинов, что приводит к серии странных встреч и ситуаций. В дальнейшем, главный герой начинает испытывать галлюцинации и переживает атаки от окружающих предметов, видя живых тигров и разговаривающие растения.
Он обращается к знакомому, который рассказывает о влиянии уинов на мозг и предлагает антидот в виде таблеток. Герой принимает антидоты и осваивается со странными воздействиями уинов. Книга подчеркивает грани реального и воображаемого, влияние технологий на наше восприятие мира и необходимость самостоятельной адап...
Книга рассказывает о группе военных, которые сталкиваются с загадочными информационными башнями в лесу. Сержант Макарычев и его команда обнаруживают башни, связанные с уинами - универсальными информационными носителями. Команда обсуждает природу уинов, их влияние и возможности взаимодействия с ними. Боевики начинают задумываться о последствиях использования уинов и привычке к получению легких удовольствий за счет них.
Сержант Макарычев принимает предложение присоединиться к команде, борющейся с информационными башнями. Он выбирает себе команду из специалистов и соглашается на условия совместной деятельности, основанные на честности и открытости. Группа отправляется на задание, где сталкивается с необъяснимыми существами, выходящими из стен башен. Тарья предлагает критерии уничтожения этих существ, в то время как герои обсуждают их происхождение и отличие от обычных людей.
Герои пытаются разобраться в загадочности башен, их воздействии на окружающий мир и на самих людей. Разные члены ...
Отрывки из книги описывают приключения главного героя по имени Василий в таинственной и опасной Зоне вместе со сталкером по имени Григ. В Зоне происходят странные явления, включая появление механоидов - механических существ, которые ведут себя как живые существа. Григ рассказывает Василию о необычных механоидах, их поведении, изменчивости и опасности. Василий стремится изучить Зону и ее обитателей, но сталкер мало что раскрывает, оставляя много тайн без ответов.
Герои путешествуют по разрушенной местности, сталкиваются с механоидами и исследуют их поведение. Григ предостерегает о возможных опасностях и изменениях в мире Зоны, но помогает Василию найти ответы на свои вопросы. Они обсуждают агрессивное поведение новой разновидности механоидов, сталкиваются с другими сталкерами и новичками, исследуют загадочные явления и стремятся сохранить свою жизнь в опасном мире.
Григ и Василий сталкиваются с темными лабиринтами, опасностями и враждебностью в Зоне, но благодаря взаимопомощи и профес...
Книга рассказывает о главных героях Игоре и Верше, которые работают санитарами на "неотложке" в ночном городе, наполненном различными людьми и атмосферой суеты. Они получают вызов о странной твари во дворе дома, но оказывается, что это была ошибка - тварь оказалась простым человеком. Однако, на обратном пути, они сталкиваются с замешательством на дороге из-за брошенного троллейбуса и обсуждают загадочное правительство - Гильдию чистильщиков.
Во время другого вызова, где они обнаруживают пьяную женщину и странное существо, они сталкиваются с паникой и конфликтом, возникающим из-за сущности, нападающей на пару. Игорь оказывает первую помощь раненому парню, который был атакован существом, и разбирается с последствиями конфликта, убеждая коллегу не убивать существо.
Следующий отрывок представляет собой сцену, где они находят укушенного парня и двух трупов. Санитары оказывают первую помощь пострадавшему и разбираются с сущностью, вызвавшей нападение. Патрульная полиция помогает убрать тру...
Книга рассказывает о старшем дознавателе Ре-Ранкаре, который сталкивается с серией жестоких убийств. Жертвами становятся люди, все убитые имеют сходные признаки на месте преступления. Они не имеют отношения друг к другу, но все они подписаны уникальным знаком убийцы. Ре-Ранкар берется за расследование, несмотря на опасность и сложность дела.
Следующие фрагменты из книги представляют дополнительные детали расследования. Команда стражей под предводительством Ре-Ранкара и Ал-Алии анализирует каждую деталь убийств, пытаясь раскрыть мотивы убийцы. Они обнаруживают, что убийцу интересует психика монотипов, и замысливают план по его поимке. Различные персонажи вступают в игру, добавляя запутанности в расследование.
В конце отрывка раскрывается допрос Ку-Кифнера, который признается в участии в убийствах под руководством Ал-Алии. Загадочная фигура Лимпера и сложные отношения между членами команды стражей усиливают напряженность и загадочность сюжета. Ре-Ранкар использует жестокость и обман, ч...
Книга рассказывает о частном детективе Дмите Каштакове, который работает в агентстве "Каштаков, Гамигин и Розье". Он вместе с коллегами Лоей и демоном по имени Анс ведет успешное детективное агентство. В начале книги главный герой общается с демоном Ансом о своих отношениях с Лоей. Анс убеждает его примириться с Лоей, осознать важность ее для работы агентства и проявить понимание. Дмитрий также расследует загадочное убийство Макака, азартного игрока, и сталкивается с интересами НКГБ, которые могут быть связаны с пожилой эстонской парой.
В одном из отрывков Дмитрий возвращается в агентство после расследования убийства Макака и рассказывает коллегам о произошедших событиях. Он рассказывает о похищении видеокамеры у Хуупа и том, что кто-то может быть заинтересован в этом. Происходят разговоры о спецслужбах, семье Хуупов и их сыне Айне, который является специалистом в стат-программировании. Лоя объясняет главному герою суть стат-программирования, их дискуссии переходят к более актуальным...
Книга рассказывает о жизни в странном городе под названием Зей-Зона, где обитает отребье. Жители этого места тратят свое время в кабаке, наслаждаясь пивом и ромом, мечтая об уходе из этого места, но оттягивая этот момент из-за странной атмосферы ожидания, царящей в городе. Однажды появляется незнакомец, предлагающий возможность уйти из города на корабле, который отправится к краю света. Герои, включая рыжего парня по имени Финн МакЛир, ищут шанс сбежать из Зей-Зоны, но остаются в ожидании из-за некоторых обстоятельств.
В кабаке Старого Эрла три персонажа – рыжий, Джерри и Энгель-Рок – сталкиваются друг с другом. Рыжий демонстрирует свой неповторимый нож с лазерным острием, который приковывает внимание других. Жаждущий приключений Финн МакЛир не хочет продавать нож из-за его истории, Джерри рассказывает свою таинственную историю прошлого, а ситуацию разжигает появление капитана Ван-Снарка, который намеревается набрать команду для неизвестной миссии.
Три незнакомца – рыжий, Джерри и Эн...