Алексей Калугин - стр. 4
82 книги
Книга рассказывает о молодом парне по имени Антип, который оказывается втянутым в серию загадочных и опасных событий. В начале книги мы видим, как Антип случайно ранит Харлама ножом в результате драки, и узнаем, что этот нож является ножом вестника смерти. Его отец рассказывает ему о встрече его деда с вестником смерти, что заставляет Антипа задуматься о последствиях своих действий.
Далее отец отправляет Антипа в дальнее путешествие в город Рустерово, чтобы избежать разговоров в деревне после инцидента. Антип идет через заброшенное кладбище, где встречает Луконю, способного создавать светлячков свет. Вместе они сталкиваются с Карачуном, странным существом, которое атакует их, заставляя бежать в темный склеп.
В склепе Антип и Луконя сталкиваются с опасностью и мистическими событиями, вызванными ножом вестника смерти. Они борются за выживание и пытаются понять, что происходит вокруг них. В конце концов, они оказываются перед домом старика, который обладает знаниями о ноже. Старик пригл...
Книга "Глубина волны" рассказывает о приключениях Рафа, который оказывается на плоту во время шторма и решает спасать другие плоты от ухода в Глубину. Встреча с стариком Виираппаном приводит к тому, что они находят странные артефакты с Глубины, такие как бинокль, прозрачный шар с медальоном и таймер. Раф и Виираппан проводят эксперименты с этими артефактами, пытаясь понять их происхождение и значение.
Отциваннур, другой персонаж книги, занимается изобретательством на Квадратном острове и притягивает внимание окружающих своими находками. Его работы вызывают интерес у детей, но вызывают недоумение и споры у взрослых. Он создает удивительные объекты из рыбьих плавательных пузырей и делится жизненной мудростью с детьми.
С помощью кратких изложений в виде тройных кавычек читатель узнает о ключевых моментах книги, а подробное изложение помогает понять сюжет, взаимоотношения персонажей и их приключения в загадочном мире, где реальность переплетается с фантазией и мистикой.
Книга рассказывает о инспекторе Жан-Поле Сейте, который оказывается перемещенным во времени из XVII века в современную больницу городка. Он теряет память и не может вспомнить свою личность и происхождение. Врачи ставят диагноз ретроградной амнезии и разыскивают его, однако не могут установить его истинную личность.
Сейт знакомится с Михаилом Цетлином, который помогает ему отыскать темпоральный модулятор, который контрабандист подложил. Они используют пси-преобразователь для выполнения различных задач и создают статую из вулканического туфа.
Однажды в баре "Время от времени" появляется загадочный посетитель, вызывающий особый интерес у инспектора Векслера. Он готовится к важному событию, чтобы помочь посетителю в его неотложных нуждах.
В данном произведении также выясняется, что картину из коллекции графа Витольди похитили по наводке, однако похититель ошибся, унеся не ту картину. Главный герой возвращается к ресторану "Александрия", где анализирует сложившуюся ситуацию и готовится к...
Книга рассказывает о ксеносе, который работает в Центре, ответственном за контроль событийных волн в Кольце Миров. Он обсуждает внутренние размышления о моральных дилеммах, с которыми ему приходится сталкиваться, принимая сложные решения, чтобы спасти жизни многих. Встреча с новым руководителем проекта, Кричетом, приводит к обсуждению планов и возможной битвы.
В другом фрагменте книги рассказывается о Граисе, который намерен восстановить буферную зону на территории Йера. Ему предлагается два варианта действий - жесткий режим военной диктатуры или сыграть роль мессии, чтобы объединить народ и подорвать позицию империи. Граис соглашается на миссию, несмотря на возможные сложности, и получает указания от Кричета.
В третьем отрывке герой Граис ищет своего друга Миноса в городе Халлате, но сталкивается с недоверием и странными реакциями местных жителей. Он узнает, что Минос уехал к Преподобному Сирху в Меллению, и сталкивается с негативным отношением жителей района. Попытки найти каменщик...
В книге рассказывается о главном герое и его странном друге Витьке. Витька утверждает, что его преследуют пришельцы из будущего, и просит укрыться у героя. Герой, хотя изначально скептически настроен к истории Витьки, начинает задумываться о ее правдоподобности. Кроме того, появляется писатель Трепищев, который утверждает, что герой должен прочитать его произведения, что становится для героя некоторым испытанием.
Сюжет начинает вращаться вокруг таинственной смерти Витьки, после чего следователь обращается к герою за дополнительной информацией. Герой пытается понять, что произошло, и распутать клубок загадок и интриг, связанных с смертью Витьки. В процессе расследования герой обнаруживает множество странных событий и встреч с разными загадочными персонажами.
Одним из ключевых моментов является столкновение героев с Агамемноном и Одиссеем в старинном особняке, где Витька начинает проявлять агрессию. Герой вмешивается в конфликт, что приводит к серьезным последствиям и напряженной борьб...
Книга "Зона" рассказывает о мистической и загадочной территории, окруженной армейским блокпостом, известной как Зона. Вся Зона полна опасностей и загадок, и все, кто пытается проникнуть в нее, сталкиваются с угрозами. Места в Зоне не подчиняются никаким известным законам природы, и каждый, кто заходит туда, должен полагаться только на свои инстинкты, так как правила и законы Зоны непостижимы.
Бар "Сталкер" становится местом, где сталкеры собираются, чтобы обсудить события в Зоне и поделиться информацией. Новички ищут опытных сталкеров, чтобы получить советы и идеи о том, как выжить в Зоне. Перед наступлением выброса сталкеры ищут убежища, а после выхода после выброса отправляются на поиски артефактов, которые могут приносить прибыль.
Персонажи в баре обсуждают не только события в Зоне, но и геополитические события за ее пределами, включая нефтяной кризис и напряжение между странами. Все это оказывает влияние на жизнь сталкеров и настроения в Зоне, создавая атмосферу таинственности и ...
История начинается в мире Эйтан, где обитают люди, эльфы, гномы, дварфы и драконы. Главный герой Веспер встречается с давним другом Морахом в постоялом дворе на перевале Шир-Дар. Вместе они говорят о похищении святыни клана Голдхеймов - Фиала Жизни. Они обсуждают возможную причину похищения - дуэргаров, дикарей, живущих в подземельях, и решают отправиться на поиски. Группа также включает в себя клирика, эльфа и молодую девушку по имени Ариэлла.
Во время обсуждения планов, группу присоединяется девушка, требующая серьезного разговора, так как дороги размыли от дождя. Путешественники решают отправиться в заброшенный рудник, где, как им кажется, могут находиться похитители Фиала. На берегу озера, где им нужно перейти по камням, группа сталкивается с трудностями. Ариэлла использует монеты для отметки безопасных камней, чтобы остальные могли перейти. Веспер случайно падает в воду, но все справляются с препятствиями и переходят через озеро.
Найдя убежище у дикарей, группа получает защиту о...
В книге описывается ситуация на планете Фагор, которая стала членом Галактической Лиги, но имеет свои особенные правила для посещения. Офицеры космического корабля обсуждают возможное присутствие наркодельцев на планете, связанных с известным фигурантом наркотической сферы, Павлом М. Договым. Догов, который ранее был активистом наркотической революции на Фагоре, стал уважаемым ученым и разрабатывает новые наркотики, проникая на планеты под прикрытием легальных продукций.
Одним из бывших обитателей Фагора был сам Догов, который смог избежать ареста и стать экспертом в области наркотиков. Его интерес к новым наркотикам вызывает подозрения в связи с наркодельцами. Команда, возглавляемая Морином, приземляется на планете в попытке разобраться в ситуации. Встреча с фагорцами при отстуствии ясного перевода вызывает опасения командира, но также открывает новые возможности для патрульной группы понять таинственные события на планете.
Таким образом, книга рассказывает о межгалактическом конфли...
Книга рассказывает о трех главных героях, Кромове, Тротте и Эрике, которые играют в футбол на необычном игровом поле, где шарик катается по изображению футболистов. Кромов одерживает победу над Троттом со счетом 5:0, после чего начинается разговор о структурной логике и книгах. Тротт проявляет интерес к философии, а Кромов убежден, что в книге "Марсианские хроники" нет логических неувязок. Затем они получают приказ собраться в командном отсеке из-за вторжения неизвестной расы, а также упоминается операция "Заппа" для уничтожения противника.
Отрывок о ярбути, межзвездных кочевниках, открывает аспекты торговли и общественной жизни в Галактической Лиге. Они поднимают мятеж, захватывают корабль с новой защитной системой "Паутина" и вызывают интерес среди членов Галактического патруля "Гала-4". Генерал Хайсум возглавляет этот мятеж и вызывает недоумение своими действиями, особенно когда решает выйти на планету с новой технологией. Экипаж корабля обсуждает события, пытаясь понять, что за эт...
Книга рассказывает о главном герое по имени Алексей Калугин, который погружен в депрессию. Его друг Георгий решает увезти его в деревню Никитино, где они встречают бабу Катьку, у которой Алексей снимает комнату. Он замечает странные черты у ее внучатого племянника Сережика, который обладает умственно-отсталым уровнем развития двенадцатилетнего, но интересуется чтением книг.
Сережик помогает жителям деревни с различными делами, каждую неделю ходит в библиотеку, и все его уважают, возможно из-за веры в его мистические способности. Выясняется, что он может предсказывать будущие события, и даже его присутствие может повлиять на то, что происходит вокруг. Загадочный колдун Филипп Матвеевич оставил свою силу Сережику и исчез, что добавляет таинственности к образу мальчика.
Жители деревни относятся к Сережику особенным образом, боясь его и веря в его необычные способности. Они стараются не обижать его, чтобы избежать недугов и бед. Главный герой, Алексей, начинает находить в деревне вдохнов...
Главный герой Максим Беггер решает посетить магазин "Макросон", чтобы купить программу для сна. Продавец предлагает ему различные варианты, включая экстремальные сюжеты и более обычные сны. Беггер выбирает программу "Лесное озеро" и покупает ее, после чего отправляется домой, чтобы отдохнуть.
Во время сна с программой "Лесное озеро" Беггер почувствовал себя немного дискомфортно из-за запаха хвои. В процессе своего сновидения он начинает общаться с компьютерной программой, которая представляет собой существо со своим характером и личностью. Беггер осторожен и не желает проявлять слишком большое доверие к программе, опасаясь, что она может использовать его эмоциональные слабости против него.
После пробуждения Беггер оказывается в комнате с сотрудником корпорации, который задает ему вопросы о его использовании стимуляторов и компьютерных программ для сна. Беггер утверждает, что покупает все препараты и программы самостоятельно и без рецепта. Он сохраняет настороженное отношение к искусс...
В отрывке описывается сюжет книги, начинающийся с того, что главный герой вспоминает день своего дня рождения в 2005 году. Внезапно к нему приходят два незнакомца из будущего - Сергей и Перетун Тердинович Пикаров. Они пришли, чтобы поздравить героя и его семью, и удивить их своими подарками, способными изменить аромат и настроение в комнате. Главный герой и его семья сначала не понимают, что происходит, но затем дружелюбно принимают гостей.
Позже к герою и его семье присоединяются еще несколько неожиданных родственников из будущего - толстая женщина и несколько людей разных рас. Все они начинают обсуждать свои корни и представления о будущем. Гости из будущего рассказывают, что в их эпоху человечество научилось жить в гармонии и согласии, что удивляет главного героя.
В конце отрывка герой задается вопросами о будущем и своем месте в нем, оставаясь в недоумении и удивлении перед происходящими событиями. Таким образом, книга представляет собой историю о встрече героя с гостями из будущ...
Из краткого изложения можно понять, что история Лазаря сосредоточена на его воскрешении Иисусом из Назарета. Лазарь, будучи мертвым в течение четырех дней, возвращается к жизни без физических ощущений, таких как боль, тепло или запах. Он испытывает удивление и недоумение относительно своего нового состояния, но не чувствует страха. Осматривая свое тело, Лазарь замечает признаки процесса разложения, но не ощущает боли.
Лазарь старается принять свое воскрешенное состояние, моется и пытается избавиться от признаков смерти, чтобы выглядеть прилично перед другими людьми. Ему помогают его сестры, Мария и Марфа, которые утверждают, что он снова жив. Лазарь сталкивается с трудностями в повседневной жизни из-за своего мертвого тела, которое не испытывает физические ощущения. Он пытается найти утешение в вере и благовониях, но пища не приносит ему удовольствия, вызывая физическое беспокойство.
Лазарь пытается адаптироваться к своему воскрешенному состоянию, но испытывает недоумение относительн...
Книга описывает события, происходящие в далеком будущем, где научно-технический прогресс ушел далеко вперед. В первом отрывке рассказывается о сложившейся ситуации на корабле "Старатель-22", где капитан Гольцов снимает себя с должности капитана, чтобы командир Морин принял ответственность за командование. Затем Морин соглашается помочь другому кораблю, но требует личной встречи с Гольцовым. В результате Морин отправляется на "Старатель-22" и встречается с Гольцовым, его помощником и загадочным Карлом Моллером. Обстановка на корабле становится напряженной, что вызывает у Морина чувство подозрения и неопределенности.
Во втором отрывке рассказывается о деятельности Армии Сопротивления Земле под руководством Ше Рохаса. После беспорядков в колониях системы Купсан, Рохас разделяет армию на две части - умеренную и радикальную. Следуют террористические акты, такие как захват пассажирского транспорта, что приводит к гибели заложников и объявлению всех членов армии вне закона. Федеральная Служб...
Книга рассказывает о Ше-Кентаро, ловце призраков, который отправляется выполнять задание по изгнанию призраков из заброшенного дома. Под видом ка-митара, он вводит в заблуждение хозяйку квартиры и проникает внутрь, где встречает больного варка и сталкивается с испуганной женщиной, которая пытается его остановить. С помощью манипуляций и убедительности, Ше-Кентаро успешно изгоняет призраков и завершает задание.
Другой отрывок описывает жизнь женщины, ухаживающей за больным варком, и встречу с ловцом, который приходит спасти больного. Ловец принимает решения и действия, чтобы спасти варка от заражения и поместить его в изоляции.
Третий сюжетный момент рассказывает о кошмарах Ше-Киуно, его страхе перед тьмой и угрозами, которые он ощущает вокруг себя. Он борется с кошмарами, стремясь сохранить рассудок и преодолеть страх перед тьмой.
Далее следует встреча Ше-Кентаро с инспектором, который предлагает ему работу по поиску и доставке варков. Ше-Кентаро отказывается, несмотря на выгодное ...
Книга начинается с описания событий, происходящих в кафе "У Мо" на планете Галеон. Главный герой, официант Чейт, обслуживает посетителей, включая пожилую пару и туриста, которому стало плохо после употребления спиртного. В это время в кафе появляется загадочный незнакомец с тростью, который начинает разговор с Чейтом. Незнакомец задает ему странные вопросы и дразнит, но после заказа пива и оплаты счета, он предлагает Чейту уйти в другое кафе, где кредитки принимает обезьяна с Земли. После нескольких провокаций незнакомец уходит, оставив Чейта смущенным.
Позднее Чейту приходится по собственной воле посетить офис генерала Баруздина, где он ожидает и чувствует раздражение. Внутри офиса он представляет себя бойцом ООН "Луна-13", но не понимает, зачем его вызвали. После долгого ожидания его провожают к "летающему блюдцу", которое доставляет его на космический корабль без должного объяснения. В грузовом отсеке Чейт чувствует смутные подозрения и недопонимание, возникает чувство раздражения ...