Юмористическая фантастика - стр. 31
Книга рассказывает о судьбах нескольких героев, оказавшихся в непростых условиях на различных планетах, где их жизни переплетены с технологическими угрозами и вызовами, исходящими от окружающей среды.
Главным героем является Айра Ленков, который после атаки военных роботов на его космический корабль оказывается на планете, зараженной кибернетическими существами. После контакта с микроскопическими жуками-наноботами его рука была заменена цифровыми устройствами, а его организм постепенно модифицируется на 30%. Ленков сталкивается с ужасной реальностью: военные роботы, которых контролируют искусственные интеллекты, уничтожают живых людей. Он стал частью мира, где механизмы безжалостно охотятся на выживших, и, пугаясь потери своей человечности, отказывается от предложения дальнейшей замены органов.
В другом направлении разворачивается сюжет Клода Стенина, который также попадает в жерло неизвестности, пытаясь спрыгнуть от аборигенов по железной лестнице башни к маяку, где он надеется вызв...
Книга повествует о приключениях Катерины, девушки с уникальной способностью призывать персонажей из сказок в реальную жизнь. Она живет в современном мире, сладко вмонтированных в него сказочных элементов. Основной сюжет развивается вокруг её взаимодействий с различными сказочными существами и реальными проблемами, с которыми ей приходится сталкиваться.
### Начало приключений
В начале книги Катерина сталкивается с негативными последствиями своих способностей, когда её вмешательство приводит к несчастному случаю с Финистом Ясным Соколом, который был сам того не желая подстрелен. Чтобы помочь Финисту, она призывает к себе Волка, который должен решить возникшую проблему. Катерина возвращается домой, где обсуждает произошедшее с Котом и Волком, планируя, как объяснить ситуацию своим одноклассникам, чтобы избежать лишних подозрений.
### Проблемы в школе
Тем временем, в школе Степан, одноклассник Катерины, начинает чувствовать себя преданным. Начинаются сплетни о Катерине, и её внимание и...
Книга описывает захватывающий и многослойный мир, в котором социальные, технологические и виртуальные аспекты жизни переплетаются на фоне личных драм и неожиданных сюжетных поворотов.
Главной героиней является Женя Викторовна, работающая в высокотехнологичной компании. Одной из ключевых сцен является момент, когда она оказывается в комнате с огромным саркофагом - капсулой полного погружения, предназначенной для работы с военными технологиями. Однако, при первом использовании оборудования, она сталкивается с серьезными техническими проблемами и недочетами, которые ставят её в опасное положение. Женя проявляет сообразительность и решительность, используя подсказки для устранения неисправностей. Но её действия привлекают внимание директоров и увеличивают напряженность в обстановке.
В компании происходит конфликт, когда директор предлагает ей денежное вознаграждение и обещает помощь через шифрованный канал связи, что подчеркивает темные стороны бизнеса и использование оборудованием не по...
Книга рассказывает о жизни четырнадцатилетнего школьника Джимми, который живет на марсианской станции Спутник, расположенной на планете Марс. Он сталкивается с типичными проблемами подростка: скучной образовательной системой, отсутствием интереса к учебе и сложностями в общении с взрослыми. Джимми разочарован своей слабой успеваемостью и тем, что учителя не обращают внимания на его и его одноклассников недовольства, предоставляя только долгие перемены без возможности для самовыражения.
Отец Джимми занимает важную должность в гражданской службе противометеоритной защиты и проводит много времени на станции, расположенной на горе Олимп. Он погружен в свою работу, что дополнительно усугубляет одиночество Джимми. В школе, в которую он ходит, царит атмосфера безразличия, пока однажды в классе не появляется новый учитель информатики. Он становится поворотным моментом в жизни Джимми, поскольку учит его не только основам программирования, но и хитростям взламывания компьютерных игр.
Благодаря...
В книге история сосредоточена на двух главных героях, Эно и Илье, которые пытаются найти свое место в мире, полным ограничений и запретов, и их увлечение запрещенной литературой становится катализатором их изменений. Эно работает на улице, убирая снег и мусор в Москве, что служит не только фоном для его размышлений, но и позволяет ему погрузиться в воспоминания о своем друге Илье и их совместных приключениях в студенческие годы.
Воспоминания об их жизни в институте отмечены конфликтом с деканом из-за чтения запрещенных книг, что вносит ощущение остроты и борьбы в их интеллектуальное путешествие. Их увлечение литературой не только посвящает их в тайны знаний, но и меняет их представление о мире. Чтобы избежать опасности, парни создают систему паролей и шифров для общения, что подтверждает их стремление к тайной жизни мыслителей.
Со временем их встречи становятся все более интенсивными: они изучают манускрипты и переводы, которые открывают двери в мир философии и эзотерики. Эно и Илья ...
В книге рассказывается о необычном эксперименте, в рамках которого группа участников должна протестировать новую игровую технологию, основанную на принципах виртуального погружения. Участниками эксперимента становятся самые разные люди: студенты, безработные, военнослужащие и пара, которая выглядит как бездомные. Ведущий эксперимента заявляет, что продолжительность опыта составит три дня, однако участники будут воспринимать это время как три месяца.
Участники подготавливаются к погружению в виртуальную симуляцию, для чего им предлагают воспользоваться капсулами полного погружения. Им объясняют, что они будут находиться под наблюдением специалистов, получать питание и стимуляцию мышечной ткани. Каждому обещают финансовое вознаграждение после завершения эксперимента. Один из участников, осознавая важность связи со своими близкими, начинает задавать вопросы о длительности эксперимента и питании, тем самым подчеркивая свою озабоченность и желание понимания ситуации.
Перед началом экспери...
В этой книге разворачивается волнующая история о дружбе, предательстве, смелости и магии. Главная героиня, Катерина, живет в волшебном мире, где она сталкивается с различными испытаниями и приключениями. Сюжет книги начинается с ненастной погоды — дождь не прекращается уже четвертый день. В то время как Катерина находит удовольствие в этой атмосфере, ее брат Степан постоянно жалуется на погоду, опасаясь, что все их планы могут быть разрушены.
В компании Катерины находится её друг Кир, который делится своими финансовыми заботами, касающимися помощи бабушке с ремонтом. Он планирует устроить сюрприз для бабушки и ждет прибытия своих друзей: волка, кота и коня. Катерина заботится о бабушке и предупреждает Кира о необходимости уведомить её о визите друзей, чтобы не вызвать у нее страха. Когда необычные гости приходят к бабушке, она в замешательстве и страхе реагирует на волка, кота и коня. Однако друзья Катерины пришли с добрыми намерениями — помочь бабушке и принести ей радость.
Вскоре К...
В книге "Альтермотива" разворачивается сложный и многослойный сюжет, в котором переплетаются темы космических приключений, расследований и интриг, связанных с мотивацией персонажей.
С самого начала история фокусируется на необычной встрече двух персонажей, именуемых "паук" и "жлоб". Они обсуждают важные аспекты своих миров, включая приготовление напитков, которые в их культурах делаются на спирте, а не на воде. Это разговор становится катализатором для того, чтобы оба персонажа организовали дегустацию смеси спирта с водой. Однако их забавное открытие о напитках неожиданно прерывается резким переходом к военной обстановке. Как только они отправляют сообщения о своем открытии своим флотам, получая приказы явиться перед адмиралами, их судьба меняется. Оба попадают под арест военной полиции своих флотилий.
В результате своих экспериментов с алкоголем жлоб оказывается перед судом, его судьба становится наглядным примером непредсказуемости последствий поступков. Как итог, между двумя вражд...
Книга, описанная в занимательных отрывках, повествует о приключениях Никиты Аскарова, который с командой капитана Рокинина находится на космическом корабле-колонизаторе. Главные события происходят в безбрежном космическом пространстве, где команда обнаруживает загадочный механический объект. Этот объект движется в нейтральном космосе без применения каких-либо двигателей, что пробуждает у Никиты и капитана любопытство. Научные инстинкты Никиты ведут их к принятию решения исследовать этот объект, чтобы собрать информацию о планетах в его системе. Здесь начинается основная линия сюжета, сосредоточенная на исследовательском духе и опасностях космоса.
Капитан Рокинин, заботясь о безопасности Никиты, все же соглашается на рискованное приключение. Это решение не только увлекает их в новую исследовательскую миссию, но и предоставляет возможность узнать больше о возможных формах жизни, существующих в этом загадочном уголке космоса. Команда начинает сбор данных, нацеливаясь на возможные неестес...
Книга повествует о приключениях супергероя по имени Арсен, который на своих плечах несет защиту города Центрополиса. Несмотря на то, что он ведет обычную жизнь, работая мойщиком в ресторане, Арсен скрывает свою истинную сущность и отважно сражается с преступностью и угрозами, которые подстерегают его любимый город.
Глава 1 погружает читателя в атмосферу Центрополиса, оживленного и густонаселенного города, в котором происходят как радостные, так и трагические события. Арсен, обладая необычными способностями, использует их, чтобы спасать горожан, оставаясь инкогнито. Он в любое время готов помочь тем, кто оказался в беде, и это превращает его в настоящего героя в глазах жителей, хотя они об этом даже не догадываются. Арсен носит простой костюм, тщательно скрывая свою личность, и тем самым дополняет загадочную атмосферу своего героя.
Сюжет постепенно переносится на корабль, который оказывается под атакой подводного существа — огромного краба, известного как Подводный Царь. Он, властный ...
В книге "Беглый ветерок" рассказывается о приключениях девочки по имени Катерина, которая оказалась в сложной ситуации, связанной с волшебными существами и их взаимодействием с реальным миром.
Сюжет начинается с того, что Катерина была захвачена викингами и оказалась на их острове Геллира. Геллир, жестокий и безжалостный, держит ее в плену и угрожает убить ее друзей, если она попытается сбежать. Оказавшись в комнате без окон, Катерина понимает, что ей нужно проявить смелость и найти способ спасти не только себя, но и своих спутников. Геллир предлагает ей некий опасный квест на остров в тумане, и, ухватившись за слово "неизвестно", он пытается запугать ее.
В desperate момент Катерина обращается к морским коням, призывая их с помощью загадочных слов. Это приводит к появлению трех морских коней, и она готова сразиться за свою свободу и свободу своих друзей, уверяя, что с ними все будет в порядке, если она сможет сбежать.
Параллельно разворачивается другая сюжетная линия, где Катерина и...
В книге рассказана история о главной героине по имени Женя, которая вместе со своим бойфрендом Котом решает заняться военной техникой, купив два танка и другую военную технику, несмотря на свою финансовую независимость. Это решение ставит под сомнение разумность их действий и навевает у Жени мысли о том, что они ведут себя странно и безрассудно. В ходе событий Женя сталкивается с Клавдией Модестовной, старшей женщиной, обладающей психическими способностями и известной как модификант с алмазным статусом. Клавдия Модестовна предлагает свою помощь Жене, и вскоре выясняется, что у главной героини есть план — ограбить компанию, занимающуюся выращиванием людей с заданными параметрами.
В результате юмористического недопонимания и разных разочарований в своих планах, Женя начинает осознавать, что их затеянные действия не имеют смысла и представляют собой лишь игру с опасными последствиями. Однако Клавдия, обладая большим жизненным опытом, помогает Жене разобраться в своих целях и находит путь...
В книге, действие которой разворачивается в виртуальном мире игры под названием "Мир Фантазий", мы знакомимся с главной героиней по имени Рианна. Внешность Рианны соответствует облик эльфийской охотницы, однако в реальной жизни она является простой офисной работницей. В этой уникальной вселенной игроки могут создавать собственные персонажи, совершать квесты и взаимодействовать друг с другом.
В начале сюжета Рианна и её группа игроков собираются у входа в трактир под названием "Пивная Кружка". Они обсуждают планы по уничтожению босса, но вскоре осознают, что времени на это нет, поскольку босс еще не появился. Тем временем трактирщик, владелец заведения по имени Шардон, предлагает игрокам выполнить задание на сбор лягушачьих лапок. Этот квест становится отправной точкой для дальнейших событий.
Одним из игроков в группе является Корвин, который обнаруживает способ обмануть систему, чтобы выполнить задание менее трудоемким способом, используя лапки других существ, а не собирать лягушачьи...
В книге описывается череда событий, объединяющих несколько героев, каждый из которых сталкивается с собственными проблемами и вызовами в жизни. Основная часть сюжета вращается вокруг темы неудач, разочарования и борьбы с жизненными обстоятельствами.
События начинаются с того, что в местный зоопарк привезли говорящих ослов. Эти ослы, вместо того чтобы очаровать публику и завести веселые разговоры, наоборот, реагируют на вопросы зевак с иронией и явным недовольством. Это поведение вызывает шок у людей: ожидание смайлов и доброты сменяется разочарованием. Способность ослов к общению подобного рода отражает общее настроение общества, где ирония и сарказм начинают доминировать над истинными эмоциями. Это создает контраст между ожиданиями и реальностью, что становится одной из тем книги.
Далее внимание переходит к главному герою, который находит себя в сложной романтической ситуации с девушкой по имени Надя. У него есть уникальные способности — он может достать звезды с неба, создать фонта...
Книга рассказывает о приключениях мальчика по имени Ромка и его сестры Вельки в мире, где одновременно сосуществуют шесть различных миров, каждый из которых находится на своей ступени технического прогресса. История начинается с переезда Ромки и его семьи из города в коттеджный поселок. Ромка, мечтавший провести лето с друзьями, сталкивается с досадным разочарованием, поскольку всевозможные ожидания о новом месте не сбываются. Он пытается помочь родителям в домашних делах, но неумышленно разбивает дорогую чашку во время занятий икебаной и оказывается отправленным на улицу.
На улице Ромка встречает разных людей — маленьких детей, пожилых соседей и охранников, которые становятся его новыми знакомыми. В попытках адаптироваться к новой жизни он начинает помогать соседям: находит потерявшегося котенка для пожилой пары и находит общий язык с охранниками, обсуждая с ними спортивные события и кино. Эти взаимодействия становятся для него источником радости, и постепенно он начинает принимать с...
В книге рассказывается о двух особенных детях, близнецах по имени Александра и Александра, которые обладают уникальными и феноменальными способностями, которые стоят на грани фантастики. Эти способности включают в себя ясновидение, умение видеть сквозь предметы, а также управление предметами с помощью мысли. Они могут убивать комаров лучами света, как будто это просто игра, и их удивительные дары трансформируют повседневную жизнь в нечто необычное.
Близнецы проявляют свои способности в различных ситуациях, демонстрируя, как они могут видеть удаленные места на Земле и даже подводные миры. Их интерес к книге "Человек-амфибия" вдохновляет их на фантазирование о жизни в океанских глубинах, в роли существ, которые обитают под водой. В один момент они показывают автору, описанную в книге, природное явление молнии Катакумбо в районе озера Маракайбо, что только усиливает впечатление от их невероятного видения мира.
Несмотря на свои необычные таланты, Александры остаются добрыми и отзывчивыми...