Детская фантастика - стр. 44
Отрывок рассказывает о группе Зеленых Мантий, которые прибывают в деревню Окаихи и оказываются в центре событий, связанных с захватчиками и древним львом по имени Кабаро. Главные герои - Конор, Тарик и другие - встречаются с вождем Пожало, который рассказывает им о легенде о льве Кабаро, обитающем в южной пустыне. Тарик выясняет о планах захватчиков вызволить Великую Обезьяну Ково и необходимости достать талисман до них.
Сюжет развивается с появлением девочки Иртике, которая подверглась нападению и затем вместе с героями является перед вождем Пожало. Пожало открывает героям, что только через Нило можно добраться к льву Кабаро, и что семья Иртике имеет связи с этими событиями. В дальнейшем сюжете раскрывается конфликт между различными группировками и связями деревни с прошлым.
Вторая часть отрывка описывает конфликт и напряжение, когда дочь вождя - Абеке - похищают, и герои сталкиваются с львом Кабаро, который случайно попадает в деревню, вызвав панику и страх у жителей. Конор и Тарик...
Катя и Лена, две девочки, играли на балконе и вдруг выдули огромный мыльный пузырь, который заговорил с ними. Они назвали его Мылопузом Бессмертным и отправились в Мыльное королевство. Для того чтобы войти в королевство, им пришлось повторять волшебную фразу за Мылопузом. Девочки оказались внутри пузыря и взмыли в небо.
Путешествуя в Мыльном королевстве, девочки увидели, как делается мыло, и научились многому новому. Главный мыловар королевства, профессор Гель, придумал чудо-изобретение - мыло, которое излечивает от всех болезней. Он показал эффект своего изобретения королю Мылославу, членам королевской семьи, и всему королевству.
В это время на территории дворца появляются две девочки и мыльный пузырь, вызывая сомнения у профессора Геля. Король приказывает привести их к себе. Эти события приводят к новым приключениям и загадкам в жизни королевства, показывая, что даже самые необычные изобретения могут привести к удивительным последствиям.
Книга рассказывает историю девочки по имени Маргарита, которая живет с бабушкой Корицей. Они готовятся к каникулам и гастролям с театром бабушки в городе Севастополе, собираются в путешествие вместе с морской свинкой Перцовкой, которая вдруг начинает расти крылья. К ним присоединяются друзья-волшебники Че и Георгий, которые приносят с собой немного хаоса и интересных событий.
Путешествие героев сопровождает интересные приключения и открытия. В Севастополе они наслаждаются видом на гавань, находят пансионат для проживания и отправляются на прогулку по городу. Они посещают музей оружия, стреляют на пушках, играют в видеоигру, узнают историю затопленных кораблей и памятник этому событию.
Друзья также решают провести вечер в ресторане на набережной, но бабушка предпочитает ужин в уютном кабачке "Трюм капитана Карпо". Там они встречают самого капитана, который угощает их рыбой и рассказывает удивительную историю о Летучем Голландце - призрачном поезде с интересной историей.
Рассказ капит...
В книге рассказывается о девушке по имени Нелли, которая случайно попадает в мир крыс и сталкивается с новым образом жизни и правилами этого мира. В одном из отрывков Нелли встречает крысу по имени Корнелий Следопыт и случайно превращается сама в крысу. Вместе с Корнелием ей предстоит столкнуться с опасностью в виде агрессивного пса Генго и показать свою отвагу, спасая обоих.
Далее Нелли оказывается во внутреннем паге крыс, где встречает седую крысу-лидера по имени Августа и сталкивается с враждебностью со стороны других крыс, особенно Варрия. Несмотря на свое происхождение и недоверие со стороны других, Нелли принимается адаптироваться к новой жизни, пытаясь понять свое истинное назначение в паге.
В другом отрывке Нелли оказывается в гостях у крыс Нумы и его семьи, где узнает о том, что крысы умеют читать, писать и даже радуются творческим творениям Нелли. Она начинает осознавать, что даже в новом мире ей приходится адаптироваться и искать общий язык с окружающими.
В целом, книга р...
Книга рассказывает о приключениях главных героев (мальчика, девочки и старика) в тайге, где они живут в отдалении от цивилизации. Герои пытаются приспособиться к непростым условиям жизни в лесу, помогая друг другу и решая повседневные проблемы. Старик по имени Гематоген строит для них новую избу, но из-за своей социофобии не желает принимать помощь от других. Они живут с лайкой по имени Веник, который нуждается в медицинской помощи после ранения шпагой.
Во втором отрывке герои сталкиваются с таинственным исчезновением шпаги и пытаются разгадать загадку самостоятельно. После обнаружения различных предметов на чердаке, но не шпаги, они решают поговорить с стариком и узнать больше о его прошлом. Появляется предчувствие близящейся опасности и неожиданные повороты сюжета, оставляя главных героев в напряженной обстановке.
В третьем отрывке герои находятся в бане, пытаясь спастись от атаки мышей. Они используют кипяток, чтобы отпугнуть нашествие мышей и спастись от опасности. После ночи в н...
Книга рассказывает о приключениях мистера Де Граффе, который возвращается в город Зоополис и случайно попадает в секретный зоопарк. Там он обнаруживает разрушенные аквариумы, где обитают странные существа, и зал "Жуткий центр", где содержатся пленники, включая огромного мужчину по имени Танк и троих подростков с волшебными способностями. В процессе исследования он встречает Чарли, бывшего охранника, который сообщает, что они были пойманы и находятся в зоопарке из-за закрытых порталов.
Сюжет дальше развивается, когда Чарли Ред предает группу и открывает портал в начальную школу с помощью магии. В это время выясняется, что мистер Де Графф может быть опасным, так как его способности могут изменять животных и людей. Беспокойство вызывает и исчезновение Чарли, что заставляет скаутов и мистера Дарби отправиться в зоопарк, где происходят странные события, предвещающие новые проблемы.
Отдельный отрывок описывает виртуальный мир, где герой Марло борется за выживание, убегая от опасных существ...
В книге рассказывается о управляющем региона Земля по имени Борас, который сталкивается с серьезными проблемами в своем регионе - неисправностями на электростанции и проблемой с пломбированной машиной Один Баннус. Сэр Джон сообщает ему о том, что Баннус может создавать сцены с живым действием и управлять ими. Борас решает отправиться на Землю, чтобы исправить ситуацию с Баннусом, даже несмотря на страх перед возможным наказанием и последствиями. Он вспоминает о возможном появлении Слуги Правителей, существа, способного карать тех, кто допускает ошибки.
Параллельно с этим рассказывается о мальчике по имени Чел, который блуждает по лесу и встречает робота по имени Ям. Они решают отправиться в прошлое, чтобы избежать опасности и узнать больше о прошлом мальчика. По пути они натыкаются на различные загадочные события и обнаруживают, что лес имеет связь с человеческой памятью, где прошлое и настоящее смешиваются.
Также в книге рассказывается о поселке Ферма Гексвуд, где девочка по имени Э...
Книга рассказывает о девочке по имени Эбби, которая переезжает со своей семьей в город Смитвилль. Для нее это новое место, новые люди, новая школа. Однако, несмотря на все изменения, она по-прежнему остается самой собой и находит утешение в рутине и в знакомых вещах, таких как книги и ее любимый сандвич. Эбби чувствует себя уверенно и комфортно, даже когда сталкивается с необычными событиями, такими как игра "ледяные салочки" в ее классе.
В другой части книги Эбби и ее брат Джон оказываются в загадочном месте после того, как случайно открывают какое-то магическое зеркало в своем подвале. Они обнаруживают себя в странном лесу, где встречают таинственную старую женщину. Дети следуют за ней и попадают в ее дом. В доме они чувствуют себя защищенными и комфортно, и старая женщина оказывается странным, но заботливым проводником для них. Вместе они начинают исследовать этот таинственный мир и искать путь обратно домой.
Обе части книги показывают, как Эбби сталкивается с новыми и необычными ...
В книге рассказывается о Никите Легостаеве, подростке с необычными способностями, способном превращаться в пантеру. Он скрывает свои способности и связь с корпорацией "Экстрополис", которая превратила его в оборотня. Никита рассказывает о своей жизни, занятиях в секции легкой атлетики и дружбе с Денисом.
На соревнованиях Никита вынужден контролировать свою силу, чтобы не привлечь внимание. Он демонстрирует свои невероятные способности, защищаясь от нападения одного из соперников. На фоне повседневных событий и обсуждений с семьей, Никита пытается приспособиться к своей новой жизни и управлять своими способностями.
Никита и его друг Артем приезжают к бабушке в деревню, где их радушно встречают. Бабушка развлекает их вкусными пирогами и обществом, удивляя своим мобильным телефоном и интернетом. Ребята благодарно принимают предложение остаться на ночь.
Друзья посещают музей, где узнают о легенде Иоланды и оборотнях. Дед Семен рассказывает им об истории деревни, связанной с предком Ники...
Происходящие в книге события касаются различных приключений, которые переживают персонажи в различных мистических мирах.
В первом отрывке рассказывается о загадочном вечере в особняке Деда-Всеведа, где гости узнают о потусторонних существах, таких как Сфинксы и привидения. Прасковья контактирует с привидениями и утверждает, что бал у привидений был полезен, хотя и не очень веселым. Позже, гости видят женщину, бросившуюся в воду, ее исчезновение и находят старинную шляпку. Далее они видят плавающие карты и происходит неожиданная перемена времени. Все это создает атмосферу таинственности и вызывает интригу.
В следующем отрывке главные герои отправляются на поиски похищенной Катерины, которую, как узнают, спрятала старая ведьма Марана на острове на Ладожском озере. С помощью магии и подготовки к походу они начинают свое опасное приключение.
В другом отрывке Варвара и Мирослав получают приглашение на Масленицу в Зеленец, чтобы отпраздновать встречу весны. Жители города готовятся к праз...
Книга "Варвара" В. В. Кострова рассказывает о жизни жителей небольшой деревни Харчевня, где происходят загадочные и удивительные события. Главными персонажами являются девочка Варвара, обладающая магическими способностями, и ее друзья: Мир, семья учителей и семья геологов.
В начале книги мы узнаем о Варваре, способной управлять быком Борькой и изменять ход событий в деревне, не осознавая при этом своей уникальности. Мир начинает подозревать, что у девочки есть особые способности, когда она устраивает гадания и совершает загадочное путешествие к Змеиной горе.
Семья учителей и семья геологов приносят изменения в жизнь деревни, оставляя там своих детей: Варвару и Мирослава. В результате происшествия, Михаил становится оборотнем, а его жена Катерина живет с ним в Харчевне. Совместно они обнаруживают магическую скатерть и приспосабливаются к новой жизни.
Действия книги разворачиваются вокруг гаданий, которые проводятся Варварой и ее подругами. Они решают отправиться к Змеиной горе, испол...
Книга описывает два параллельных сюжета. В первом отрывке рассказывается о докторе Финдершлотце и его роботе Железной Башке, которые планируют использовать приближающуюся к Земле комету для своих зловещих целей. Доктор хочет использовать спутники с пушками, чтобы уничтожить города и захватить мир, а робот поддерживает его в этом. Однако их разговоры прерывает соседка, которая жалуется на шум.
Во втором отрывке рассказывается о семье Илоны, где родители решают отправиться в кругосветное путешествие, оставив девочку у бабушки. Илона решает добровольно отправиться к бабушке, чтобы родители могли осуществить свою мечту. В новой обстановке она находит себя и помогает бабушке в кафе, наслаждаясь жизнью в провинциальном городке.
Глава 3 описывает разговор в кафе на тему приближения кометы. Дядя Жора заверяет, что комета не является угрозой, но мадам Мурена, утверждая, что предсказала ее появление, вызывает беспокойство. Разговор переходит к ситуации, когда на астронавтов нападают из космоса...
Книга рассказывает о мире, где живут разные племена драконов, каждое из которых имеет свои уникальные черты и способности. В центре внимания истории находятся три сестры-принцессы Огонь, Ожог и Пламень, которые борются за престол. Они имеют разные союзы с другими племенами и причастны к пророчеству о драконятах, которые предвещают изменения в мире.
Молодые драконы Глин, Цунами и Звездокрыле выясняют, что происходит в мире взрослых драконов, шпионя за воспитателями. Они узнают о предстоящей встрече с Провидцем, которая обещает изменить их жизнь. Воспитатели имеют разные мнения об их судьбе, и разговоры о драконятах вызывают разногласия.
Действие резко возрастает, когда Цунами становится пленницей в пещере, привязанная железной цепью. Воспитатели демонстрируют свою власть и жестокость, игнорируя человечность. В это время Звездокрыл обнаруживает, что его особенности не такие, как он думал.
Провидец и воспитатели выражают мнение о том, как спасти мир и какие жертвы придется принести. ...
Главные герои вступают в странную ситуацию, когда им предстоит получить не только купленную ыкву, но и освободить из тюрьмы бородатого Игги Бурджини. Игги отказывается отдать им ыкву и начинает насиловать их ученическим рассказом о ыквах, после чего приковывает их к креслам. Он не намерен отдать ыкву и намерен противостоять им. Герои оказываются в затруднительном положении, пытаясь разгадать мотивы Игги и найти способ выбраться из этой ситуации.
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Вася, который попадает в различные ситуации и события, связанные с удивительными технологиями и загадками. В начале книги Вася встречается с гениальным изобретателем, у которого он узнает о электромобиле, работающем на солнечной энергии. В результате спора между дедушкой и внуками выясняется, что дедушка предпочитает старые технологии из-за своего скептицизма.
Позже Вася и его друзья организуют необычный рыбий концерт, где используют ультразвуковой аппарат для привлечения рыбы. В ходе концерта возникают некоторые недоразумения, но вскоре им удается поймать огромного тайменя с помощью собаки по имени Тузик.
Далее Вася узнает о машинах, способных добывать редкие элементы из земли, и интересуется работой на Луне, где люди используют особые технологии для добычи элементов, которых нет на Земле. В конце книги Вася размораживается после пятидесятилетнего замороженного состояния и становится объектом споров ученых из-за использования...
Книга описывает приключения главной героини, Алисы Селезневой, и ее отца в различных фантастических сценариях, созданных писателем Киром Булычевым. Алиса отправляется в космические путешествия, попадает во временные ловушки, сражается с космическими пиратами и спасает сказочных обитателей. Отец писателя был вдохновлен своей дочерью и создал персонаж Алисы, который стал популярным благодаря серии произведений.
Другой отрывок описывает приключения группы физиков, которые путешествуют в прошлое и сталкиваются с питекантропами, предками человека. Они обнаруживают ядро кометы и ухаживают за питекантропом по имени Геркулес, пытаясь вернуть его в прошлое. В итоге Геркулес становится новым обитателем биологической станции.
Далее рассказывается об эксперименте с временным экраном, где Алиса и ее друзья сталкиваются с неожиданными последствиями. После использования экрана, они обнаруживают, что питушка превратился в яйцо, Геркулес начал молодеть, а сама Алиса стала моложе. Эксперимент вызывает...