Боевое фэнтези - стр. 212

Книга описывает приключения главного героя, Юджина, который стремится погрузиться в мир радиоволн и темной энергии. Он осознает, что человечество приблизилось к пониманию и управлению этими явлениями, и начинает тренироваться на ловлю частиц темной энергии. После духовной практики, он встречает своего приятеля Фицроя и обсуждает планы на будущее, включая возвращение на острова. Юджин также встречается с фрейлиной Кареллой Задумчивой, которая предостерегает его о возможной опасности. Он осознает, что ему предстоит важное дело и ведет переговоры с глердом Мяффнером о своих планах и целях. Во время встречи с Кареллой, они наслаждаются общением и ужином, что позволяет читателю понять диалоги и взаимоотношения между персонажами. Далее рассказывается о сцене снайперской стрельбы, где Юджин и его напарник демонстрируют мастерство в стрельбе на крепость. После удачного выстрела, они обсуждают планы на будущее и отправляются дальше исследовать новые земли. В конце фрагмента, Юджин просыпаетс...
Книга рассказывает о главном герое, который живет в городе, где правит закон могущества и интриг. Герой помогает в подготовке к Новому году, закупая пиво и еду для праздника. Он чувствует дискомфорт в общении с Ириной из-за неясных отношений. В это время в городе нарастает напряженность из-за присутствия дружинников и бандитских разборок. Главному герою не нравится новогоднее настроение, и иллюзорная елка вызывает у него плохие ассоциации. Герой занимается торговлей пивом и провизией, стараясь избежать конфликтов и опасных ситуаций. Он перевозит продукты по городу, встречается с коллегами, включая Виктора Бородулина, производителя химических препаратов. Встречи с партнерами, сделки и обсуждение последних новостей заставляют героя оставаться на чеку и быть осторожным. В сюжете также присутствуют описания встреч с пьяной компанией, а также нападения на героя со стороны подозрительных личностей. Главный герой оказывается в опасной ситуации, но благодаря своему амулету и браслету для защ...
Драгомира работает в королевском замке и имеет доступ к запрещенной библиотеке. Ее матери была ведьмой, которую пришлось бежать из-за запрета на магию, и она по истечении срока пространства оставила Драгомиру в заботе дальних родственников. Король запретил магию в королевстве после потери своей жены из-за колдовства, что привело к изгнанию всех ведьм и колдунов. Принцесса заметила Драгомиру, читающую запрещенную книгу, и вызвала скандал. Однако, Драгомира спасла короля от убийцы, пожертвовав собой и используя магию. В конечном итоге, она совершает акт колдовства, спасая жизнь короля, но сама теряет сознание под влиянием магии. Во время гражданской войны в королевстве принцесса Цветана смогла сбежать из своей кельи в башне, и бедственное положение оказалось на стороне побежденных. Королева Драгомира, получив сообщение о выживании принцессы, убедила свою кузину атаковать замок. В то же время, начальник стражи предложил королеве выйти замуж для спасения королевства, но она отказалась, не...
Книга рассказывает о девушке по имени Снежана, которая сталкивается с таинственными и страшными событиями после посещения таверны в Долине Эльфийских Слёз. В деревне начинают происходить странные события, и обитатели начинают обвинять девушку в вызове злых духов. Ее семья, вместо защиты и поддержки, решает изгнать ее, и Снежана понимает, что ее близкие планировали избавиться от нее всегда. Снежана расстается со своей подругой Улитой, которая предалась верованиям и считает, что ее нужно пожертвовать, чтобы умиротворить призраков. Старая дружба разрушается из-за разногласий и обмана. Снежана оказывается в иномирье, где она пытается разобраться в страшных событиях и попытках ее семьи избавиться от нее. Она встречает молодого эльфа и понимает, что теперь ей предстоит бороться с проблемами и тайнами этого мира. Действие перемещается в таверну, где Снежана сталкивается с множеством мистических существ, включая волкодлаков, и она оказывается в центре внутренних конфликтов между расами. Она...
Книга "Пустынное копье" Питера В. Бретта рассказывает о мире, где сосуществуют добрая и злая магия. В нем разворачиваются политические интриги, военные действия и романтические взаимоотношения. Битва с демонами не утрачивает напряженности, особенно когда мозговые демоны, возглавляемые хамелеонами, нападают на вражеский лагерь, создавая хаос и разрушение. В этой битве участвует белый воин, который показывает отвагу и силу, спасая своих соратников. Битва завершается победой, но мозговые демоны продолжают свое наступление на север, к другому человеческому мозгу. Другой отрывок рассказывает о мальчиках Джардире и Аббане, принятых во Великий храм Шарик Хора для обучения воинскому искусству. Они подвергаются издевательствам и насмешкам со стороны других новобранцев, но Джардир проявляет свою силу и отвагу, что вызывает уважение у священника. Он сталкивается с травлей и жестокостью, но не теряет надежды и стремится к доказательству своей силы. В следующем отрывке Джардир попадает в еще боле...
Первый отрывок рассказывает о главном герое по имени Кирилл, который встречается с дедом в монастыре. Дед предлагает Кириллу пройти обучение и получить сертификат о среднем образовании. После длительных переговоров, Кирилл соглашается и откладывает свои планы на возвращение домой. Дед помогает ему подготовиться к экзаменам, но Кирилл хочет сдать их экстерном из-за недовольства отчислением из школы. Дед поддерживает его и предлагает помощь. Кирилл остается в монастыре, где понимает, что здесь будет интересно учиться. Во втором отрывке герои сталкиваются с проблемами модернизации, набирают необычных дизайнеров, и после долгих дискуссий, проект становится успешным. Однако возникают недопонимания из-за отсутствия эмоциональной чувствительности. Главный герой пытается объяснить свои эмоции Ольге, что приводит к конфликту и ее уходу. Он начинает изучать свои эмоции. Третий отрывок описывает конфликт между Кириллом и Ольгой из-за недоверия и недопонимания. Ольга уходит после обвинений, и гл...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который оказывается в мире полном магии и сновидений. В начале рассказа он осуществляет месть некоему персонажу, который долго был его врагом. Позднее он спасает свою подругу Алису из колодца страха и они вместе отправляются в путешествие. Встречаются с загадочным Невермором, который предлагает им различные испытания и задания. После преодоления испытаний, герой получает шляпу-цилиндр, подаренную Царем сновидений. Далее герои сталкиваются с новым испытанием, которое проводит Демон Ворон. Они борются со своими страхами и в конце концов встречаются с фигурой из прошлого героя. После победы в схватке, они продолжают свое приключение, становясь все сильнее и сплоченнее. В процессе исследования мира герои сталкиваются с различными проблемами, такими как гриборки в столице Магора, убийство верховной жрицы и нестабильность в мире. Девушка по имени Алиса раскрывает герою информацию о глобальном обновлении игры, в результате чего они отправляю...
Книга описывает события, происходящие в необычном мире, где главный герой, Эвери, сталкивается с опасностями и загадками. В начале книги мы видим сцену смерти человека по имени Эссобиар Трисмегист, который вызвал древнего демона и был убит им. После его смерти на место приходят гарпии, которые сообщают об этом своей повелительнице Кали. Зайчиха, следящая за событиями, видит, как на сцену выходят женщина в черном и бродячий менестрель Ренд, который вызывает раздражение у Кали. Далее персонажи погружаются в виртуальную игровую вселенную, где главный герой, играющий за мага по имени Эвери, сражается с опасным игроком Иннуендо. Иннуендо использует магические способности, чтобы побеждать Эвери, вызывая у него возмущение и желание отомстить. Герой старается прокачать свои навыки, чтобы избежать смерти. После многих сражений герой побеждает Иннуендо и встречает плачущую девушку по имени Елена, не зная, что это его собственное тело в игровом мире. Далее персонажи отправляются в подземелье на...
Книга "Сады Луны" автора Стивена Эриксона начинается с предисловия, в котором автор вводит новых читателей в мир своей серии "Малазанская Книга Павших". Он обращается к читателям с приветствием и обещает, что их терпеливость будет вознаграждена. Далее следует благодарность автора различным людям за поддержку, и краткое описание действующих лиц и фракций в книге. Сюжет развивается вокруг таинственного нападения на деревню, где жители были уничтожены невидимыми силами. Лейтенант, адъютант и капитан начинают расследование, которое ведет их к пониманию, что за атакой стоит магия или нечеловеческие существа. Они сталкиваются с фракциями и организациями, пытаясь разгадать тайну происшествия. Отрывки также описывают встречу магов и чародеев перед предстоящим сражением на фоне осады города Крепи. Сложные отношения, предательство и магия создают напряженную атмосферу. Рваная Снасть, маг, сталкивается со своим прошлым и сложными решениями, принимаемыми в условиях войны и загадочных сил. В сце...
В книге рассказывается о группе игроков, которые находятся в виртуальном мире компьютерной игры. Главные герои - Макс, Масяня, Пончик и Алёнка - преодолевают различные испытания, выполняют задания, сражаются с монстрами и боссами, повышают свои уровни и прокачивают своих персонажей. В отрывках описывается сражение с боссом по имени Аргалон, где группе приходится сразиться с опасным противником и победить его, что принесло героям новые навыки и достижения. Герои также сталкиваются с моральными дилеммами - например, Макс размышляет о том, можно ли убить женский персонаж в игре, и в итоге понимает, что в виртуальном мире пол не имеет значения. В подземелье они обнаруживают ужасные следы насилия, сталкиваются с опасными монстрами и богами, и подвергаются новым вызовам. Характеры персонажей развиваются, открывая их страхи, мотивации и отношения друг к другу. Отрывки полны деталей сражений, эмоций героев, их внутренних раздумий и действий. Все события в книге вплетены в захватывающий сюже...
Книга рассказывает о главном герое по имени Ясень, который возвращается в город Белый Стан и сталкивается с различными трудностями и испытаниями. В первой части книги Ясень встречает жреца на рыночной площади, который предсказывает ему гибель. Главный герой игнорирует предупреждение, но в конечном итоге задает жрецу вопрос о том, как он потеряет душу, и жрец убивает его, забирая душу обратно. Во второй части книги Ясень узнает об аресте атамана Угоря, который должен быть казнен. Герой выясняет, что Угорь остается в живых из-за пророчества, и решает спасти его от казни. Встречаясь с ним в трактире, Ясень сражается с аристократами, спасает девочку, и находит способ спасти Угоря. В третьей части книги Ясень и его сестра Звенка отправляются на поле, где внезапно зацвели фиалки. Они собирают цветы до полудня и пытаются почувствовать магию фиалок. Ясень решает взять Звенку на "смотрины" - испытание, которое определит их будущее служение. В конце фрагмента обсуждается выбор героев и влияние...
Книга, из которой взяты отрывки, рассказывает о событиях, связанных с главным героем по имени Оттар Руговир. Он получает предупреждение о возможной опасности со стороны наемников, возглавляемых бойцом по прозвищу Рубака. Оттар решает исследовать поселок Таскурбах, где встречает блондина по имени Ойген, который предлагает свою помощь, но герой отказывается. В дальнейшем Оттар находит дневник своего предшественника Халли Фэшера, который предполагает опасность от своих врагов и решает уйти из долины, выбранной Халли. Вместе с оборотнем и другими спутниками он готовится открыть портал в другой мир, чтобы начать новый этап своего приключения. Позднее Оттар и его союзники сражаются с врагами в горах, где он использует магию и спасает своих солдат. После победы он организует преследование противника, отдыхает и продолжает свою борьбу за победу и защиту своего народа. Книга также рассказывает о свадьбе наместника провинции Яфтар и о внезапном появлении магического света на Тигриной горе, что...
Книга рассказывает о главном герое, который вступает в игру, где ему нужно заработать три миллиона золотых монет. Начальные успехи героя вызывают подозрения о неслучайности его стартовых ресурсов, и он начинает задумываться о возможном вмешательстве в его игровой опыт. Смена языка в игре на японский создает сложности, и герой вынужден адаптироваться к новым условиям, изучив новый язык. Второй главой вводится другой герой, который проживает виртуальную жизнь, выполняя различные квесты и наращивая свой уровень. Он помогает родителям и узнает о новых возможностях, идя по пути виртуального развития. Ситуация в обществе семьи и окружающего мира героя задает ему новые вызовы и влияет на дальнейший ход его игрового пути. В третьем отрывке главный герой сталкивается с нападением на автобусе, где его вместе с пассажирами обижают и требуют ценных предметов. Несмотря на опасность, он проявляет смекалку и дерзость, пытаясь защитить себя и остальных. Ситуация становится все более напряженной и оп...
Ратибор посещает парадную залу, где Святогор хранит трофеи сражений, и они обсуждают ценность трофеев. Святогор подробно рассказывает о различных чудовищах, чьи кости и черепа украшают его зал. Он упоминает сильное чудище, могущественность которого вызывает сомнения. Затем Ратибор узнает о походе Ильи на запад в поисках добрыничей. В отрывке с Картаусом и Петрушкой они обнаруживают говорящую голову без тела, которая предлагает волшебный камень, но затем угрожает им. Решив не доверять голове, они срочно убегают из опасной ситуации. Шамаханская царица пытается найти подходящего мужчину для важного дела, но ее усилия оказываются тщетными. Ситуация осложняется приходом новгородского купца, требующего возмездия за убийство своих близких. В твердыне царь Мстислав сталкивается с чудовищем, посланным для его убийства, и решает использовать его в своих интересах. В то же время Михаил Поток готовится к захвату города с помощью богатырей и дружинников. Иван Быкович ранен в битве, а Михаил стал...
Рассказ начинается с описания главного героя, который проводит много времени за компьютером, играя в игры компании «Близзард» и любит своего кота по имени "Близзард". Однажды ему предлагают присоединиться к новой онлайн-игре "Небесные нити Двеи", где игроки могут зарабатывать деньги. Герой соглашается на предложение и начинает изучать игру, выбирая расу людей и атрибут воды для своего персонажа по имени "Тим". В игре он сталкивается с различными заданиями, битвами и сражениями, повышая уровень персонажа, собирая трофеи и улучшая навыки. В одном из заданий герою удается разгадать тайный лабиринт и спасти минитавров из деревни крысников, что приносит ему опыт, новый уровень и доступ к дополнительным характеристикам. Вместе с другими игроками герой сражается с различными врагами, используя тактику и умения, чтобы одержать победу. В конечном итоге они побеждают мини-босса в крыснячьем обиталище духов, после чего получают новую экипировку и добычу. Отрывок описывает атмосферу игры, бои с ...
Книга рассказывает о главном герое по имени Виталий Родионович, который навещает своих знакомых Берга и Хельги в их новой квартире после того, как они решили съехаться. Во время посещения они обсуждают планы новоселья, строительство дома и организацию встреч с коллегами. Виталий предлагает отмечать праздники в соответствии с душевными предпочтениями, а не за поводом, что вызывает у него желание провести беседу с начальником по проекту. После посещения завода, где находится его начальник, Виталий встречается с исследователем Гордеем Белозоричем для обсуждения возможности участия в проекте. Они обсуждают детали и договариваются о сотрудничестве. После этого Виталий отправляется в ресторан, где сталкивается с некоторыми трудностями, но в конечном итоге решает их. В следующем отрывке Виталий общается с поваром ресторана о качестве еды, после чего начинается переговоры о дополнительной загрузке яхты с вином. Виталий встречается с инженером, чтобы обсудить обновления на яхте, а также с кап...