Боевое фэнтези - стр. 158

Книга разворачивается в мрачном и опасном мире, где главный герой, по имени Дим, сталкивается с рядом испытаний и преград, стремясь стать ходоком — человеком, исследующим Искаженные Пустоши, полные опасностей и мистических существ. Сюжет начинается в постоялом дворе в городе Ленбурге, где Дим обсуждает своих соседей, странных ходоков, и их эксцентричные привычки. В этот момент к нему подходит старый дед, который когда-то был алхимиком. Дед предлагает поддержку Диму перед его предстоящим выходом, но с опаской говорит о своей помощи, чтобы не привлечь лишнего внимания. Он передает Диму подсумок с неким секретным содержимым, которое тот сможет обнаружить только после выхода, намекая на список благодарностей, который станет для него важным. Дим понимает, что ему предстоит опасное приключение в Искаженный регион, и он не хочет рисковать в одиночку. В процессе подготовки к сбору травы в опасных Искаженных Пустошах Дим встречает молодого барона Пира Граммона. Дим, как опытный ходок, предост...
Книга разворачивается в увлекательном и насыщенном событиями мире, где главные герои обращаются к магии, пытаясь понять и использовать силы, находящиеся на грани между божественным и демоническим. В самом центре сюжета находится главный герой, который изучает заклинания и стремится объединить два противоположных типа энергии для повышения своих магических способностей. Обсуждая свои наблюдения и открытия с Учителем, он готовится к важной битве, в которой ему предстоит противостоять демонам. Во время интенсивной схватки главный герой и богиня Ллос оказываются под атакой демонов. Эти враги, известные своей хитростью, используют свои коварные тактики, чтобы запутать и одолеть наших героев. Тем не менее, герой проявляет решительность и смекалку, находя способы противостоять демонам и защищать богиню. В процессе сражения он также оказывает ей помощь в восстановлении сил после жестокого нападения. Важный поворот сюжета происходит, когда демоны обращаются к Учителю, чтобы обсудить поведение...
Книга начинается с напряженной встречи между тремя главными героями — офицером Рудницким, алхимиком и его ассистентом Матушкиным в доме алхимика. В ходе встречи в помещение неожиданно врывается странное существо, напоминающее женщину, однако оказывается демоном. Это создает моментальное напряжение, ведущее к схватке. Demon атакует алхимика, и в результате использованных серебряных пуль, а также смелых действий, его удается уничтожить. Однако во время сражения Матушкин получает тяжелые ранения, и теперь главные персонажи должны не только справиться с последствиями последнего боя, но и выработать план дальнейших действий. Конфликт между алхимиком и офицером начинает проявляться, когда Рудницкий выражает недовольство действиями алхимика. Офицер настаивает на том, что алхимик должен активнее участвовать в решении проблем гарнизона в Варшаве, но тот, в свою очередь, демонстрирует нежелание вмешиваться в дела внешнего мира, предпочитая сосредоточиться на своих собственных интересах. Данная ...
Книга повествует о молодом человеке по имени Строн Холд, который стремится найти работу, которая могла бы сочетаться с его обучением. Его семья не отличается материальным благосостоянием: отец постоянно проходит переобучение, чтобы оставаться конкурентоспособным на рынке труда. На фоне изменяющегося мира технологий в их распоряжении оказывается новая виртуальная капсула, однако отец оказывается не в состоянии ее использовать из-за устаревшего импланта. Это происшествие толкает Строна на поиски собственного пути в жизни. Строн решает устроиться на работу в компанию "Kai Systems", известную своими разработками в сфере виртуальной реальности и искусственного интеллекта. В этой компании ему предлагают интересную должность "Гейм Мастера" в игре "Виртуал", где он должен будет исполнять роль моба (мобилированного объекта) и помогать обучать интеллект игры, что представляется ему привлекательным и перспективным. Его решение не вызывает сомнений, ведь его отец также работает в этой компании, п...
В книге, действие которой разворачивается в сложном и таинственном мире, центральная фигура — мальчик по имени Гарун, живущий в Сахеле, где он учится у своего наставника Мегелина Радетика, стремясь стать шагуном провинции, овладевая искусством чародейства и готовясь возглавить конницу своего отца. Внезапно на горизонте появляется Эль-Мюрид, мессианская фигура, что вызывает бурные события и напряжение между ним и местными силами, включая предстоящий конфликт. Гарун случайно причиняет ему травму, что усиливает обострение конфликта и ставит под угрозу его жизнь. Радетик, как скептик, пытается найти ответ на сложные вопросы, связанные с прибытия Эль-Мюрида, и защищает своего ученика, понимая, насколько опасна ситуация. Параллельно с историей Гаруна, идет сюжетная линия, в которой отец Браги, Рагнар, оказывается в центре конфликта, связанного с нападающим Хьярлмом, претендентом на королевский трон. В ходе нападения Рагнар погибает, не оставляя своему сыну и его товарищам ничего, кроме запу...
Книга погружает читателя в мир будущего, где технологии виртуальной реальности достигли небывалых высот. Главный герой, Неон, страдает от внутреннего конфликта: у него имеется редкое и опасное состояние — периодическая потребность в убийстве. Чтобы справиться с этой болезнью, Неон погружается в управляемую фантазию, используя нейронные пластины. Он работает врачом, но находясь в постоянной борьбе с собственными демонами, стремится найти утешение и понимание через фантазию, которая становится не только средством спасения, но и источником нового ужаса. В этом будущем мир находится под контролем корпорации Фантазия, основанной гением Даниилом Фантовым. Эта компания разработала технологии, позволяющие людям приобщаться к разнообразным сценариям виртуальной реальности, что стало решающим для общества после энергетических войн, вторжения в ресурсы и других катаклизмов. Фантазия превращается не только в развлечение, но и в средство для поддержания мира, давая людям возможность укрыться от же...
Книга "World of Warcraft: The Shattering: Prelude to Cataclysm", написанная Кристи Голден, погружает читателя в напряженный и динамичный мир игры, раскрывая множество социально-политических и эмоциональных конфликтов между различными фракциями. Книга служит связующим звеном между событиями, предшествующими катастрофе, известной как Катаклизм, и погружает нас в конфликт между Ордой и Альянсом, а также в личные драмы их известных лидеров. Сюжет начинается с видения старого орка Дрек’Тара, шамана, который переживает ужасающее пророчество о разрушении мира. В его сне земля раскалывается, океан кипит, и что-то зловещее надвигается. Это видение очень волнует его помощника Палкара, который, хотя и не верит в очевидность угрозы, решает выполнить волю своего учителя и обратиться к вождю Орды Траллу. Однако Палкар также беспокоится о состоянии ума Дрек’Тара, думая о его старении и возможной деменции, что создает напряжение в их отношениях и заставляет его сомневаться в истинности предсказаний с...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир фэнтези, полный магии, приключений и интриг. Центральными персонажами являются вор по имени Даккинз, негодящийся как Дак Шустрый Ёж, некромант Нондер, молодой маг Йов и ассасин по имени Морк. Их судьбы пересекаются в увлекательном и напряженном повествовании. История начинается с Дака, который оказывается в крепости под стражей. В момент, когда он находится в темной комнате с величественными статуями, его неожиданно освобождают таинственные незнакомцы вместе с его собакой Кортышем. Они поднимаются на крышу крепости, где вскоре их окружают стражники. Дак, несмотря на свою природу вора, вынужден следовать приказам своих спасителей во время боя. Сражение с численно превосходящими силами охраны становится все более напряженным. Спасители Дака показывают героизм и умение в бою, однако вскоре они понимают, что находятся в безвыходной ситуации, и Дак понимает, что стоит на краю гибели или возвращения в заключение. Кульминацией этого эпизо...
Книга рассказывает о судьбе молодого человека по имени Сонг, который оказывается в непростой ситуации после потери своего оружия и амулета. Эта утрата имеет для него серьезные последствия, ведь он живет в опасном и жестоком мире второго яруса города Синего Кита, где нужно постоянно сражаться и выживать. Сонг осознает, что ему необходимо восстановить свои силы и выносливость, чтобы иметь возможность участвовать в уличных боях, которые обещают не только деньги, но и шанс повышения до третьего яруса. Старик, который играет роль наставника и советчика для Сонга, предлагает ему не терять время и сразу идти на уличные бои, чтобы заработать нужную сумму. Вдохновленный советами старика, Сонг отправляется на арены уличных поединков, где ему предстоит столкнуться с различными противниками, обладающими разными боевыми навыками. В одном из боев ему суждена встреча с опытным противником, владеющим длинным посохом и защитными техниками. Используя свои индивидуальные способности, включая создание ог...
Сюжет книги разворачивается в постапокалиптическом мире, где главный герой пытается адаптироваться к новым условиям, управляя своими навыками и знаниями из прошлого. Он живёт в подземном комплексе, мечтая о стабильности и обычной жизни, которая была утрачена после катастрофы. Повседневная жизнь героя насыщена трудом: он самодельно создаёт обувь из прочного меха гумпов — крупных гуманоидных существ, которые населили этот мир. Эта обувь помогает ему укрепить физическую форму и исследовать окружающую среду. Однако несмотря на достижения в мастерстве и знаниях, герой сталкивается с насущной проблемой — нехваткой разнообразной пищи. Поскольку его рацион ограничивается мясом гумпов и черных кабанов, он подумывает о более рискованных способах получения ресурсов, таких как поиск соли на поверхности. Этот шаг вызывает у него опасения, так как поверхность кишит опасными тварями и изменёнными растениями, которые могут быть ядовитыми. Сложности с пропитанием подчеркивают его одиночество и стремл...
Главный герой книги сталкивается с трудным периодом в своей жизни. В начале главы 2 он находится в офисе, где подводит итоги своей работы и, выпив немного коньяка, принимает решение уволиться с должности. Этот момент наполнен как чувством свободы, так и неуверенности в будущем. Его собеседником становится начальник отдела, который, пройдя через множество трудных моментов и накопив жизненный опыт, делится с героем своими историями. В процессе разговора они пьют настойку, приготовленную самим майором, и у героя постепенно завязывается более близкое понимание со своим начальником, несмотря на их возрастные различия. Майор, ощущая зависть к молодому поколению, обещает помочь герою в каком-то важном деле, что подразумевает возможность решить его проблемы. После этой встречи герой отправляется в путешествие, которое начинается с поезда в город Ночград. Во время поездки судьба готовит ему неожиданный поворот — он случайно сталкивается с вампиром. Этот вампир проявляет агрессию, и герой, напр...
В книге действие разворачивается вокруг главного героя по имени Артем Новак, который столкнулся с проблемами здоровьем, что заставило его дистанцироваться от женщин. В офисе, где он работает, произошел инцидент с проектором, и, благодаря своим навыкам, Артем быстро исправил проблему. Это привело к важной разговорной встрече с представителями финской компании "Вира". За свою работу Артем получил похвалу от руководства, что добавило ему уверенности. Однако вскоре в жизни Артема происходят странные события. Он сталкивается с загадочными людьми, обладающими жутковатым внешним видом, но в целом они оказались частью своей деловой среды. В одном из эпизодов Артем приходит на работу и видит своего начальника, Игната, одетого в костюм, напоминающий хэллоуинский наряд. Игнат объявляет, что теперь его зовут Лоран-Ра и что он обладает способностью видеть сквозь некую "Покров", что приводит Артема к недоумению. Позднее Игнат проявляет телекинез, поднимая кресло, и история становится все более зага...
В книге раскрывается история главного героя, который оказывается в конфликте со своей внутренней сущностью и внешними обстоятельствами. Все начинается с того, что он пробуждается после tumultuous night с друзьями и находит разрушенную капсулу виртуальной реальности. Герой осматривает себя и свои потенциальные проблемы, давящие на него последствия нарушения соглашения о неразглашении. Сложные эмоции охватывают его — он чувствует себя обессилен, словно у него отняли крылья, и начинает сдерживать мысли о самоубийстве, вспоминая о строгом отце, который осуждает таких, как он. Однако, в конце концов, герой выбирает жизнь, отступая от края окна и принимая решение продолжать сражение с собственными внутренними демонами. В следующей части книги герой, обладая птичьей физиологией, готовится к полету. Он облачается в удобную для полетов одежду, прикрепляет специальный рюкзак и тщательно проверяет своё снаряжение. С помощью своих длинных крыльев он стартует с обрыва, используя динамические поток...
Книга начинается с трагического инцидента: капитан полиции Итан Гемельтон получает вызов на место преступления, где была убита дочь влиятельного епископа. Данная ситуация уже создает мрачное и напряженное обстановление, так как исчезновение дочери епископа привлекает на себя внимание местных властей и общества. На месте преступления Итан встречает капитана Делвинка, который сообщает ему, что у девушки было пробито сердце, а само сердце убийца забрал с собой, что лишь усиливает ужас от содеянного и ставит перед сложной задачей — поймать преступника. Итан начинает свое расследование, общаясь с сержантами и пытаясь выяснить возможных подозреваемых. Они решают посетить Западный собор, где проходят религиозные службы, чтобы поговорить с отцом убитой девушки. В данном разговоре возникают размышления о мотивах убийства и потенциальных подозреваемых, что создает дополнительный слой интриги. Итан продолжает исследовать улики на месте преступления, погружаясь в детали дела. В то же время, пара...
Книга начинается с истории о мальчике по имени Уилл, который живет в графстве Офурт. В первой главе он отправляется на рыбалку к Сонному озеру по указанию своей матери. На озере Уилл встречает кобылу, которая внезапно превращается в кельпи — водяного демона, принимающего облик лошади. Это пугающее существо пытается напасть на Уилла, но ему удается избежать нападения и вернуться домой, ощущая себя победителем. Спустя два года Уилл решает вернуться на место их первой встречи, чтобы понять, что произошло в его жизни после того страшного дня. Он ставит камни в качестве символической границы между собой и местом, где находилась кельпи. Обращаясь к демону с вопросами, Уилл ожидает ответа, но кельпи остается безмолвной. На этом фоне начинают раскрываться внутренние страдания и потери Уилла, включая смерть его отца, учителя и друзей, которые погибли в пожаре. Он испытывает глубокую печаль и горечь, что делает его встречу с кельпи символом его горестного прошлого. В ходе дальнейшего повествов...
Книга, представленная в перечисленных отрывках, разворачивается на фоне средневековой Руси, подверженной нашествиям татарских войск, и прослеживает судьбу главного героя, князя Андрея, и его взаимодействия с другими персонажами, такими как бояре, воины и простые люди. Пролог устанавливает тематику войны и страха. Княжеский воевода Рябой, вернувшийся на место недавних разрушений, обнаруживает, что его дочь Катерина пропала, и ему грозит арест за провал в защите родной земли. В то время как князья и воеводы ведут свои собственные интриги, Спиридон ищет свою пропавшую дочь среди общих несчастий, вызванных татарским нападением. Параллельно этому брат Рябого, Андрей, видит в кошмаре предзнаменование будущих бедствий, что подчеркивает мрачную атмосферу, насущную для всех персонажей. Андрей, главный герой, оказывается в опасной ситуации: он освобождается от пут, находит мёртвого татарина и начинает мародёрствовать. Эта сцена не только раскрывает его ресурсы и силу воли, но и устанавливает е...