Евгений Старухин
10 книг
Книга описывает жизнь главного героя после смерти его деда. После похорон деда, героя отправляют в детский дом виртуальной реальности, где ему предлагают возможность проживать и работать в виртуальном мире. Для этого ему необходимо подписать документы, отдать дедово ружье и затем погрузиться в специальную капсулу для виртуальной жизни.
В детском доме герой знакомится с правилами и особенностями виртуальной жизни, а также узнает о возможности заработка в игровом мире. Он решает погрузиться в этот мир, где он может заниматься добычей ресурсов, продажей товаров и улучшением навыков. Герой общается с другими персонажами, изучая термины и подготавливаясь к виртуальным приключениям.
Однажды герой получает урон от кроликов в игровом мире и начинает делать копья, чтобы охотиться. Он изучает профессию оружейника, повышая свою силу. В процессе охоты он получает различные достижения и навыки, но в конечном итоге оказывается близок к смерти. Однако после пробуждения он обнаруживает, что его хар...
Главный герой книги, работающий на шахте, получает достижения, которые повышают его славу и доступные характеристики. Он решает сконцентрировать свое развитие на удаче, чтобы увеличить пользу от достижений. В процессе добычи руды он находит скелет рудокопа, обменивается с ним снаряжением и сталкивается с орком, который предлагает ему сделку на руду и аметисты. После успешной добычи руды и некоторых трудностей с обменом ресурсов, герой решает похоронить скелет и продолжает свою работу, в конечном итоге заключив выгодную сделку с орком и добыл все необходимые ресурсы.
Герой также занимается другими профессиями, такими как портной и бронник, и находит тело своего друга Михася, умершего на шахте. Он решает похоронить его достойно и изготавливает из шкур крыс обувь и пояс, улучшая свои навыки. В конце отрывка герой общается с орками на шахте, но сталкивается с отказом из-за неприятного запаха шкур. Он задается вопросом, что делать с оставшимися шкурами крыс и как избавиться от запаха.
Дру...
Описание книги:
Главный герой общается с Чумадцем, сущностью в виде книжного шкафа в игровом мире. Чумадец хранит знания и предоставляет книги только достойным. Герой обнаруживает статью о своем классе лесного обитателя, узнает о своих навыках и характеристиках. Чумадец объясняет, что их хранилище не может быть изучено на карте.
Главный герой хочет узнать о других книгах в хранилище, но Чумадец сообщает, что их не так уж много. В ходе беседы герой узнает о конфликте с фракцией Леса Аурин и о своих отношениях в мире игры.
Далее рассказывается о живых чемоданах и книгах в игровом мире, которые обладают собственной волей. Чумадец охотится за определенными книгами и объясняет, что артефакты остаются на месте из-за особенностей хранилища. Он также упоминает Всемирный потоп, созданный Великим Творцом, и пытках богов удалить любую информацию о нем.
Чумадец рассуждает о вмешательстве богов в мир и недостатке связи с создателем. Он также обсуждает магию, создание вещей божественного уровня ...
Роман начинается с описания прибытия автора в аэропорт для начала своего путешествия. Ему пришлось пройти проверку, в ходе которой его цветок вызвал подозрения у сотрудников. После того, как автор прошел все необходимые проверки, он оказался на борту задержанного самолета. Полет прошел не очень комфортно из-за тесных кресел и других неприятностей, но, наконец, автор прилетел в Москву, где его встретил водитель от корпорации.
В санатории автор был подвергнут медицинским обследованиям, тестам на психологическую устойчивость, и в итоге попал в свой номер, где его встретила тетя Нина. Она провела его по номеру, поделилась информацией о местных традициях, и оставила на отдых.
В санатории автор обнаружил возможность погружения в виртуальную реальность, где он изучил свои характеристики и навыки, а затем решил отдохнуть в капсуле перед приключениями в виртуальном мире.
Далее рассказывается о главном герое, который попадает в игровой мир и оказывается в необычном номере с капсулой. Он выбир...
Книга, описанная в предоставленных кратких изложениях, рассказывает о главном герое, который оказывается в мире игры и исследует его возможности. Герой просыпается в пещере после обучения у тролля и обнаруживает улучшение своих характеристик и навыков. Он проводит эксперименты с различными навыками, проводит обучение темного эльфа и сталкивается с необычной зоной, где встречает загадочное существо.
Далее герой следует за Безличным в загадочное место, где он встречает странных военноформенных людей и общается с эльфом, который пытается объяснить ему особенности мира. После этого герой отправляется в свой мир грёз, где разговаривает с эльфом и узнает о проблемах, связанных с Голосом. Он также обсуждает предложение бывшего адвоката о смене класса и принимает решение остаться при своем классе, получив новые таланты.
Затем герой общается с тёть Нин, узнает о возможности получить аттестат в игре и решает подготовиться к экзаменам. Он изучает программу обучения, собирается сдавать экзамены ...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир фантазии и приключений, рассказывая историю о главном герое, известном как Лесовик, и его путях обучения и самопознания в сложном и многообразном мире, населённом различными существами.
С самого начала мы видим, как Лесовик совершенствует свои навыки в рискованной и загадочной обстановке — в лабиринте, где он обучается магии и боевым искусствам под руководством мудрых эльфов. Главный герой работает над улучшением своих способностей, таких как резиновая кожа, магия заживления и мастерство метательного оружия. Каждое из этих умений помогает ему бороться с агрессивными эльфами и выживать в изощренном лесном мире. Он также развивает свои навыки в взломе и воровстве, что придаёт ему дополнительные преимущественно в сложных ситуациях. Его обучение включает получение советов от лесного учителя — лешего, что подчеркивает важность связи героя с природой и его стремление стать более чутким и наблюдательным.
В процессе своего обучения Лесовик...
Книга рассказывает о главном герое, который находится в сложной жизненной ситуации. В начале сюжета он ведет разговор с финансовым консультантом корпорации, владеющей базой, на которой он живет. Консультант предлагает продлить аренду, но это вызывает у героя множество сомнений. Он начинает осознавать свою бесполезность и задается вопросами о том, что будет с ним после окончания контракта. В конечном счете, главный герой решает не продлевать аренду и ищет водителя с фургоном, чтобы отправиться в путешествие по стране, надеясь на новое начало.
В последние дни на базе герой ощущает, что его отношения с окружающими меняются. Он чувствует себя изолированным и незащищенным. Уезжая на грузовом КамАЗе, который стал его домом, он вспоминает о гарпии, исчезнувшей из его жизни. Это добавляет нотку ностальгии в его путешествие. Он находит сотовый телефон и принимает окончательное решение отказать в продлении контракта, анализируя прошедшие события и размышляя о своем будущем. Вместе с новым водит...
В произведении, о котором идет речь, сюжет сосредоточен вокруг главного героя, старика по имени Макар, который оказывается в состоянии смятения и слабости. Все начинается с его встречи с молодой девушкой по имени Махруся, которая проявляет к нему заботу и предлагает помощь. Однако, в процессе общения он начинает осознавать, что его здоровье и физическое состояние находятся под угрозой — он запутался в собственных мыслях, почувствовал себя старым и обессиленным, что заставляет его сомневаться в своем здравии. Эта неопределенность в чувствах старика усиливается, когда Махруся помогает ему подняться, замечая, что он застрял в грязи в своих лаптях.
Проблема упрощается, когда оказывается, что старик случайно выпил денатурат, вместо лекарства, что вызывает у него сильную головную боль. Махруся приносит ему необходимый药, который шаг за шагом помогает избавиться от болевых ощущений. Но на этом путаница не заканчивается: на этапе, когда старик пытается разобраться в своем текущем состоянии, по...
Книга представляет собой увлекательное путешествие в мир фэнтези, где главный герой, обладая уникальными способностями и мудростью, оказывается в центре множества событий, связанных с борьбой за власть и управление.
В начале сюжета главный герой вступает в решающую схватку с врагами в игровом мире. Его способность восстанавливать здоровье и ману после каждого удара позволяет ему долго сопротивляться, но в конечном итоге он оказывается побежденным и убитым командой противников. Однако, используя свою способность к воскрешению, он возвращается в реальный мир, где наслаждается отдыхом, плаванием и вкусным ужином. Тем не менее, его спокойствие нарушает странное поведение портье, что вызывает у него подозрения. Герой решает, что пора немного отдохнуть и обдумать дальнейшие шаги.
После этого он предпринимает действия, направленные на улучшение своего замка. Вместе с гномами, с которыми он работает в клане, он организует раскопки стен и фундамента замка и в процессе находит магическую энерг...
В книге разворачивается история главного героя, который попадает в мир, наполненный магией и мистическими существами. В начале рассказа он встречает свою смерть, но с этим не расстраивается, зная, что его возрождение произойдет через шесть часов. Однако в его внутреннем круге клана появляется подозрение, что информация о его смерти могла утечь, что ставит под сомнение лояльность некоторых членов.
После своего возрождения герой обретает владение замком под названием "Печать Абсурда". Этот замок наделен особыми свойствами удачи, что делает его важным стратегическим ресурсом. Внутри загадочного замка он встречает божество – рыжеволосую богиню удачи по имени Fortuna, которая оказалась в ловушке из-за действий героя. В ходе их разговора Fortuna задает главному герою ряд вопросов о его намерениях и поступках, и предлагает ему задание по освобождению ее из замка. В благодарность за поддержку и взаимодействие, герой получает от фонтанирующей богини удачи баф, увеличивающий его шансы на успех.