Боевое фэнтези - стр. 120

Книга, как видно из кратких изложений, представляет собой фантастическую историю, полную приключений, конфликтов и магии, сосредоточенную на судьбах трех ключевых персонажей: Ширли, Эша и Леона. **Пролог** начинается с необъяснимой и загадочной ситуации, когда молодой охотник находит девочку, лежащую у дуба в лесу. Имя девочки не раскрыто, но она становится центральным персонажем истории. Охотник решает забрать её в деревню, что указывает на его желание помочь, но также создает напряжение, поскольку вызывает неясные вопросы о том, кто она и какая угроза может исходить от неё. В параллельной сцене мы знакомимся с Леоном, человеком, живущим в комнате, полной книг. Его друг Эш приносит незнакомую девушку, что вызывает у Леона замешательство и недоумение. **Глава 1** вводит читателя в темную, запертую комнату, в которой пробуждается Ширли. Она чувствует полное отчаяние и страх, осознавая, что не знает, как выбраться, и пытается призвать на помощь, но её крики остаются без ответа. Ее пан...
В книге описывается мрачный и насыщенный событиями мир, где взаимодействие между различными горизонтами и временными эпохами вызывает chaos и страдания. В этом контексте Посвященные Силы, олицетворяющие высшие силы или магию, нарушают барьеры между мирами, вторгаясь в колдовской мир. Это вторжение имеет ужасные последствия: на государства Долины и горные княжества опускается Тьма, создавая атмосферу страха и бедствий. Жуткие существа, подобные оборотням, становятся все более агрессивными и смелыми, предвещая надвигающийся гибель мира. Центральной фигурой повествования является Серебряная ведьма, обладающая необычными способностями, полученными от загадочного Океана-вне-Времени. Она создала новый мир, разбив Сердце Океана на множество осколков, что привело к еще большему распаду и хаосу. Посвященные отправляются в Тоннель Времени, уникальное место, где они сталкиваются с различными историческими эпохами и ключевыми событиями, надеясь найти пути к восстановлению мира или остановке надви...
Книга повествует о приключениях трех главных героев: Малкольма, Дугласа и Санары, которые оказываются втянутыми в захватывающее путешествие, полное тайн, загадок и магии. События начинаются с того, что Малкольм просыпается и готовится к встрече со своими друзьями и мастером Таймусом. Он и его спутники быстро собираются в пути, чтобы отправиться в Швейцарские Альпы. Однако это не просто отдых — им предстоит важная миссия по поиску исчезнувших артефактов. Гроссмейстер Говард Аддингтон, их куратор, устанавливает серьезный тон, подчеркивая необходимость работы в команде и сплоченности для успешного выполнения задания. Во время первой встречи с мастером Таймусом герой чувствует, что их ждет нечто серьезное. Они должны искать не только артефакты, но и собирать информацию, формировать векторы поиска и действовать сообща. Готовясь к первому этапу путешествия, герои принимают вызов и стремятся максимально серьезно отнестись к своему делу. После этого действие перемещается в библиотеку, где би...
Книга начинается с того, что главный герой, Кирилл, просыпается в больнице после удара молнии, который по каким-то причинам привел его к "воскресению". Однако его состояние не безоблачно: он страдает амнезией и не может вспомнить свою прошлую жизнь. Он проходит обследование в больнице, врачи не находят никаких физических аномалий, и по истечении времени ему возвращают документы, а затем отпускают. Кирилл обретает куратора, которому поручено заботиться о нем после выздоровления. После выхода из больницы Кирилл старается избегать внимания журналистов, пытающихся узнать о его истории. Повстречавшись с различными людьми, он возвращается в свою коммунальную квартиру. При возвращении его встречают удивленные соседи, которые считали его мертвым. Это событие заставляет Кирилла осознать, что он должен заново строить свою жизнь и пытаться восстановить свою память, чтобы понять, кто он на самом деле. В течение последующих событий в квартире Кирилла происходит нечто удивительное: в его жилье поя...
Книга разворачивается в сложном и опасном мире, наполненном магией, политическими интригами и конфликтами между различными фракциями. Важной центральной сюжетной линией является поиски исчезнувшего мальчика, сына архимага Михи Притопного, который бесследно пропал во время конфликта с шаманами орд орков. Исчезновение ребенка вызывает озабоченность среди высокопоставленных магов и священников, что приводит к важному совещанию, на котором первосвященник и посредник обсуждают результаты поисков. К сожалению, мальчика не удается найти, что обостряет ситуацию и рождает новые опасения. Обсуждение плавно переходит к возможным последствиям данного события, включая факторы политической нестабильности, которые могут возникнуть из-за неразрешенного исчезновения. Супруга архимага, занимающаяся боевой магией, выдвигается как потенциальный кандидат на пост нового архимага, что также подчеркивает власть и влияние, связанные с магией в этом обществе. Дискуссия охватывает стратегии в случае конфликтов ...
В книге разворачивается захватывающая история, в центре которой находится главный герой, который, представившись как Эндрю Брин, путешествует по магическому миру, полному интриг и опасностей. В начале повествования он находится в особняке в Рио-де-Жанейро вместе с колдуньей Беатриз и её наставником Шаманом Суахо. Эта встреча становится ключевой для героя, который стремится вернуться на родину, но понимает, что его текущая жизнь и способности ставят его под угрозу. Шаман предлагает герою рискованный ритуал, который позволит ему сменить лицо и способности. Однако сделка заключалась в том, что он потеряет свои нынешние способности, а новые, которые получит, не будут столь же эффективными, особенно если речь идет о чужих силах. Чтобы осуществить этот обмен, герой должен вернуть украденный Шаману артефакт — Сердце. Осознав, что это единственный способ избежать опасности при возвращении домой, герой соглашается на условия Шамана. Далее действия переносятся в Москву, где Эндрю Брин оказывае...
Книга, о которой идет речь, рассказывает о приключениях ворга по имени Лотер и его взаимодействии с гоблинами, а также о его встрече с нежитью и королевой Ильвой. Сюжет начинается с того, что Лотер оказывается в телеге с гоблином Куртом Зут’Вакаром. Здесь он делает шокирующее открытие: в мешочке с золотыми монетами, которые, кажется, имеют для Курта большое значение, лежит отрубленная голова. Гоблин обвиняет Лотера в том, что именно он убил человека за эту голову. Однако, из-за яда, которым его отравили, Лотер не помнит, что произошло. Действие развивается на фоне того, что на воргов, как Лотер, объявлена охота, и за его голову назначена большая награда. Это создает напряжение в отношениях между гоблинами и Лотером. Подразумевается, что несмотря на опасения Курта и его сестры Азуты, Лотер выступает как мирный ворг, что сначала вызывает у них настороженность, но вскоре они начинают доверять ему. Он доказывает свою безобидность и даже способствует налаживанию отношений, благодаря своим...
Книга описывает захватывающее путешествие главного героя по мирами, где он сталкивается с различными кланами, божествами и сложными конфронтациями. В центре сюжета находится борьба за власть, самопознание и использование магии стихий. Главный герой, Дарт, стремится захватить власть над левым крылом клана Смерти, чтобы развивать свои силы без страха перед контролем Старухи, повелительницы этого клана. В одной из ключевых моментов он сталкивается с лейтенантом клана Смерти — Кери-Доном. Битва между ними начинается довольно просто, но быстро превращается в масштабное сражение, где каждый применяет свои уникальные стихийные навыки. Кери-Дон использует хитрости и сокрушительную силу, применяя приемы, чтобы ослабить Дарта. Чтобы справиться с мощным противником, Дарт находит способ использовать стихию Смерти, создавая обманчивые копии атак. Тем не менее, когда Кери-Дон активизирует уровень силы Шаги Смерти, он становится ещё более опасным. Дарт понимает, что для победы ему необходимо углуб...
В книге разворачивается захватывающая история о приключениях каравана, который сталкивается с множеством угроз и загадок на своем пути. В начале сюжета происходит мощная битва в лагере каравана, где солдаты и охотники вынуждены защищать остальных участников от натиска монстров. В этом жестоком сражении ключевую роль играет эльфийка по имени Ую, обладающая способностью трансформироваться в дракона. Она влетает в толпу врагов, используя свои силы, чтобы защитить всех, кто находится в опасности, и её действия оказывают решающее влияние на исход битвы. Несмотря на тяжёлые ранения, которые получают многие из защитников, благодаря смелости Ую и храбрости Леона, караван успешно справляется с атакой и спасает всех выживших. После этого инцидента руководство каравана предлагает Ую занять должность главы охраны, однако она отказывается, объясняя своё решение отсутствием достаточных знаний о местности. Вместо этого ей помогает Люти, который принимает на себя ответственность за спасение оставшихс...
Книга рассказывает о приключениях Шизы, молодой некромагини, которая в результате загадочного инцидента оказалась в состоянии, когда ее душа была вытеснена и захвачена древним личом по имени Альдауар. Этот злой некромаг, один из учеников Первого Некроманта, заразил ее тело и теперь живет в нем, иногда перехватывая контроль, что приводит к комичным и неожиданным ситуациям среди мертвых, которые Шиза обязана контролировать. Сюжет начинается с того, что Шиза и Альд сталкиваются с угрозой сгорания. Селяне, помимо того, что по неведению решили их сжечь, также сомневаются в том, проводить ли это мерзкое действие или нет. В этом моменте Шиза, с присущим ей любопытством, призывает Альда продемонстрировать свою мощь в некромантии, надеясь увидеть, как лич будет использовать свои способности, чтобы спасти их от неизбежной гибели. Их непростые взаимоотношения и взаимодействия становятся основным двигателем сюжета, придавая повестке лёгкий комический оттенок. Шиза чувствует себя между жизнью и с...
Книга разворачивает свою историю в королевстве Арелон и фокусируется на судьбах нескольких ключевых персонажей, главным из которых является принц Раоден, жертва загадочного состояния, охватившего город Элантрис. Когда Раоден оказывается в этом заброшенном и plagued городе, он встречает дьюла по имени Галладон, который помогает ему понять ужасные реалии жизни в Элантрисе, где жители страдают от неизлечимых ран и постоянной нищеты. На протяжении своего общения с Галладоном, Раоден осознает, что он сам теперь не может исцелять себя и что вечные страдания являются новой реальностью. В более глубоком плане обсудив судьбу страдающего мальчика, они рассматривают возможность прекращения его страданий через сожжение тела, но Раоден не может смириться с такой судьбой. Это подчеркивает его гуманизм и стремление помочь, даже находясь в трудной ситуации. Лишь заключив сделку с Галладоном о том, что тот покажет ему город и расскажет о его жизни в течение тридцати дней, он оставляет немного еды в зн...
Книга погружает читателя в необычный и многослойный мир, в центре которого находится главный герой по имени Саня, который стремится постичь тайны магии и сновидений. Сюжет начинается с того, что Саня проводит эксперимент, в ходе которого он пытается использовать созданного им дубля, чтобы занять тело человека в коме. Однако его план оказывается под угрозой неудачи, когда появляется иномирец, и сознания между ними меняются. Это событие вызывает у Сани и его подруги Тэсс тревогу — Тэсс боится неопределенности, возникающей из-за вмешательства иномирца. Саня, несмотря на произошедшее, продолжает упорно двигаться к своей цели — стать влиятельным магом. Он делится своими амбициозными планами с Тэсс, которая, хотя и испытывает беспокойство, тем не менее считает его гением. Странная ситуация с иномирцем, который в итоге покинул тело через окно, создает атмосферу паники и недоумения. Вместе с тем, Саня пытается поддержать Тэсс, уверяя ее, что они должны отпустить свои страхи и позволить себе и...
В книге представлен захватывающий сюжет о молодом бойце по имени Сонг, который преодолевает множество испытаний и трудностей на пути к становлению мастером боевых искусств и достижения успеха в секте Вечных Сумерек. Сюжет начинается с напряженного поединка между Сонгом и старшей ученицей Рину, которая вызывает его на бой. Сонг, обладая могущественной способностью под названием "Вечное тёмное пламя", использует её для атаки на свою соперницу, выпуская шары, излучающие убийственную энергию. Рину, в свою очередь, защищается с помощью кокона, созданного из тонких нитей, который не только блокирует атаки Сонга, но и перенаправляет их обратно на него. Несмотря на то что Сонг теряет контроль над своей силой, в конце концов, ему удается справиться с атакой и победить Рину, превратив её в пепел. Однако вскоре после этого на месте боя появляется старейшина, который в гневе обвиняет Рину в нападении на претендента. Данный момент подчеркивает её нечестные действия и служит началом напряженной инт...
Главный герой книги начинает свою историю с полной амнезии. Он просыпается в больнице и понимает, что его родители были убиты, вероятно, отравлением. Полицейский, который приходит к нему, сообщает о несчастье, произошедшем в его семье, но в памяти героя нет никаких воспоминаний о прошлом. Врач, который приходит к нему, проводит необычную диагностику и сообщает, что у героя есть серьезные повреждения мозга, вызванные неким неизвестным веществом. Врач также предупреждает, что герой может надолго потерять память. Обстановка в городе выделяется сословной системой, где дворяне имеют доступ к медицинской помощи благодаря князю, который финансирует лечение. Главному герою предстоит быстро адаптироваться к новым обстоятельствам и разобраться в своих таинственных способностях, которые, как выясняется, имеет его врач. В процессе адаптации герой учится читать, исследуя буквы нового мира. Он помогает девушке по имени Лиза в изучении алфавита и замечает, что фонетика символов схожа с той, что изв...
Книга рассказывает о приключениях колдуна Нэя и молодой девушки Литы, которые проходят через множество испытаний и опасностей в поисках утраченных артефактов, затерянных городов и своих собственных идентичностей. История начинается с того, что Нэй, колдун из Полиса, спасает Литу, дочь рыбака из Кольца, из заточения клановцев. Она попала в плен и была удерживаема на джонке, где ее охраняли бандиты. Нэй использует свои магические способности, чтобы освободить девушку, и, приплыв к ней на лодке, возвращает ей древний амулет, принадлежавший ее матери. В процессе общения с Литой он узнает о ее приключениях, в том числе о поезде в Оазис, где она встречалась с заколдованными животными, помогавшими ей в рыбной ловле. Далее, их путешествие переносит их в туманный город, напоминающий потопленный мир. Здесь они сталкиваются с опасностями в виде призраков и мифических существ. Нэй предлагает Лите найти библиотеку, где содержатся заклинания и магические знания, однако она становится подозрительно...
Книга разворачивается вокруг загадочной женщины по имени Мари Вудворт, прибывшей из Англии в Италию в 1653 году. От начала повествования читатель знакомится с тайной происхождения Мари: она пришла из "мира тумана" и говорит на языке индейцев Рио Гранде. Её связь с этим мистическим миром и её тёмное прошлое, в том числе давний конфликт с Федерико, её знакомым, становятся центральной темой книги. Основной герой, следуя за Мари, открывает её историю. На корабле, на котором они плывут, он сообщает ей, что Федерико, которого она считает своим врагом и который, как она полагает, считает её мёртвой из-за ее прошлого, тоже направляется в Европу. Эти отношения наполнены смутными воспоминаниями и напряжением, ведь Мари убила жену Федерико, и это событие отошло в тень тёмного прошлого в её сознании. Главный герой пытается уберечь её от неприятностей, призывая оставаться незаметной и не выдавать себя. Параллельно с развитием их истории разворачивается другой сюжет, связанный с капитаном Себастиа...