Алексей Губарев

39 книг
Книга начинается с представления главного героя, который, несмотря на внешний вид хромого и беззащитного человека, на самом деле является высококвалифицированным бойцом. Он начинает свою историю с выполнения опасной миссии, в ходе которой ему нужно устранить своих противников. Используя ловкость и неожиданность, он успешно открывает дверь в скрытое пространство и устраняет двух противников с помощью пистолета. После этого он захватывает третьего противника и, допросив его, получает важную информацию: его босса схватили. В гневе и разочаровании главный герой убивает последнего противника. Позже, после этого инцидента, он оказывается в мрачном месте, называемом Чистилищем. Тут его сообщение о состоянии кармы оказывается отрицательным, что ведет его в сумрачный мир, где ему предстоит очистить свою карму и развиваться, чтобы иметь возможность покинуть Чистилище. В этом новом мире он сталкивается с различными темными силами, которые борются с ним, и ему необходимо найти свой путь к освобож...
Книга разворачивается на фоне захватывающих событий в далекой галактике Андромеда I, где экипаж поврежденного крейсера сталкивается с различными трудностями и опасностями. Сюжет начинается с того, что истребитель возвращает на борт своего крейсера, практически полностью разрушенного после ожесточенного боя с врагами. Крейсер, встреченный на борту лишь несколькими выжившими членами экипажа, значительная часть которых потеряла рассудок, оказался далеко за пределами своей родной галактики. Как становится известно, у крейсера есть серьезные повреждения, включая отсутствие прыжковой установки и нарушенный энергетический щит. Ситуация осложняется тем, что их корабль оказался в карликовой галактике, где команда обнаруживает критическую ситуацию на одной из планет, угроза приходит от бессмертных — таинственной расы, способной на массовые разрушения. Осознав важность помощи местным обитателям, командир крейсера разрабатывает план действий, сосредоточив усилия на восстановлении маршевых двигате...
В книге рассказывается о главном герое по имени Кэп и его сложных приключениях в постапокалиптическом мире, где ему приходится противостоять силам, угроза которых исходит как от окружающей среды, так и от людей. В начале сюжета Кэп просыпается после длительного бессознательного состояния и оказывается в лагере разведчиков. Он встречает своего земляка по имени Саян, который делится своим опытом борьбы с могущественной корпорацией, являющейся одним из основных противников героев. Саян объясняет Кэпу, что он проходил через сложную и болезненную процедуру, в результате которой ему установили псевдопротез. Этот протез не просто восстанавливает функцию руки, но и наделяет его новыми возможностями, что важно в условиях постоянной борьбы за выживание. На следующем этапе Кэпа готовят к введению мутагена, что должно укрепить его способности и защитить его от попыток корпорации прочитать его мысли. Саян также делится с Кэпом ментальными установками, которые помогут ему не забыть о лагере и сво...
Книга, описывающая приключения главного героя Seraphim в игровом мире Ludum Mundi, погружает читателя в увлекательное и напряженное пространство фэнтезийной битвы, где игроки обладевают уникальными способностями и участвуют в напряжённых сражениях. Серии событий, происходящих с Seraphim и его товарищами, раскрывают их личностное развитие, динамику отношений, а также эпические сражения с врагами, включая нежить, что делает их не только игроками, но и настоящими героями своего мира. В начале истории мы знакомимся с персонажем Seraphim, у которого есть доступ к своим уникальным способностям, позволяющим призывать божественные сущности и обращаться к божественному информаторию для получения помощи и информации. Он стремится пройти многочисленные испытания, чтобы повысить свой ранг, развить свои навыки и нарабатывать популярность среди других игроков. Seraphim не просто механическая фигура, он испытывает эмоции, что позволяет читателю глубже понять его мотивацию и стремление быть лучшим, н...
Книга начинается с напряженной ситуации на борту космического корабля «Ирбис», которым командует капитан Карат. Его команда столкнулась с флотом противника – Аурум, что вызывает у капитана необходимость принимать жизненно важные решения. В противостоянии хватает экшена, когда Карат решает уклониться от столкновения и ввести корабль в аномалию, надеясь на это отвлечь врага. Команда использует различные тактики, включая истребители, чтобы держать флот Аурум под контролем. В ходе боя происходят разнообразные события, такие как уничтожение вражеских кораблей и проблемы с энергоснабжением «Ирбиса». К ситуации добавляется драматический элемент, когда капитан теряет сознание и оказывается в безвыходном положении – закрытой локации без возможности воскрешения. Однако, несмотря на это, системы корабля остаются под контролем, и Карат вскоре приходит в себя, готовясь продолжить бой. Его решимость и упорство становятся ключевыми темами в этой части сюжета. Параллельно с действиями на «Ирбисе», ...
Книга, в которой разворачиваются события, приглашает читателя в мир Первого Дара, виртуальную реальность, полную приключений, опасностей и возможностей. Главный герой — обладая именем Элисей, — начинает свои приключения в небольшом селе Нижние Бодуны. Сразу по прибытию в село он заинтересовывается местными жителями, пытаясь понять их нужды и проблемы. Элисей слышит упоминания о возможности стать бессмертным или даже достичь божественного уровня в этой игре, что вызывает в нём живой интерес, несмотря на трудности, с которыми ему предстоит столкнуться. Во время своих поисков он сталкивается с недоброжелательным игроком по имени Гор. В ходе конфликта, возникшего из-за самозащиты, Элисей ударяет Гора, что, очевидно, усугубляет их противостояние. Это событие становится не только моментом борьбы, но и поворотным моментом для Элисея, который понимает, что необходимо подготовиться к возможным последствиям своих действий. Затем, направляясь в таверну, он задает вопросы её хозяину, который, пох...
Книга, повествующая о необычных приключениях главного героя по имени Джон, погружает читателя в захватывающий и опасный мир, где магия, древние ритуалы и борьба за выживание сталкиваются воедино. Джон оказывается в ситуации, когда он должен разобраться не только со своими способностями, но и угрозой, нависшей над его миром. В начале сюжета Джон находит старинный манускрипт, который имеет отношение к его отцу и роду Огненного ястреба. Этот манускрипт оказывается настоящей находкой для Джона, так как в нем содержатся руны и символы, которые вызывают в нем глубокий интерес и тягу к исследованию. Вместе с важной информацией о наследии, манускрипт также предвещает надвигающуюся опасность из пустоши — загадочного и уг threatening места, откуда приходит недоброжелательная сила. Понимая серьезность ситуации, Джон начинает подготовку к встрече с мроу — таинственными существами, союз которых может стать решающим в предотвращении катастрофы. В то же время, его сестра настоятельно рекомендует е...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, известного как Второгодок, который использует свои способности хаоса для побега из опорной цитадели, контролируя двух старших воинов, Хмара и Карина. Этот побег становится важным событием, так как герой понимает, что оставленные в цитадели товарищи могут оказаться в опасности, и, тем не менее, он решается на рискованный шаг. С помощью своих способностей хаоса, герой обманывает стражу и вместе со своими спутниками преодолевает различные сложности на пути к спасению. После успешного бегства группа оказывается в пустоши, где они обсуждают свои дальнейшие действия: главной задачей становится поиск пищи и ресурсов, чтобы избежать столкновения с преследующими их орденцами. При этом Второгодок проявляет уверенность в своих силах и намерение защищать своих товарищей. По мере развития сюжета, группа отправляется в подземелья, где обнаруживает запасы еды и различные артефакты. В этом опасном приключении они сталкиваются с вопросами о Так же в ...
Книга, судя по представленным отрывкам, вращается вокруг приключений группы магов и их борьбы с тёмными силами в искажённом мире, где магия и опасности идут рука об руку. Главным героем является Джон, обладающий необычными способностями, которые, как выясняется, связаны с кристаллом под названием Дабо. В начале, мы видим сцену, в которой Дабо, кажется, является жертвой, жертвуя своей жизнью ради спасения Джона и его спутницы, магини по имени Анура. Это событие закладывает основу для дальнейшей истории и показывает, каким образом индивидуальные жертвы влияют на более крупные битвы. Джон отказывается использовать силу вражеских абсолютов, что подчеркивает его моральную смелость и внутренний конфликт. Позже они встречают богиню мира по имени Ганти, которая оценивает их качества и мотивы, что добавляет мистический элемент и показывает, что в этом мире имеются высшие силы, влияющие на судьбы персонажей. Далее, мы узнаем о трагической судьбе школы универсальной магии, которая была разрушен...
В книге, главными героями которой являются Тай Фун и Викторис, разворачивается захватывающая и напряженная история, полная магии, интриг и сражений между силами хаоса и порядка. Тай Фун, представитель первостихии хаоса, вместе со своим спутником Ко'таном начинает приключение, цель которого — найти убежище отшельника и покинуть подземные глубины, чтобы перейти на поверхность пустоши. Количество преград на их пути не умолкает: сначала они сталкиваются с завалом, который начинают расчистить, и Тай Фун решает, что лучше продолжить путь пешком, в то время как Ко'тан выбирает другой маршрут с помощью платформы. Когда они добираются до нового места, их поджидает еще одно препятствие — заслон с корабельными орудиями, охраняемыми небожителями. Тай Фун, понимая, что на него лежит ответственность за их общую судьбу, решает взять инициативу в свои руки. Используя как магию, так и навыки стрельбы, он сражается с охранниками и, несмотря на их мощь, преодолевает этот барьер. Однако по мере того как...
В книге развиваются несколько перекрывающихся сюжетных линий, каждая из которых исследует тему борьбы с трудностями и поиском утраченного смысла жизни или справедливости. Основные герои — молодые люди с амбициями и проблемами, которые они пытаются решить в команде. Первоначально нам представляется высокий и статный молодой человек, который обсуждает с женщиной (возможно, его матерью или близкой подругой) необходимость серьезного разговора. Он проявляет раздражение, закрывая книгу, что может указывать на его внутренний конфликт или накопившееся недовольство. В процессе разговора он делится своими планами собрать команду из четырех человек — трех мужчин и одной женщины, обладающей ведическими способностями, чтобы бороться с нечистой силой на Земле. Эти люди должны стать героями, которые залишат след в истории через свои подвиги. Молодой человек упоминает о своем отце, который ушел, что создает контекст для его мотивации. Он не просто хочет собрать команду, но намерен показать, что дейс...
В центре сюжета книги находится главный герой по имени Рахил, который оказывается в сложной ситуации, когда ему приходится убить иноса, тем самым совершив акт предательства. Однако, несмотря на этот жестокий поступок, Рахил проявляет гуманизм и просит своего питомца не трогать питомца убитого иноса, что уже намекает на внутренние моральные противоречия героя. Позже выясняется, что инос, который уже был приговорён к смерти, все еще жив и требует лечения своих ран. Это создает эмоциональное напряжение и подчеркивает тему выживания и сострадания в мире, полном насилия. Ситуация накаляется, когда Рахил получает сообщение от Либеро о текущем состоянии дел и своей миссии. Понимая, что их окружает опасность, группа Рахила, в которую входят его питомец и черный охотник, готовится к отступлению в руины, чтобы избежать казни на корабле иносов, который приближается. Параллельно с событиями в руинах развивается линия капитана, который обсуждает происшествия предательства и убийств на планете Арте...
Книга рассказывает увлекательную историю о главном герое, Сергее, который погружен в виртуальный мир, в котором он принимает участие в геймплейных событиях, связанными с аукционами, сражениями и стратегией. Весь сюжет разворачивается вокруг его стремления к самосовершенствованию и подготовке к грядущим вызовам, а также взаимодействия с другими персонажами и искусственным интеллектом, известным как Мидас. С самого начала действия книги раскрывается на аукционе виртуальной игры, где герой оценивает множество разнообразных предметов, включая редкое оружие, импланты и модули, которые он может приобрести за виртуальную валюту. В этом контексте Сергей обсуждает свои планы с Мидасом, который является его надежным помощником, предоставляя ему советы и стратегии. Мидас играет важную роль в улучшении навыков Сергея и в повышении его боевой эффективности, что становится основным направлением их взаимодействия. Герой заинтересован в том, чтобы купить предметы, которые помогут ему и его команде лу...
Книга, о которой идет речь, повествует о приключениях капитана Варды, который оказывается в непростых условиях на границе между двумя мирами. Сюжет начинается с того, что Варда направляется в обитель Единого, величественный и неприступный храм, который представляет собой крепость, охраняемую мощными дверями. Внутри храма он встречает своего старого друга, слугу Единого, и их разговор насыщен дружескими шутками и воспоминаниями о прошедших днях. При этом настоятель храма, встречая Варду, сообщает ему о новом задании, которое связано с таинственным командиром на двадцатом километре. Во время поездки на почтовой карете они обсуждают множество воспоминаний о своем детстве, что создает атмосферу тепла и доверия. Варда интересует странные события, происходящие в седьмой башне-крепости, и он передает настоятелю документы, в которых зафиксированы эти загадочные происшествия. Дорога, по которой они едут, проходит через пограничные земли, где местные жители отдают натуральный налог пограничника...
В книге рассказывается о приключениях главного героя по имени Андрей Базилевский, который попадает в опасный и загадочный мир, полный непредсказуемых угроз и неизведанных территорий. С самого начала его путешествия он сталкивается с значительными трудностями. Чтобы усилить защиту, он активирует технологию «Элитная кожа», однако вскоре понимает, что у него нет необходимых ресурсов — «энергонов» для ее использования. Эта ситуация приводит к необходимому диалогу с искусственным интеллектом по имени Тая, который помогает Андрею адаптировать свое зрение для лучшей ориентации в сложных условиях, так как он находится на дне глубокого ущелья, где дальнейший путь остается неясным. Выйдя из ущелья, Андрей сталкивается с загадочными руинами, которые напоминают гигантский лабиринт. Учитывая свой опыт взаимодействия с подобными структурами, он решает обойти их, чтобы избежать потенциальной опасности. В это время Тая информирует его о «сизом тумане», который появится с рассветом и представляет собо...
В книге разворачивается уникальная и напряжённая история, в которой переплетаются судьбы двух главных персонажей, Жнеца и Сани, на фоне апокалиптического мира, населенного различными существами и опасностями. Жнец, обладающий сверхъестественными способностями и являющийся одним из могущественных существ, сейчас находится в необычайно трудных условиях. Он перемещается в дорогом инвалидном кресле, что сильно ограничивает его возможности действовать. Он недоволен своим нынешним состоянием, так как не может использовать свои способности, такие как доступ к нейросети и поглощение душ. Его собеседник, седовласый Искатель, старается успокоить Жнеца и объясняет, что они находятся на планете, где каждые шесть месяцев приземляется корабль, готовый забрать «товар» — в том числе и живых существ. В разговоре вскрываются важные детали о планете, где действуют мощные эгрегоры, защищающие местных жителей от угроз. Эти защиты мешают Жнецу в полной мере использовать свои способности, однако Искатель у...