Размер шрифта
-
+

Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java - стр. 15

На этапе объектно-ориентированного анализа, формулируется проблема, определяются пользовательские требования, а затем модель строится на основе объектов реального мира.

Анализ дает модели то, как должна функционировать желаемая система и как она должна развиваться.

При этом модели не содержат каких-либо деталей реализации, чтобы эти модели могли бы быть поняты и изучены любым экспертом, не являющимся техническим специалистом.

Объектно-ориентированный дизайн включает в себя два основных этапа, а именно: дизайн системы и дизайн объектов.

На этапе системного дизайна разрабатывается полная архитектура желаемой системы.

Система определяется как набор взаимодействующих подсистем, которые, в свою очередь, состоят из иерархии взаимодействующих объектов, сгруппированных по классам.

Конструирование системы выполняется на основе как модели анализа, так и предлагаемой архитектуры системы.

Здесь акцент делается на объектах, входящих в систему, а не на процессы в системе.

На этапе дизайна объектов разрабатывается модель на основе как моделей, разработанных на этапе анализа, так и архитектуры, разработанной на этапе дизайна системы. При этом определяются все необходимые классы.

Устанавливаются ассоциации между классами и определяются иерархии классов.

На этапе объектно-ориентированной реализации и тестирования модель дизайна, разработанная при дизайне объектов, преобразуется в код на соответствующем языке программирования.

Создаются базы данных и определяются конкретные требования к оборудованию.

После того, как создается код, он проверяется с использованием специализированных методов для выявления и устранения ошибок в коде.



Концептуальная структура объектно-ориентированных систем основана на объектной модели.

И объектно-ориентированная система основывается на двух категориях свойств.

Это основные свойства, которые объектно-ориентированная система обязана иметь:

– Абстракция.

– Инкапсуляция.

– Модульность.

– Иерархия.

И дополнительные свойства, которые полезны, но не являются неотъемлемой частью объектной модели:

– Типизация.

– Параллельность.

– Сохраняемость.



Абстракция означает сосредоточиться на существенных особенностях элемента или объекта, игнорируя его посторонние или случайные свойства.

И основные свойства относятся к контексту, в котором используется объект.

Инкапсуляция – это процесс связывания как атрибутов, так и методов вместе внутри класса.

Благодаря инкапсуляции внутренние детали класса могут быть скрыты извне.

Класс имеет методы, которые предоставляют пользовательские интерфейсы, с помощью которых могут использоваться службы, предоставляемые классом.

Страница 15