Тринадцатый - стр. 9
Вы потеряли 0 единиц опыта.
На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики – 50% от нормы, скорость набора опыта – 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.
Что-то часто я стал читать это сообщение. Чем же он меня укусил, если беззубый? А ведь как хорошо шёл, прошёл дубраву, пшеничное поле, и метров тридцать по лесу, там меня и обеззубили. Видимо, с моим уровнем нечего делать за пределами деревни. Пришёл и сел на мою любимую лавочку у дома Янирена. Интересно, он у них тут кто? Староста? Или единственный житель этой деревни.
Солнце клонилось к закату, идти куда-то на ночь глядя не самая разумная мысль, поэтому остаюсь здесь и читаю форум, надо бы определиться с классом и всем остальным, построить билд, наконец. Начал поиск с «бонуса места рождения». Он дал только то, что в Яслях Царьграда, столицы русского сектора игры, можно обучиться сразу всему, как в плане магии, так и в плане навыков и профессий. В других местах набор услуг был сокращенным. Но «рождение» в столице было платным, аккаунт минимум «золото», и никаких бонусов к характеристикам по месту рождения, как у меня, не давало.
Заодно выяснил, что у меня «бриллиантовый» аккаунт, а нахожусь я в деревне «Кулички», заглянув соответственно в «Настройках» и «Карте». Вопросов это только прибавило, мой аккаунт стоил очень прилично, ведь «золото» продавалось за десять тысяч американских рублей, а ценник на «брильянт» я не нашёл. Таких денег ни я, ни мой дружбан Виктор, на ветер точно бы не выкинули, тем более их у нас и не было. Тогда кто? Та блонда, что выносили из клуба, или скорее её папаша? Скорее всего. Но зачем? Непонят-ннноо. Ну и хрен с ним.
Смотрим форум дальше. Исходя из моего желания наносить урон, мне первостатейно подходили классы мага, разбойника и воина-дамагера. У каждого свои «недостатки» на мой требовательный вкус: воин и рога – отсутствие магии, маг и рога – малое количество здоровья, и у всех узкая ниша на поле боя. Да-да, я читал, что узкая специализация есть путь к успеху. Но путь к успеху в определённых областях, а вот мне, возможно, в этом мире жить.
В конце концов, изнасиловав встроенный калькулятор классов, предварительно остановился на связке храмовник и разбойник:
Храмовник – воин, специализирующийся на борьбе с магами, способный поглощать их ману, и нейтрализовывать заклинания.
Сделаю-ка я «примерочную», окно выбора класса игрока, чтобы посмотреть результат «кровосмешения».
Имеем: классовая сложность семь стандарта. Доступна только кожаная броня. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия. Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше.