Размер шрифта
-
+

Тринадцатый - стр. 11

Окинув свою «постройку», в смысле билд, взглядом издалека, в целом остался доволен. Получился такой здоровый, с небольшим недобором в ловкости, но сильный разбойник, способный бороться с магами на расстоянии.

Теперь навыки, всего их можно взять шесть. Однозначно возьму «силач», «ловкач», «телосложение» – три места заняты, вдвое увеличивая мою силу, ловкость и выносливость.

Следом «ножевой бой» – увеличивает урон, наносимый с помощью ножей, и скорость обучения владения ими. Хорошо, что урон с этим навыком завязан в основном на Силу, в сочетании с Ловкостью. Был ещё навык «виртуозное владение ножами и кинжалами», но он завязан на стату ловкости, и хорошо подходит «настоящим» разбойникам, а не таким честным храмовникам, как я. В придачу, для увеличения урона можно взять «обоерукого».

И ещё на форуме увидел для роги «Сумеречник» – сам по себе ничего не добавляет, но открывает доступ к изучению умений из любой специализации класса разбойников, мне понравилось возможностью составить уникальные комбинации умений и ударов.

Или взять «Ум не хуже ловкости»? Вложение в интеллект здорово повышало шанс критических ударов, способность к обнаружению ловушек и тайников, вскрытию замков. Стоп, какой интеллект, я же тупой качок.

Эх, добавить бы мага в этот набор. Так ведь нет ничего невозможного, создаю вторую «примерочную», только вместо мага присмотрел магистра:

Магистр – маг, достигший высшей ступени мастерства, но пожертвовавший ради этого всем остальным. Способен изучить и сотворить любые заклинания.

Штрафы за такого «мультикласс-читера» очень приличные. Помимо того что уже было, классовая сложность из-за совмещения меча и магии повышалась до тринадцати стандарта, хорошее число, ха-ха. Дальше, стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа – 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.

Из плюсов, самое главное, на мой взгляд – поглощение маны храмовником из противников означало именно её поглощение, а не рассеивание. И тогда получается, что при битвах с врагами-магами, я буду использовать их ману против них самих же. А следующим по важности был самый большой магический урон, рассчитанный из единицы интеллекта. Магистр выдавал урон на двадцать пять процентов больше, чем маг. И ещё разрешили пользоваться двуручными посохами без штрафа.

Рассмотрел навыки для такого гибрида, помимо «ножевого боя» можно взять:

– Магия Стихий – позволяет изучать и применять заклинания школ Огня, Воды, Воздуха и Земли.

Буду как Аватар, повелитель четырёх стихий, выберу себе самые лучшие заклинания, и пойду косить врагов налево и направо, пока мана не кончится. Стихийную магию выбираю как самую убойную и разнообразную.

Страница 11