Размер шрифта
-
+

Тайна Сознания. Нейрофизиология Пробуждения - стр. 6

Дисбаланс механизмов саморегуляции возникает непосредственно из-за сложных систем внешних коммуникаций человека с человеком, в которых свойства неокортекса (высшей нервной системы) стремятся адаптироваться к субъективным правилам внешней среды.


Структурное свойство Осознавания как бы является первоначальной Сутью куба, дающей возможность состояться игре. Восприятие Ценности этой структуры, или Бытия, очень просто и невыразимо для механистических свойств мозга, требующих восполнить кажущуюся утрату в рамках цветовых соответствий социальных или религиозных нормативов.


Истинное является Структурой самого Бытия, и функциональные свойства «игры в Жизнь» возникают из Искомого. Ищущий в подобной интерпретации является не просто игроком, но и первоначальным импульсом забвения, осуществляющим свои же собственные динамические процессы через функции обусловленного Наблюдателя.

Если цветовые комбинации искажены незначительно, например, всего двумя движениями, то Ищущему легко вернуть все в «искомое положение», также как и ребенку легко знать себя вне контекста своего имени, приложений к нему и социальных инструкций.

К сведению, число всех комбинаций Кубика Рубика составляет 3x3x3 равно × /2 = 43 252 003 274 489 856 000, а алгоритм сборки Кубика Рубика за минимальное число ходов называется алгоритмом Бога. Мировой рекорд по сборке Кубика Рубика на момент издания книги составляет 4,7 секунды.


Проблема алгоритма забвения и поиска заключена в том, что мозг не математичен, а морфогенетичен. И помимо запутанной комбинаторики социально-обусловленного поведения существуют эндокринные комбинации гормонального фона, комплексные процессы эндогенеза, нейрогенеза, морфогенез. Как я уже неоднократно отмечал, решение любой проблемы представляет собой мультидисциплинарное явление.

Алгоритм Бога, выраженный в соотношении Ищущего и Искомого, не может определяться никакими цифровыми значениями, потому что морфологические принципы воспроизведения самого Ищущего подчиняют его только самому себе. Игрок и игра – это единая структура проявленной реальности, в которой Искомое выражено в Самоосознающем Присутствии, являющимся первопричиной Всего.


Внимание, а не комбинаторное Усилие, является важным процессом алгоритма познания.

Опыт – это хороший советчик для механических достижений знаний, но плохой мастер в обнаружении Живого Источника Бытия.

Быть внимательным к мыслительным процессам – значит осознавать то, что есть и как оно есть, без последующих интерпретаций ума. В этом беспристрастном процессе Внимание теряет напряжение мотивационного свойства и начинает распознавать свой собственный Источник, самого Осознающего. Безусильно самоосвобождаясь от формы деяния, Внимание растворяется в изначальной потенциальности Созерцающего Бытия, обнажая не затронутое умом

Страница 6