Разговор с Люцифером Книга II - стр. 27
Почему? В нашем мире чем дальше свет удаляется от источника, тем больше он просто рассеивается. Что такое плотность?
Степень искажения. Ты сейчас говоришь о вашем понятии плотности. Что такое твёрдый предмет? Что его делает твёрдым? Ведь всё есть просто энергия. Энергия, принявшая форму камня, твёрдая для тебя? Бывает ли твёрдая энергия? Понимаешь? Энергия камня отличается некими характеристиками, некими показателям светимости, то есть качеством преломления света Бога. Этот преломлённый свет Бога, называемый камнем, отражается от твоего аппарата восприятия и от аппарата восприятия других людей, и вы считаете, что он твёрдый. Твёрдость и плотность камня – это ощущение твоего прикосновения к камню, это интерпретация твоего аппарата восприятия камня, его энергии. Поэтому плотность камня и плотность мира, плотность материи, это иллюзия вашего восприятия, ваша совместная договорённость. Когда вы обучаете своих детей, вы транслируете им своё понимание камня, и он рано или поздно подстраивается под общее восприятие. Это то же самое, если каждый день убеждать ребёнка в том, что облако на небе имеет форму именно ту, что ты видишь, например, кораблика. И через некоторое время ребёнок будет видеть только это изображение, привычно интерпретируя его в навязанный ему образ восприятия.
Поэтому то, что ты называешь плотностью, на самом деле несколько иное. Плотность физического мира в этой концепции, о которой я тебе рассказываю, – это степень удаления от Бога и степень преломления света Бога.
Тогда кто и зачем создал эти уровни, эти шары светильника? Сам Бог? Я не понимаю. Бог разделился на части, уплотнив себя во многочисленные формы, чтобы расширить своё восприятие, получить дополнительный опыт и толчок к развитию, чтобы познать Себя. Но кто создал уровни, кто создал все те программы, которые управляют нашими мирами?
Давай попробуем воспринимать Бога, как гениального программиста, который создал мириады различных игровых программ и одновременно играет во все из них. Причём он так увлечён во всех случаях игры, что уже не отделяет Себя как стороннего наблюдателя и Себя, играющего в эти игры. То есть, если воспринимать ситуацию в виде такой аналогии, то Он не останавливается ни на минуту и не выходит из игры, чтобы попить кофе, Он весь в игре, Он играет одновременно в миллиардах миллиардов игр на всех уровнях этих игр во всех ролях одновременно.
Но имеется информация, что есть некие архитекторы мироздания, которые создают эти программы.
Есть только Бог и его различные формы. И в той аналогии, которую я тебе привёл, одна из игр, в которые играет Бог – есть игра по созданию других игр, а другая игра, в которую играет Бог, есть игра по прорисовке картинок в игре, интерфейса. То есть среди ролей Бога в этих бесчисленных играх есть и роли программистов, и художников, и тех, кто придумывает новые варианты программ, игр, и так далее.